Mitä esine tekee
Vaihdettava tila: Transmute
Vaihtaa esinettä kahden tilan välillä: toinen antaa +25% loitsuvahinkoa, ja toinen lisää hyökkäysvahinkobonusta vielä 250.
Passiivinen: Everlasting
Esine putoaa kuollessa eikä sitä voi tuhota.
Jos kantajan liittolainen poimii pudonneen esineen, Divine Rapier menettää ominaisuutensa, kunnes se palautetaan entiselle kantajalleen. Jos vihollinen poimii sen, kuka tahansa voi tämän kuoleman jälkeen saada Divine Rapier -bonukset. Kuriiri ei voi poimia kuolemassa pudonnutta esinettä.
Milloin ostaisin
Myöhään ratkaisevaa tilannetta varten, kun hyväksyn tietoisesti mahdollisuuden menettää esine.
Mistä rakentaa
Valven reseptin komponentit. Toistuvat osat on merkitty määrällä.
Kenelle harkitsisin tätä
Mekaniikkaesimerkkejä. Rooli, vastustajat ja joukkueen suunnitelma määräävät lopullisen valinnan.
Mihin verrata
Samanlaiset tehtävät eivät tee esineistä keskenään vaihdettavia. Vertaan vaikutusta, hintaa ja käyttöhetkeä.
Ominaisuudet ja tärkeät ehdot
- Vahinko
- 100
- Latausaika
- 6 s.
Valven muistiinpanot
- Jos Divine Rapier -esineen poimii sen ensimmäisen kantajan vihollinen, se putoaa vasta tämän vihollisen kuollessa.
- Useiden Divine Rapier -esineiden loitsuvahinkobonukset eivät kasaudu.
Pelivaikutukset ja reseptit ovat tilannekuva virallisista tiedoista. Omat suuntaviivani perustuvat tehtävän mukaiseen valintaan, eivät lupaukseen samasta buildista joka ottelussa. Usean vaiheen arvot on tarvittaessa erotettu merkillä ”/”.
Valven alkuperäiset esinetiedot ↗





Sacred Relic
Demon Edge



