Ինչ է անում առարկան
Փոխարկվող. Transmute
Առարկան փոխարկում է երկու ռեժիմի միջև. մեկը տալիս է կախարդանքների վնասի +25%, իսկ երկրորդը հարձակումների վնասի բոնուսը մեծացնում է ևս 250 չափով։
Պասիվ. Everlasting
Առարկան ընկնում է մահվան ժամանակ և հնարավոր չէ ոչնչացնել։
Եթե ընկած առարկան վերցնի տիրոջ դաշնակիցը, Divine Rapier կկորցնի իր հատկությունները, քանի դեռ այն չեն վերադարձրել նախկին տիրոջը։ Եթե առարկան վերցնի թշնամին, նրա մահից հետո Divine Rapier բոնուսները կարող է ստանալ ցանկացածը։ Սուրհանդակը չի կարող վերցնել այս առարկան, եթե այն ընկել է մահվան ժամանակ։
Երբ կգնեի
Ուշ, վճռորոշ դրվագի տակ, երբ գիտակցաբար ընդունում եմ առարկան կորցնելու հնարավորությունը։
Ինչից հավաքել
Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Վնաս
- 100
- Սպասման ժամանակ
- 6 վրկ
Valve նշումներ
- Եթե Divine Rapier վերցնի նրա առաջին տիրոջ թշնամին, այն կընկնի միայն այդ թշնամու մահվան ժամանակ։
- Մի քանի Divine Rapier կախարդանքների վնասի ավելացումները չեն կուտակվում։
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗





Sacred Relic
Demon Edge



