ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Divine Rapier

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Ամեն հարվածն ավելի ուժեղ

Ես Rapier կդիտարկեի միայն ռիսկի պարզ պլանով. ում վնասել, ով է ծածկում և ինչ կլինի իմ մահվան դեպքում։

Վնաս
100
Սպասման ժամանակ
6 վրկ
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Փոխարկվող. Transmute

Առարկան փոխարկում է երկու ռեժիմի միջև. մեկը տալիս է կախարդանքների վնասի +25%, իսկ երկրորդը հարձակումների վնասի բոնուսը մեծացնում է ևս 250 չափով։

02

Պասիվ. Everlasting

Առարկան ընկնում է մահվան ժամանակ և հնարավոր չէ ոչնչացնել։

Եթե ընկած առարկան վերցնի տիրոջ դաշնակիցը, Divine Rapier կկորցնի իր հատկությունները, քանի դեռ այն չեն վերադարձրել նախկին տիրոջը։ Եթե առարկան վերցնի թշնամին, նրա մահից հետո Divine Rapier բոնուսները կարող է ստանալ ցանկացածը։ Սուրհանդակը չի կարող վերցնել այս առարկան, եթե այն ընկել է մահվան ժամանակ։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Rapier գնում եմ այն հարցի պատասխանի հետ միասին. ո՞վ կվերցնի այն իմ մահից հետո։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Պետք է վնասի վճռորոշ ուշ ներդրում, և թիմը պատրաստ է պաշտպանել կրողին։
02 Իմ որոշումը
Transmute ռեժիմն ընտրում եմ իմ վնասի տեսակի տակ և նախապես պլանավորում եմ անվտանգ շփում, նահանջ և ընկնելու ռիսկ։
03 Ինչից խուսափում եմ
Մեծ վնասի թիվը բավարար պլան համարել՝ առանց կրողի ծածկի։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Ուշ, վճռորոշ դրվագի տակ, երբ գիտակցաբար ընդունում եմ առարկան կորցնելու հնարավորությունը։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

Sacred RelicDemon Edgeբաղադրատոմս
Divine Rapier
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Վնաս
100
Սպասման ժամանակ
6 վրկ

Valve նշումներ

  • Եթե Divine Rapier վերցնի նրա առաջին տիրոջ թշնամին, այն կընկնի միայն այդ թշնամու մահվան ժամանակ։
  • Մի քանի Divine Rapier կախարդանքների վնասի ավելացումները չեն կուտակվում։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։