英雄 / 一起弄懂

Io

艾歐 · 小精靈

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Io英雄計劃

我想在這局做什麼

我跟隨合適的隊友,提高恢復,並與他一起規劃 Relocate。

Io: 艾歐生來就能讓盟友力量倍增。身為強大的夥伴,精靈施展系鏈可以使盟友加速,敵人停滯。將戰友連線並且在戰場上任意傳送,艾歐可以讓危險的盟友更加致命。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

05

純輔助 · 5 號位

初始建議

先幫助對線、做視野、保護隊友;團隊必要裝備到位後,再購買昂貴升級。

04

輔助 · 4 號位

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

OOPS DOTA

Io:對局決策

什麼時候適合選Io?

隊友懂得利用強化,也能溝通好 Relocate 的全圖支援時,我會搭配選擇。

Io需要防範什麼?

兩個英雄站在一起,可能吃到同一個範圍控制。危險的不只是落點,還有之後必須返回的位置。

Io該怎麼打?

Relocate 前,我會看清兩個地點,以及搭檔是否準備好。Tether 按恢復和移動任務維持,不會把隊友帶進沒預料到的單獨進場。

Relocate 有兩個危險時刻:抵達和返回。隊友需要知道兩者。

«連線有了。計劃最好也統一。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

純輔助 · 5 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

  2. 02 / 核心Mekansm

    還沒有預算買 Greaves 時,提供前期團隊恢復。

  3. 03 / 核心Holy Locket

    強化英雄的治療思路,並在需要的時刻提供獨立恢復。

  4. 04 / 下一處分岔Guardian Greaves

    同時支援團隊的魔法值和生命恢復,適合共同進行長時間團戰。

  5. 05 / 下一處分岔Glimmer Cape

    增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Solar Crest ↗

強化友方英雄的近身作戰,並增加防禦工具。

Heart of Tarrasque ↗

增加生命和恢復來支援長時間行動;我會檢查敵人限制治療的手段。

Lotus Orb ↗

可以解除適用的負面效果,並讓敵人的指向性集火更難奏效。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Tether

將英雄與友方單位連線,提高雙方移動速度。技能擁有者恢復生命或魔法值時,連線的單位也獲得放大後的恢復量。

↻ 12 秒魔法消耗 40
詳情與升級

將艾歐和一個友方單位連線在一起,提高雙方的移動速度。當艾歐回覆生命或魔法時,連在一起的友軍將獲得一部分回覆效果。距離過遠時連線將會斷開,也可以主動斷開連線。羈絆會減速觸碰到的敵人。

Aghanim’s Shard

連線對碰到的敵人造成傷害,並按該傷害的 50% 治療施放者。

技能

Spirits

召喚五個精靈,圍繞英雄旋轉。撞到敵方英雄時,精靈爆炸,對周圍區域所有單位造成傷害。撞到小兵時,造成少量傷害,但不爆炸。

↻ 15 秒魔法消耗 90 / 100 / 110 / 120
詳情與升級

召喚五個圍繞艾歐起舞的幽魂,對所有碰觸到的單位造成傷害。如果碰到的是敵方英雄,幽魂會爆炸,對其附近的所有敵人造成傷害。普通單位碰到幽魂會受到輕微傷害,但是不會使其爆炸。持續時間結束後,幽魂將自動爆炸。

Aghanim’s Scepter

每秒被動產生幽魂圍繞艾歐,直至數量上限。幽魂撞到英雄會將其短暫減速。可以主動施放來引爆幽魂。

技能

Overcharge

艾歐獲得攻擊速度、技能增強和基於最大生命值的生命恢復。如果艾歐和一個友軍連線,該單位也會獲得過載提供的所有增益效果。

↻ 25 / 22 / 19 / 16 秒魔法消耗 40 / 60 / 80 / 100
技能

Relocate

將艾歐和與其連線的友軍傳送到地圖上任何位置。持續時間結束後艾歐和相連的友軍會被傳送回原位。雙擊將傳送回己方的泉水。

↻ 90 / 80 / 70 秒魔法消耗 175
先天技能、升級與其他形態3 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

額外 / 其他形態

Spirits In

讓幽魂靠近你。可以切換開關狀態。

完整描述

讓幽魂靠近你。可以切換開關狀態。

額外 / 其他形態

Spirits Out

讓幽魂遠離你。可以切換開關狀態。

完整描述

讓幽魂遠離你。可以切換開關狀態。

先天

Equilibrium

艾歐獲得傷害輸出增強,血量越高,數值越高。同時,艾歐還獲得生命回覆和治療增強,血量越低,數值越高。

完整描述

艾歐獲得傷害輸出增強,血量越高,數值越高。同時,艾歐還獲得生命回覆和治療增強,血量越低,數值越高。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
538
魔法值 · 基礎
327
傷害 · Valve 資料欄位
21–27
護甲 · Valve 資料欄位
3.33
速度
320
攻擊距離
500
力量 · 基礎 / 成長
19 / 3
敏捷 · 基礎 / 成長
14 / 1.6
智力 · 基礎 / 成長
21 / 1.7

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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