هیرو / بررسی می‌کنیم

Io

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Ioبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

کنار هم‌تیمی مناسب بازی می‌کنم، بازیابی را قوی‌تر می‌کنم و Relocate را همراهش برنامه می‌ریزم.

Io استاد افزایش کارایی خودی‌هاست. با پیوند به یکی از آن‌ها به هدف سرعت می‌دهد و دشمن‌های میان خودش و همراهش کند می‌شوند. امکان تله‌پورت همراه هم‌تیمی می‌تواند توان هیرویی را که از قبل مرگبار است چند برابر کند.

قابلیت‌ها دم دست
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

توصیهٔ اولیه

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

04

ساپورت · پوزیشن 4

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

OOPS DOTA

Io: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Io را انتخاب کنم؟

کنار هم‌تیمی‌ای انتخاب می‌کنم که بتواند از تقویت استفاده کند و پیوستن سراسری با Relocate را هماهنگ کند.

چه چیزی برای Io خطرناک است؟

دو هیروی نزدیک ممکن است زیر یک کنترل منطقه‌ای بیفتند. فقط محل رسیدن خطرناک نیست؛ جای برگشت هم خطر دارد.

چطور با Io بازی کنم؟

پیش از Relocate هر دو نقطه و آمادگی همراه را می‌بینم. Tether را برای نیاز بازیابی و حرکت نگه می‌دارم و هم‌تیمی را به ورود تنهایی غیرمنتظره نمی‌برم.

Relocate دو لحظهٔ خطر دارد: رسیدن و برگشت؛ هم‌تیمی باید هر دو را بداند.

«پیوند هست. بهتر است برنامه‌ها هم مشترک باشند.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولArcane Boots

    مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند.

  2. 02 / پایهMekansm

    وقتی هنوز بودجهٔ Greaves نیست، بازسازی زودهنگام تیمی می‌دهد.

  3. 03 / پایهHoly Locket

    برنامهٔ درمانی هیرو را تقویت می‌کند و بازسازی جداگانه در لحظهٔ لازم می‌دهد.

  4. 04 / دوراهی بعدیGuardian Greaves

    پشتیبانی مانا و سلامت تیم را ترکیب می‌کنند؛ در درگیری مشترک طولانی مفیدند.

  5. 05 / دوراهی بعدیGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Solar Crest ↗

هیروی متحد را برای درگیری نزدیک تقویت می‌کند و ابزار دفاعی اضافه می‌کند.

Heart of Tarrasque ↗

برای اقدام‌های طولانی سلامت و بازسازی اضافه می‌کند؛ پاسخ دشمن به درمان را بررسی می‌کنم.

Lotus Orb ↗

اثر منفی قابل حذف را برمی‌دارد و فوکوس هدف‌گیر دشمن را سخت‌تر می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Tether

هیرو را به واحد متحد پیوند می‌دهد و سرعت حرکت هر دو را بیشتر می‌کند. وقتی صاحب قابلیت سلامت یا مانا بازسازی کند، واحد پیوندخورده هم مقدار افزایش‌یافتهٔ آن را می‌گیرد.

↻ 12 ثانیهمانا 40
جزئیات و ارتقاها

هیرو را به موجود متحد متصل می‌کند و سرعت حرکت هر دو را افزایش می‌دهد. وقتی صاحب قابلیت سلامت یا مانا بازیابی می‌کند، موجود متصل نیز مقدار بیشتری از آن را می‌گیرد. با لغو دستی قابلیت یا بیش از حد شدن فاصله با هدف، اتصال قطع می‌شود. اگر دشمن به اتصال برخورد کند، سرعت حرکتش کاهش می‌یابد.

Aghanim’s Shard

پیوند به دشمنان برخوردکرده دمیج می‌زند و صاحب قابلیت را به‌اندازهٔ 50% آن دمیج درمان می‌کند.

قابلیت

Spirits

پنج روح فرا می‌خواند که دور هیرو می‌چرخند. روح با برخورد به هیروی دشمن منفجر می‌شود و به همهٔ واحدهای محدودهٔ انفجار دمیج می‌زند. با برخورد به کریپ کمی دمیج می‌زند، اما منفجر نمی‌شود.

↻ 15 ثانیهمانا 90 / 100 / 110 / 120
جزئیات و ارتقاها

پنج روح فرا می‌خواند که دور هیرو می‌چرخند. روح با برخورد به هیروی دشمن منفجر می‌شود و به همهٔ واحدهای محدودهٔ انفجار دمیج می‌زند. با برخورد به کریپ کمی دمیج می‌زند، اما منفجر نمی‌شود. در پایان قابلیت همهٔ روح‌های باقی‌مانده منفجر می‌شوند.

Aghanim’s Scepter

روح‌ها پیوسته دور هیرو می‌چرخند. با برخورد به هیروی دشمن کوتاه کندش می‌کنند. روح‌های منفجرشده یکی‌یکی هر ثانیه برمی‌گردند. می‌توان قابلیت را برای منفجر کردن روح‌ها استفاده کرد.

قابلیت

Overcharge

هیرو سرعت حمله‌اش را بیشتر می‌کند، دمیج اسپل بیشتری می‌زند و هر ثانیه بخشی از حداکثر سلامتش را بازمی‌گرداند. واحد پیوندخورده با صاحب قابلیت هم بونوس‌های آن را می‌گیرد.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 ثانیهمانا 40 / 60 / 80 / 100
قابلیت

Relocate

هیرو و متحد پیوندخورده را به هر نقطهٔ نقشه تلپورت می‌کند. پس از مدتی هیرو به مبدأ برمی‌گردد و متحد پیوندخورده را هم می‌آورد. دوبار زدن، هیرو را به فاونتن خودی می‌فرستد.

↻ 90 / 80 / 70 ثانیهمانا 175
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر3 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

اضافی / شکل دیگر

Spirits In

روح‌ها را به هیرو نزدیک می‌کند. اجرای دوباره نزدیک شدن را متوقف می‌کند.

توضیح کامل

روح‌ها را به هیرو نزدیک می‌کند. اجرای دوباره نزدیک شدن را متوقف می‌کند.

اضافی / شکل دیگر

Spirits Out

روح‌ها را از هیرو دور می‌کند. استفادهٔ دوباره دور شدن را متوقف می‌کند.

توضیح کامل

روح‌ها را از هیرو دور می‌کند. استفادهٔ دوباره دور شدن را متوقف می‌کند.

ذاتی

Equilibrium

هرچه سلامتی هیرو به پر نزدیک‌تر باشد، دمیجش بیشتر است. هرچه به صفر نزدیک‌تر باشد، بازسازی سلامتی و تقویت درمانش بیشتر است.

توضیح کامل

هرچه سلامتی هیرو به پر نزدیک‌تر باشد، دمیجش بیشتر است. هرچه به صفر نزدیک‌تر باشد، بازسازی سلامتی و تقویت درمانش بیشتر است.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
538
مانا · پایه
327
دمیج · فیلد Valve
21–27
آرمور · فیلد Valve
3.33
سرعت
320
برد حمله
500
قدرت · پایه / رشد
19 / 3
اگیلیتی · پایه / رشد
14 / 1.6
اینتلیجنس · پایه / رشد
21 / 1.7

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.