英雄 / 一起弄懂

Io

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Io英雄计划

我想在这局做什么

我跟随合适的队友,提高恢复,并与他一起规划 Relocate。

Io: 艾欧生来就能让盟友力量倍增。身为强大的伙伴,精灵施展系链可以使盟友加速,敌人停滞。将战友连接并且在战场上任意传送,艾欧可以让危险的盟友更加致命。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

05

纯辅助 · 5 号位

初始建议

先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。

04

辅助 · 4 号位

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

队友懂得利用强化,也能沟通好 Relocate 的全图支援时,我会搭配选择。

我会防备什么

两个英雄站在一起,可能吃到同一个范围控制。危险的不只是落点,还有之后必须返回的位置。

交战时我做什么

Relocate 前,我会看清两个地点,以及搭档是否准备好。Tether 按恢复和移动任务维持,不会把队友带进没预料到的单独进场。

我先检查什么

Relocate 有两个危险时刻:抵达和返回。队友需要知道两者。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

纯辅助 · 5 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Mekansm

    还没有预算买 Greaves 时,提供前期团队恢复。

  3. 03 / 核心Holy Locket

    强化英雄的治疗思路,并在需要的时刻提供独立恢复。

  4. 04 / 下一处分岔Guardian Greaves

    同时支持团队的魔法值和生命恢复,适合共同进行长时间团战。

  5. 05 / 下一处分岔Glimmer Cape

    增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Solar Crest ↗

强化友方英雄的近身作战,并增加防御工具。

Heart of Tarrasque ↗

增加生命和恢复来支持长时间行动;我会检查敌人限制治疗的手段。

Lotus Orb ↗

可以解除适用的负面效果,并让敌人的指向性集火更难奏效。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Tether

将英雄与友方单位连接,提高双方移动速度。技能拥有者恢复生命或魔法值时,连接的单位也获得放大后的恢复量。

↻ 12 秒魔法消耗 40
详情与升级

将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的移动速度。当艾欧回复生命或魔法时,连在一起的友军将获得一部分回复效果。距离过远时连接将会断开,也可以主动断开连接。羁绊会减速触碰到的敌人。

Aghanim’s Shard

连接对碰到的敌人造成伤害,并按该伤害的 50% 治疗施放者。

技能

Spirits

召唤五个精灵,围绕英雄旋转。撞到敌方英雄时,精灵爆炸,对周围区域所有单位造成伤害。撞到小兵时,造成少量伤害,但不爆炸。

↻ 15 秒魔法消耗 90 / 100 / 110 / 120
详情与升级

召唤五个围绕艾欧起舞的幽魂,对所有碰触到的单位造成伤害。如果碰到的是敌方英雄,幽魂会爆炸,对其附近的所有敌人造成伤害。普通单位碰到幽魂会受到轻微伤害,但是不会使其爆炸。持续时间结束后,幽魂将自动爆炸。

Aghanim’s Scepter

每秒被动产生幽魂围绕艾欧,直至数量上限。幽魂撞到英雄会将其短暂减速。可以主动施放来引爆幽魂。

技能

Overcharge

艾欧获得攻击速度、技能增强和基于最大生命值的生命恢复。如果艾欧和一个友军连接,该单位也会获得过载提供的所有增益效果。

↻ 25 / 22 / 19 / 16 秒魔法消耗 40 / 60 / 80 / 100
技能

Relocate

将艾欧和与其连接的友军传送到地图上任何位置。持续时间结束后艾欧和相连的友军会被传送回原位。双击将传送回己方的泉水。

↻ 90 / 80 / 70 秒魔法消耗 175
先天技能、升级与其他形态3 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

额外 / 其他形态

Spirits In

让幽魂靠近你。可以切换开关状态。

完整描述

让幽魂靠近你。可以切换开关状态。

额外 / 其他形态

Spirits Out

让幽魂远离你。可以切换开关状态。

完整描述

让幽魂远离你。可以切换开关状态。

先天

Equilibrium

艾欧获得伤害输出增强,血量越高,数值越高。同时,艾欧还获得生命回复和治疗增强,血量越低,数值越高。

完整描述

艾欧获得伤害输出增强,血量越高,数值越高。同时,艾欧还获得生命回复和治疗增强,血量越低,数值越高。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
538
魔法值 · 基础
327
伤害 · Valve 数据字段
21–27
护甲 · Valve 数据字段
3.33
速度
320
攻击距离
500
力量 · 基础 / 成长
19 / 3
敏捷 · 基础 / 成长
14 / 1.6
智力 · 基础 / 成长
21 / 1.7

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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