ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Io

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
IoПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Играю рядом с подходящим союзником, усиливаю восстановление и планирую Relocate вместе с ним.

Io мастерски повышает эффективность союзников. Связав себя с кем-нибудь из них, он ускоряет свою цель, а враги между ним и его товарищем замедляются. Способность телепортироваться вместе с союзником может многократно увеличить потенциал и без того смертоносного героя.

Способности под рукой
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру рядом с союзником, который умеет использовать усиление и согласовать глобальное подключение через Relocate.

Чего опасаюсь

Два героя рядом могут попасть под один массовый контроль. Опасна не только точка прилёта, но и место, куда придётся вернуться.

Что делаю в контакте

Перед Relocate вижу обе точки и готовность партнёра. Tether держу по задаче восстановления и движения, не уводя союзника в неожиданный одиночный заход.

Что проверяю первым

У Relocate два момента риска — прилёт и возврат; союзник должен знать оба.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваMekansm

    Даёт раннее командное восстановление, когда ещё нет бюджета на Greaves.

  3. 03 / ОсноваHoly Locket

    Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

  4. 04 / Следующая развилкаGuardian Greaves

    Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

  5. 05 / Следующая развилкаGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Solar Crest ↗

Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

Heart of Tarrasque ↗

Добавляет здоровье и восстановление для затяжных действий; проверяю ответы врага на лечение.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Tether

Связывает героя с союзным существом, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда владелец способности восстанавливает здоровье или ману, их в приумноженном количестве получает и связанное существо.

↻ 12 сек.Мана 40
Подробнее и улучшения

Связывает героя с союзным существом, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда владелец способности восстанавливает здоровье или ману, их в приумноженном количестве получает и связанное существо. Связь разорвётся, если отменить способность вручную или если расстояние до цели окажется слишком большим. Если противник заденет связь, его скорость передвижения будет уменьшена.

Aghanim’s Shard

Связь наносит урон задетым противникам и излечивает владельца на 50% от этого урона.

Способность

Spirits

Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается.

↻ 15 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Подробнее и улучшения

Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. По окончании действия способности взрываются все оставшиеся духи.

Aghanim’s Scepter

Духи постоянно кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух ненадолго замедляет его. Взорвавшиеся духи возвращаются по одному раз в секунду. Способность можно применить, чтобы взорвать духов.

Способность

Overcharge

Герой повышает свою скорость атаки, наносит увеличенный урон от заклинаний и ежесекундно восстанавливает долю от своего максимального здоровья. Связанное с владельцем способности существо также получает бонусы от этой способности.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 40 / 60 / 80 / 100
Способность

Relocate

Телепортирует героя и связанного с ним союзника в любую точку карты. Спустя некоторое время герой вернётся туда, откуда он телепортировался, также перенеся связанного с собой союзника. Двойное нажатие отправит героя к своему фонтану.

↻ 90 / 80 / 70 сек.Мана 175
Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Дополнительная / другая форма

Spirits In

Приближает духов к герою. Повторное применение остановит приближение.

Полное описание

Приближает духов к герою. Повторное применение остановит приближение.

Дополнительная / другая форма

Spirits Out

Отдаляет духов от героя. Повторное применение остановит отдаление.

Полное описание

Отдаляет духов от героя. Повторное применение остановит отдаление.

Врождённая

Equilibrium

Чем здоровье героя ближе к полному, тем выше наносимый им урон. Чем здоровье героя ближе к нулю, тем выше его восстановление здоровья и усиление лечения.

Полное описание

Чем здоровье героя ближе к полному, тем выше наносимый им урон. Чем здоровье героя ближе к нулю, тем выше его восстановление здоровья и усиление лечения.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
327
Урон · поле Valve
21–27
Броня · поле Valve
3.33
Скорость
320
Дальность атаки
500
Сила · база / прирост
19 / 3
Ловкость · база / прирост
14 / 1.6
Интеллект · база / прирост
21 / 1.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.