ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Io

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
IoПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Граю поруч із відповідним союзником, посилюю відновлення й планую Relocate разом із ним.

Io має талант робити союзників ефективнішими. Як сильний супутник, він прив’язується до союзника, збільшуючи його швидкість, і зупиняє ворогів. Посилюючи союзника й телепортуючись із ним у будь-яку точку поля бою, Іо робить небезпечного союзника смертельно небезпечним.

Здібності під рукою
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

05

Повна підтримка · позиція 5

Початкова рекомендація

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

04

Сапорт · позиція 4

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру поруч із союзником, який уміє використати посилення й погодити глобальне підключення через Relocate.

Чого остерігаюся

Два герої поруч можуть потрапити під один масовий контроль. Небезпечна не лише точка прибуття, а й місце, куди доведеться повернутися.

Що роблю в сутичці

Перед Relocate бачу обидві точки й готовність партнера. Tether тримаю для відновлення й руху, а не веду союзника в несподіваний одиночний захід.

Що перевіряю насамперед

Relocate має два моменти ризику — приліт і повернення; союзник має знати про обидва.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Повна підтримка · позиція 5

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваMekansm

    Дає раннє командне відновлення, коли ще немає бюджету на Greaves.

  3. 03 / ОсноваHoly Locket

    Посилює лікувальний план героя й додає окреме відновлення в потрібний момент.

  4. 04 / Наступний вибірGuardian Greaves

    Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

  5. 05 / Наступний вибірGlimmer Cape

    Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Solar Crest ↗

Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

Heart of Tarrasque ↗

Додає здоров'я й відновлення для затяжних дій; перевіряю відповіді ворога на лікування.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Tether

Зв'язує героя із союзною істотою, збільшуючи швидкість пересування обох. Коли власник здібності відновлює здоров'я або ману, зв'язана істота також отримує їх у збільшеній кількості.

↻ 12 с.Мана 40
Докладніше та поліпшення

Англійською: Tether Іо прив’язується до союзної істоти, збільшуючи обом швидкість руху. Коли Іо відновлює ману або здоров’я, у прив’язаного союзника вони теж відновлюються. Прив’язь розривається, якщо союзник відійде задалеко, або якщо Іо скасує дію заклинання. Прив’язь сповільнює ворогів, яких торкається.

Aghanim’s Shard

Зв'язок завдає шкоди зачепленим противникам і зцілює власника на 50% цієї шкоди.

Здібність

Spirits

Викликає п'ять духів, які кружляють навколо героя. При зіткненні з ворожим героєм дух вибухає, завдаючи шкоди всім істотам в області вибуху. При зіткненні з крипом дух завдає невеликої шкоди, але не вибухає.

↻ 15 с.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Докладніше та поліпшення

Англійською: Spirits Прикликає п’ять енергетичних духів, що кружляють навколо Іо. Якщо дух потрапляє у ворожого героя, він вибухає, завдаючи шкоди всім ворожим істотам біля нього. У разі зіткнення з кріпом дух завдає менше шкоди і не вибухає. Після завершення дії здібності всі духи вибухають.

Aghanim’s Scepter

Духи тепер пасивно й постійно з’являються навколо Іо щосекунди до максимальної кількості. Духи, які стикаються з ворожими героями, ненадовго тих сповільнюють. Можна активувати, щоби духи вибухнули.

Здібність

Overcharge

Англійською: Overcharge Іо отримує регенерацію здоров’я відповідно до максимального здоров’я, а також швидкість атаки й посилення чарів. Якщо Іо прив’язане до союзника, той теж отримує бонуси від Надлишкового заряду.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 с.Мана 40 / 60 / 80 / 100
Здібність

Relocate

Англійською: Relocate Телепортує Іо і прив’язаного союзника в будь-яке місце. Після завершення дії заклинання Іо з прив’язаним союзником повернуться назад. Подвійне натискання телепортує до свого фонтану.

↻ 90 / 80 / 70 с.Мана 175
Вроджені, поліпшення та інші форми3 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Додаткова / інша форма

Spirits In

Англійською: Spirits In Притягує духів ближче до себе. Здібність вмикається і вимикається.

Повний опис

Англійською: Spirits In Притягує духів ближче до себе. Здібність вмикається і вимикається.

Додаткова / інша форма

Spirits Out

Англійською: Spirits Out Відсилає духів далі від себе. Здібність вмикається і вимикається.

Повний опис

Англійською: Spirits Out Відсилає духів далі від себе. Здібність вмикається і вимикається.

Вроджена

Equilibrium

Англійською: Equilibrium Іо здобуває посилення вихідної шкоди, коли його здоров’я наближається до повного, і відновлення здоров’я та посилення лікування, коли його здоров’я наближається до нуля.

Повний опис

Англійською: Equilibrium Іо здобуває посилення вихідної шкоди, коли його здоров’я наближається до повного, і відновлення здоров’я та посилення лікування, коли його здоров’я наближається до нуля.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
327
Шкода · поле Valve
21–27
Броня · поле Valve
3.33
Швидкість
320
Дальність атаки
500
Сила · база / приріст
19 / 3
Спритність · база / приріст
14 / 1.6
Інтелект · база / приріст
21 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.