HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Io

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
IoKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi chơi gần đồng đội phù hợp, tăng hồi phục và lên kế hoạch Relocate cùng họ.

Io rất giỏi tăng hiệu quả cho đồng đội. Khi liên kết với một người, hero tăng tốc cho mục tiêu, còn kẻ địch ở giữa hai người bị làm chậm. Khả năng teleport cùng đồng đội có thể tăng gấp nhiều lần tiềm năng của một hero vốn đã nguy hiểm.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

05

Hard support · vị trí 5

Khuyến nghị ban đầu

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn cạnh đồng đội biết tận dụng buff và phối hợp tham gia toàn bản đồ qua Relocate.

Điều tôi đề phòng

Hai tướng gần nhau có thể trúng một khống chế diện rộng. Nguy hiểm không chỉ ở điểm đến mà cả nơi phải quay về.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước Relocate, tôi thấy cả hai điểm và người đi cùng đã sẵn sàng chưa. Tôi giữ Tether cho hồi phục và di chuyển, không đưa đồng đội vào pha đánh lẻ bất ngờ.

Tôi kiểm tra gì trước

Relocate có hai thời điểm rủi ro: đến nơi và quay về; đồng đội phải biết cả hai.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Hard support · vị trí 5

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngMekansm

    Cho đội khả năng hồi phục sớm khi chưa đủ tiền mua Greaves.

  3. 03 / Nền tảngHoly Locket

    Tăng sức mạnh hướng hồi máu của hero và thêm hồi phục riêng vào lúc cần.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoGuardian Greaves

    Kết hợp hỗ trợ mana và máu cho đội; hữu ích khi cùng giao tranh lâu.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Solar Crest ↗

Tăng sức mạnh hero đồng đội cho giao tranh gần và thêm công cụ phòng thủ.

Heart of Tarrasque ↗

Bổ sung máu và hồi phục cho hoạt động kéo dài; tôi kiểm tra cách địch đối phó hồi máu.

Lotus Orb ↗

Cho phép giải debuff phù hợp và khiến đối phương khó focus bằng kỹ năng đơn mục tiêu.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Tether

Liên kết hero với unit đồng đội, tăng tốc độ di chuyển cả hai. Khi chủ sở hữu hồi máu hoặc mana, unit liên kết cũng nhận với lượng được tăng lên.

↻ 12 giâyMana 40
Chi tiết và nâng cấp

Nối Io tới một đơn vị đồng minh, tăng tốc độ chạy cho cả hai. Khi Io được hồi máu hay mana, đơn vị được nối sẽ hồi một phần. Dây nối sẽ đứt khi đơn vị đồng minh di chuyển quá xa hoặc khi Io hủy dây nối. Dây nối làm chậm kẻ địch chạm phải.

Aghanim’s Shard

Tether gây sát thương cho kẻ địch chạm phải. Io được hồi máu bằng 50% sát thương gây ra.

Kỹ năng

Spirits

Gọi năm spirit xoay quanh hero. Khi chạm hero địch, spirit nổ, gây sát thương lên mọi unit trong vùng nổ. Chạm creep chỉ gây chút sát thương, không nổ.

↻ 15 giâyMana 90 / 100 / 110 / 120
Chi tiết và nâng cấp

Triệu hồi năm tinh linh bay vòng tròn xung quanh Io. Nếu tinh linh chạm vào tướng địch, nó sẽ phát nổ, gây sát thương tất cả kẻ địch xung quanh đó. Quái chịu một lượng sát thương nhỏ từ tinh linh khi bị chúng chạm phải, nhưng không làm chúng phát nổ. Khi hết thời gian các tinh linh sẽ tự động phát nổ.

Aghanim’s Scepter

Nội tại giờ tạo các tinh linh quanh Io liên tục mỗi giây cho đến khi đạt số lượng tối đa. Tướng địch chạm vào tinh linh bị làm chậm trong chốc lát. Có thể kích hoạt để phát nổ các tinh linh.

Kỹ năng

Overcharge

Io được tăng tốc độ đánh, cường hóa phép, và máu hồi mỗi giây dựa trên máu tối đa. Nếu Io nối với một đồng minh, thì đơn vị đó cũng nhận mức thêm từ Overcharge.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 giâyMana 40 / 60 / 80 / 100
Kỹ năng

Relocate

Dịch chuyển Io và đồng minh được nối bằng Tether tới một vị trí bất kỳ. Sau khi kỹ năng hết hiệu lực, Io và đồng minh đang được nối sẽ trở lại vị trí cũ. Nhấp kép để dịch chuyển đến hồ máu của đội mình.

↻ 90 / 80 / 70 giâyMana 175
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác3 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Dạng bổ sung / khác

Spirits In

Gọi tinh linh về gần bạn hơn. Có thể bật hoặc tắt.

Mô tả đầy đủ

Gọi tinh linh về gần bạn hơn. Có thể bật hoặc tắt.

Dạng bổ sung / khác

Spirits Out

Đẩy tinh linh ra xa khỏi Io. Có thể chuyển đổi bật/tắt để tinh linh tạm dừng hoặc tiếp tục.

Mô tả đầy đủ

Đẩy tinh linh ra xa khỏi Io. Có thể chuyển đổi bật/tắt để tinh linh tạm dừng hoặc tiếp tục.

Bẩm sinh

Equilibrium

Máu hero càng gần đầy, sát thương gây ra càng cao. Máu càng gần không, hồi máu và tăng hiệu quả chữa trị càng cao.

Mô tả đầy đủ

Máu hero càng gần đầy, sát thương gây ra càng cao. Máu càng gần không, hồi máu và tăng hiệu quả chữa trị càng cao.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
538
Mana · cơ bản
327
Sát thương · trường dữ liệu Valve
21–27
Giáp · trường dữ liệu Valve
3.33
Tốc độ
320
Tầm đánh
500
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
19 / 3
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
14 / 1.6
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
21 / 1.7

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.