КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Io

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
IoКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Сәйкес одақтастың жанында ойнап, қалпына келуді күшейтемін және Relocate жоспарын онымен бірге құрамын.

Io одақтастарының тиімділігін шебер арттырады. Бір одақтасымен байланысып, оны жылдамдатады, ал екеуінің арасында қалған жаулар баяулайды. Одақтасымен бірге телепортациялану онсыз да қауіпті кейіпкердің мүмкіндігін бірнеше есе арттыра алады.

Қабілеттер қол астында
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Күшейтуді дұрыс пайдаланып, Relocate арқылы жаһандық қосылуды келісе алатын одақтаспен бірге аламын.

Неден қауіптенемін

Қатар тұрған екі кейіпкер бір жаппай бақылауға түсуі мүмкін. Жету нүктесі ғана емес, қайту керек жер де қауіпті.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Relocate алдында екі нүктені де, серіктестің дайындығын да көремін. Tether қабілетін қалпына келу мен қозғалыс міндетіне қарай ұстап, одақтасты күтпеген жалғыз кіруге алып кетпеймін.

Алдымен нені тексеремін

Relocate-та екі қауіпті сәт бар: келу және қайту. Одақтас екеуін де білуі керек.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізMekansm

    Greaves бюджеті әлі жоқ кезде ерте командалық қалпына келу береді.

  3. 03 / НегізHoly Locket

    Кейіпкердің ем жоспарын күшейтіп, қажетті сәтте бөлек қалпына келуді қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауGuardian Greaves

    Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

  5. 05 / Келесі таңдауGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Solar Crest ↗

Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

Heart of Tarrasque ↗

Ұзақ әрекеттерге денсаулық пен қалпына келуді қосады; жаудың емге қарсы жауаптарын тексеремін.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Tether

Кейіпкерді одақтас юнитке байлап, екеуінің қозғалыс жылдамдығын арттырады. Қабілет иесінің денсаулығы немесе манасы қалпына келгенде, байланған юнит те оларды көбейтілген мөлшерде алады.

↻ 12 сек.Мана 40
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерді одақтас юнитке байлап, екеуінің қозғалыс жылдамдығын арттырады. Қабілет иесінің денсаулығы немесе манасы қалпына келгенде, байланған юнит те оларды көбейтілген мөлшерде алады. Қабілет қолмен тоқтатылса немесе нысанаға дейінгі қашықтық тым үлкен болса, байланыс үзіледі. Қарсылас байланысқа тисе, қозғалыс жылдамдығы азаяды.

Aghanim’s Shard

Байланыс тиген қарсыластарға зақым келтіріп, иесін сол зақымның 50% мөлшеріне емдейді.

Қабілет

Spirits

Кейіпкердің айналасында айналатын бес рухты шақырады. Жау кейіпкерімен соқтығысқан рух жарылып, жарылыс аймағындағы барлық жау юнитіне зақым келтіреді. Крипке тигенде аздап зақым береді, бірақ жарылмайды.

↻ 15 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкердің айналасында айналатын бес рухты шақырады. Жау кейіпкерімен соқтығысқан рух жарылып, жарылыс аймағындағы барлық жау юнитіне зақым келтіреді. Крипке тигенде аздап зақым береді, бірақ жарылмайды. Қабілет аяқталғанда қалған рухтардың бәрі жарылады.

Aghanim’s Scepter

Рухтар кейіпкердің айналасында үздіксіз айналады. Жау кейіпкерімен соқтығысқанда, рух оны қысқа уақытқа баяулатады. Жарылған рухтар әр секунд сайын бір-бірден қайта пайда болады. Қабілетті қолданып, рухтарды жаруға болады.

Қабілет

Overcharge

Шабуыл жылдамдығын және сиқырдан түсетін зақымды арттырады, әр секунд сайын ең жоғары денсаулығының бір бөлігін қалпына келтіреді. Иесімен байланысқан юнит те осы қабілеттің бонустарын алады.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 40 / 60 / 80 / 100
Қабілет

Relocate

Кейіпкер мен оған байланған одақтасты картаның кез келген нүктесіне телепорттайды. Біраз уақыттан кейін кейіпкер телепортталған бастапқы орнына қайтып, байланған одақтасын да бірге әкеледі. Екі рет басу кейіпкерді өз фонтанына жібереді.

↻ 90 / 80 / 70 сек.Мана 175
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар3 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Қосымша / өзге пішін

Spirits In

Рухтарды кейіпкерге жақындатады. Қайта қолдану жақындауды тоқтатады.

Толық сипаттама

Рухтарды кейіпкерге жақындатады. Қайта қолдану жақындауды тоқтатады.

Қосымша / өзге пішін

Spirits Out

Рухтарды кейіпкерден алыстатады. Қайта қолдану алыстауды тоқтатады.

Толық сипаттама

Рухтарды кейіпкерден алыстатады. Қайта қолдану алыстауды тоқтатады.

Туа біткен қабілет

Equilibrium

Кейіпкердің денсаулығы толыққа жақындаған сайын келтіретін зақымы артады. Денсаулығы нөлге жақындаған сайын денсаулық регені мен емдеу күшеюі артады.

Толық сипаттама

Кейіпкердің денсаулығы толыққа жақындаған сайын келтіретін зақымы артады. Денсаулығы нөлге жақындаған сайын денсаулық регені мен емдеу күшеюі артады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
538
Мана · базалық мән
327
Зақым · Valve дерегіндегі мән
21–27
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.33
Жылдамдық
320
Шабуыл қашықтығы
500
Күш · базалық мән / өсім
19 / 3
Ептілік · базалық мән / өсім
14 / 1.6
Интеллект · базалық мән / өсім
21 / 1.7

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.