ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Io

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
IoПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Гуляю побач з адпаведным саюзнікам, узмацняю аднаўленне і планую Relocate разам з ім.

Io майстэрска павялічвае эфектыўнасць саюзнікаў. Звязаўшы сябе з кімсьці з іх, ён паскарае сваю цэль, а ворагі паміж ім і яго таварышам запавольваюцца. Здольнасць тэлепартавацца разам з саюзнікам можа шматкроць павялічыць патэнцыял і без таго смертаноснага героя.

Здольнасці пад рукой
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

05

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Пачатковая рэкамендацыя

Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру побач з саюзнікам, які ўмее выкарыстоўваць узмацненне і ўзгадніць глабальнае далучэнне праз Relocate.

Чаго асцерагаюся

Два героі побач могуць трапіць пад адзін масавы кантроль. Небяспечны не толькі пункт прылёту, але і месца, куды давядзецца вярнуцца.

Што раблю ў сутычцы

Перад Relocate бачу абодва пункты і гатоўнасць напарніка. Tether трымаю паводле задачы аднаўлення і руху, не заводзячы саюзніка ў нечаканы адзіночны заход.

Што правяраю спачатку

У Relocate два моманты рызыкі — прылёт і вяртанне; саюзнік павінен ведаць абодва.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваMekansm

    Дае ранняе каманднае аднаўленне, калі яшчэ няма бюджэту на Greaves.

  3. 03 / АсноваHoly Locket

    Узмацняе лячэбны план героя і дадае асобнае аднаўленне ў патрэбны момант.

  4. 04 / Наступны выбарGuardian Greaves

    Спалучаюць падтрымку маны і здароўя каманды; карысныя ў сумесным працяглым баі.

  5. 05 / Наступны выбарGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Solar Crest ↗

Узмацняе саюзнага героя для кантактнага бою і дадае ахоўны інструмент.

Heart of Tarrasque ↗

Дадае здароўе і аднаўленне для зацяжных дзеянняў; правяраю адказы ворага на лячэнне.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Tether

Звязвае героя з саюзнай істотай, павялічваючы хуткасць перамяшчэння абодвух. Калі ўладальнік здольнасці аднаўляе здароўе або ману, звязаная істота атрымлівае іх у павялічанай колькасці.

↻ 12 сМана 40
Падрабязнасці і паляпшэнні

Звязвае героя з саюзным стварэннем, павялічваючы хуткасць перамяшчэння абодвух. Калі ўладальнік здольнасці аднаўляе здароўе або ману, іх у павялічанай колькасці атрымлівае і звязанае стварэнне. Сувязь разарвецца, калі адмяніць здольнасць уручную або калі адлегласць да цэлі стане занадта вялікай. Калі праціўнік закране сувязь, яго хуткасць перамяшчэння будзе паменшана.

Aghanim’s Shard

Сувязь наносіць урон закранутым праціўнікам і лечыць уладальніка на 50% гэтага ўрону.

Здольнасць

Spirits

Выклікае пяць духаў, якія кружацца вакол героя. Пры сутыкненні з варожым героем дух выбухае, наносячы ўрон усім стварэнням у вобласці вакол выбуху. Пры сутыкненні з крыпам дух наносіць крыху ўрону, але не выбухае.

↻ 15 сМана 90 / 100 / 110 / 120
Падрабязнасці і паляпшэнні

Прызывае пяць духаў, якія кружацца вакол героя. Пры сутыкненні з варожым героем дух выбухае, наносячы ўрон усім істотам у вобласці вакол выбуху. Пры сутыкненні з крыпам дух наносіць крыху ўрону, але не выбухае. Па заканчэнні дзеяння здольнасці выбухаюць усе астатнія духі.

Aghanim’s Scepter

Духі пастаянна кружацца вакол героя. Пры сутыкненні з варожым героем дух ненадоўга запавольвае яго. Духі, якія выбухнулі, вяртаюцца па адным раз за секунду. Здольнасць можна ўжыць, каб узарваць духаў.

Здольнасць

Overcharge

Герой павышае сваю хуткасць атакі, наносіць павялічаны ўрон ад заклінанняў і кожную секунду аднаўляе долю свайго максімальнага здароўя. Звязаная з уладальнікам здольнасці істота таксама атрымлівае бонусы ад гэтай здольнасці.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сМана 40 / 60 / 80 / 100
Здольнасць

Relocate

Тэлепартуе героя і звязанага з ім саюзніка ў любую кропку карты. Праз пэўны час герой вернецца туды, адкуль тэлепартаваўся, таксама перанясучы звязанага саюзніка. Двайны націск адправіць героя да свайго фантана.

↻ 90 / 80 / 70 сМана 175
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Дадатковая / іншая форма

Spirits In

Набліжае духаў да героя. Паўторнае прымяненне спыніць набліжэнне.

Поўнае апісанне

Набліжае духаў да героя. Паўторнае прымяненне спыніць набліжэнне.

Дадатковая / іншая форма

Spirits Out

Аддаляе духаў ад героя. Паўторнае прымяненне спыніць аддаленне.

Поўнае апісанне

Аддаляе духаў ад героя. Паўторнае прымяненне спыніць аддаленне.

Прыроджаная

Equilibrium

Чым здароўе героя бліжэйшае да поўнага, тым большы нанесены ім урон. Чым здароўе героя бліжэйшае да нуля, тым вышэйшыя яго аднаўленне здароўя і ўзмацненне лячэння.

Поўнае апісанне

Чым здароўе героя бліжэйшае да поўнага, тым большы нанесены ім урон. Чым здароўе героя бліжэйшае да нуля, тым вышэйшыя яго аднаўленне здароўя і ўзмацненне лячэння.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
21–27
Браня · поле Valve
3.33
Хуткасць
320
Далёкасць атакі
500
Сіла · база / прырост
19 / 3
Спрыт · база / прырост
14 / 1.6
Інтэлект · база / прырост
21 / 1.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.