ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Io

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Ioแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเล่นใกล้เพื่อนที่เหมาะสม เพิ่มการฟื้นฟู และวางแผนใช้ Relocate ร่วมกัน

Io เชี่ยวชาญการเพิ่มประสิทธิภาพให้เพื่อน เมื่อเชื่อมกับเพื่อนจะทำให้เป้าหมายเร็วขึ้น และสโลว์ศัตรูที่อยู่ระหว่างทั้งคู่ การเทเลพอร์ตไปพร้อมเพื่อนช่วยเพิ่มศักยภาพของฮีโร่ที่อันตรายอยู่แล้วได้อีกมาก

สกิลพร้อมให้ดู
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกคู่กับเพื่อนที่ใช้บัฟให้คุ้มและประสานการเข้าจากทั่วแผนที่ผ่าน Relocate ได้

สิ่งที่ผมระวัง

สองฮีโร่ใกล้กันอาจโดนคอนโทรลหมู่เดียว อันตรายทั้งจุดลงและจุดที่ต้องกลับ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อน Relocate ผมเห็นทั้งสองจุดและความพร้อมคู่ Tether ใช้ตามงานฟื้นฟูและเคลื่อนที่ ไม่พาเพื่อนไปเข้าคนเดียวแบบไม่คาดไว้

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Relocate มีจังหวะเสี่ยงสองครั้ง คือไปถึงและกลับ เพื่อนต้องรู้ทั้งคู่

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักMekansm

    ให้การฟื้นฟูแก่ทีมช่วงต้นเมื่อยังไม่มีงบออก Greaves

  3. 03 / แกนหลักHoly Locket

    เสริมแผนการฮีลของฮีโร่และเพิ่มการฟื้นฟูแยกต่างหากในจังหวะที่ต้องการ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปGuardian Greaves

    ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

  5. 05 / ทางแยกถัดไปGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Solar Crest ↗

เสริมฮีโร่เพื่อนสำหรับไฟต์ประชิด และเพิ่มเครื่องมือป้องกัน

Heart of Tarrasque ↗

เพิ่มพลังชีวิตและการฟื้นฟูสำหรับการเล่นที่ต้องยื้อ ผมเช็กด้วยว่าศัตรูมีอะไรไว้รับมือการฮีล

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Tether

เชื่อมฮีโร่กับยูนิตฝ่ายเดียวกัน เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ทั้งคู่ เมื่อผู้ใช้สกิลฟื้นฟูพลังชีวิตหรือมานา ยูนิตที่เชื่อมอยู่จะได้รับการฟื้นฟูนั้นในปริมาณที่เพิ่มขึ้นด้วย

↻ 12 วินาทีมานา 40
รายละเอียดและการอัปเกรด

ผูกติดตัว Io เข้ากับยูนิตฝ่ายเดียวกัน ทำให้ทั้งคู่ได้รับความเร็ว ในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เมื่อ Io ฟื้นฟูพลังชีวิตหรือมานา ยูนิตที่ผูกติดด้วยจะได้รับการฟื้นฟูส่วนหนึ่งของค่าฟื้นฟูนั้น และสายเชื่อมต่อจะขาดเมื่อยูนิตฝ่ายเดียวกันเคลื่อนที่ออกห่างกัน มากเกินไป หรือเมื่อ Io ยกเลิกสกิลเอง Tether จะลดความเร็วศัตรูที่เข้ามาสัมผัส

Aghanim’s Shard

Tether สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่เข้ามาสัมผัส และ Io จะรักษาพลังชีวิต 50% ของความเสียหายที่สร้าง

สกิล

Spirits

เรียกวิญญาณห้าดวงให้วนรอบฮีโร่ เมื่อชนฮีโร่ศัตรู วิญญาณจะระเบิดและสร้างดาเมจแก่ยูนิตทั้งหมดในพื้นที่รอบจุดระเบิด เมื่อชนครีป วิญญาณสร้างดาเมจเล็กน้อยแต่ไม่ระเบิด

↻ 15 วินาทีมานา 90 / 100 / 110 / 120
รายละเอียดและการอัปเกรด

อัญเชิญจิตวิญญาณห้าดวงมาเริงระบำเป็นวงกลมรอบ Io ซึ่งหากวิญญาณชนเข้ากับฮีโร่ศัตรู มันจะระเบิด และสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูทั้งหมดในพื้นที่โดยรอบ ครีปจะได้รับความเสียหายเล็กน้อยเมื่อสัมผัสกับดวงวิญญาณ แต่จะไม่ระเบิด เมื่อสิ้นสุดระยะเวลา ดวงวิญญาณที่เหลืออยู่ทั้งหมดจะระเบิดออก

Aghanim’s Scepter

Spirits เกิดรอบตัว Io ทุกวินาทีโดยอัตโนมัติจนกว่าจะครบถึงจำนวนสูงสุด เมื่อ Spirits ชนกับฮีโร่ศัตรูจะลดความเร็วศัตรูเป็นเวลาชั่วครู่ สามารถกดใช้เพื่อระเบิด Spirits

สกิล

Overcharge

Io ได้ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น เพิ่มความเสียหายสกิล และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตามค่าพลังชีวิตสูงสุด และหาก Io ใช้สกิล Tether เชื่อมอยู่กับฝ่ายเดียวกัน ยูนิตนั้นก็จะได้รับ​โบนัสจาก Overcharge เช่นกัน

↻ 25 / 22 / 19 / 16 วินาทีมานา 40 / 60 / 80 / 100
สกิล

Relocate

เทเลพอร์ต Io และเพื่อนร่วมทีมที่ผูกติดอยู่ไปยังตำแหน่งใดก็ได้ หลังจากสกิลหมดระยะเวลา Io และเพื่อนร่วมทีมที่ผูกนั้น จะย้อนกลับไปยังตำแหน่งเดิม ดับเบิลคลิกเพื่อเทเลพอร์ตไปยังน้ำพุทีมของคุณ

↻ 90 / 80 / 70 วินาทีมานา 175
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น3 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

ร่างเพิ่มเติม / ร่างอื่น

Spirits In

เรียกเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนเข้ามาหาใกล้คุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้

คำอธิบายเต็ม

เรียกเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนเข้ามาหาใกล้คุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้

ร่างเพิ่มเติม / ร่างอื่น

Spirits Out

ส่งเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนห่างออกไปจากคุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้

คำอธิบายเต็ม

ส่งเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนห่างออกไปจากคุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้

แต่กำเนิด

Equilibrium

Io เพิ่มความเสียหายที่ทำได้หากมีพลังชีวิตใกล้เต็ม และเพิ่มอัตราเติมคืนพลังชีวิตและเพิ่มการรักษาพลังชีวิตหากมีพลังชีวิตใกล้ศูนย์

คำอธิบายเต็ม

Io เพิ่มความเสียหายที่ทำได้หากมีพลังชีวิตใกล้เต็ม และเพิ่มอัตราเติมคืนพลังชีวิตและเพิ่มการรักษาพลังชีวิตหากมีพลังชีวิตใกล้ศูนย์

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
538
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
21–27
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.33
ความเร็ว
320
ระยะโจมตี
500
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
14 / 1.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 1.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น