HERO / KITA PAHAMI

Io

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
IoRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku bermain dekat rekan yang sesuai, memperkuat pemulihan, dan merencanakan Relocate bersama mereka.

Io sangat ahli meningkatkan efektivitas kawan. Dengan mengikatkan diri pada salah satu dari mereka, ia mempercepat targetnya dan memperlambat lawan di antara dirinya dan kawannya. Kemampuan teleport bersama kawan dapat melipatgandakan potensi hero yang sudah mematikan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih bersama rekan yang bisa memanfaatkan buff dan menyepakati kapan ikut bertarung secara global lewat Relocate.

Yang saya waspadai

Dua hero yang berdekatan bisa terkena satu disable area. Yang berbahaya bukan hanya titik kedatangan, tetapi juga tempat yang harus dituju saat kembali.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum Relocate, aku melihat kedua titik dan kesiapan pasangan. Tether kujaga untuk pemulihan serta pergerakan, tanpa membawa rekan ke serangan solo yang tidak diduga.

Yang saya periksa pertama

Relocate punya dua momen berisiko: tiba dan kembali. Kawan harus tahu keduanya.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiMekansm

    Memberikan pemulihan tim sejak awal saat anggaran untuk Greaves belum tersedia.

  3. 03 / FondasiHoly Locket

    Memperkuat rencana heal hero dan menambahkan pemulihan tersendiri pada saat yang diperlukan.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaGuardian Greaves

    Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Solar Crest ↗

Memperkuat hero rekan untuk pertarungan jarak dekat dan menambahkan alat pertahanan.

Heart of Tarrasque ↗

Menambahkan HP dan pemulihan untuk aksi panjang; aku memeriksa respons musuh terhadap heal.

Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Tether

Mengikat hero dengan unit rekan, meningkatkan movement speed keduanya. Saat pemilik ability memulihkan HP atau mana, unit yang terikat juga menerimanya dalam jumlah lebih besar.

↻ 12 detikMana 40
Detail dan upgrade

Mengikat hero dengan unit rekan, meningkatkan movement speed keduanya. Saat pemilik ability memulihkan HP atau mana, unit yang terikat juga menerimanya dalam jumlah lebih besar. Ikatan putus jika ability dibatalkan secara manual atau jarak ke target terlalu jauh. Musuh yang menyentuh ikatan mendapat pengurangan movement speed.

Aghanim’s Shard

Ikatan memberikan damage ke musuh yang terkena dan memulihkan HP pemilik sebesar 50% dari damage itu.

Skill

Spirits

Memanggil lima roh yang berputar di sekitar hero. Saat bertabrakan dengan hero musuh, roh meledak dan memberikan damage ke semua unit di area ledakan. Saat bertabrakan dengan creep, roh memberikan sedikit damage tetapi tidak meledak.

↻ 15 detikMana 90 / 100 / 110 / 120
Detail dan upgrade

Memanggil lima roh yang mengitari hero. Saat menyentuh hero lawan, roh meledak dan memberikan damage kepada semua unit di area ledakan. Saat menyentuh creep, roh memberikan sedikit damage tanpa meledak. Saat kemampuan berakhir, semua roh yang tersisa meledak.

Aghanim’s Scepter

Roh terus berputar mengelilingi hero. Saat bertabrakan dengan hero lawan, roh memperlambatnya sebentar. Roh yang meledak kembali satu per satu setiap detik. Kemampuan bisa digunakan untuk meledakkan roh.

Skill

Overcharge

Hero meningkatkan attack speed, memberikan spell damage lebih besar, dan memulihkan sebagian HP maksimum setiap detik. Unit yang terikat kepada pemilik juga menerima bonus kemampuan ini.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 detikMana 40 / 60 / 80 / 100
Skill

Relocate

Menteleportasi hero dan rekan yang terikat dengannya ke titik mana pun di peta. Setelah beberapa saat, hero kembali ke tempat asal teleportasinya, sekaligus membawa rekan yang terikat. Klik dua kali mengirim hero ke fountain sendiri.

↻ 90 / 80 / 70 detikMana 175
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain3 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bentuk tambahan / lain

Spirits In

Mendekatkan roh kepada hero. Penggunaan berikutnya menghentikan gerakan mendekat.

Deskripsi lengkap

Mendekatkan roh kepada hero. Penggunaan berikutnya menghentikan gerakan mendekat.

Bentuk tambahan / lain

Spirits Out

Menggerakkan roh menjauh dari hero. Menggunakannya kembali menghentikan gerakan menjauh tersebut.

Deskripsi lengkap

Menggerakkan roh menjauh dari hero. Menggunakannya kembali menghentikan gerakan menjauh tersebut.

Bawaan

Equilibrium

Semakin dekat HP hero ke penuh, semakin besar damage-nya. Semakin dekat HP ke nol, semakin tinggi regen HP dan amplifikasi heal-nya.

Deskripsi lengkap

Semakin dekat HP hero ke penuh, semakin besar damage-nya. Semakin dekat HP ke nol, semakin tinggi regen HP dan amplifikasi heal-nya.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
21–27
Armor · kolom Valve
3.33
Kecepatan
320
Jarak serangan
500
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 3
Agility · dasar / pertumbuhan
14 / 1.6
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 1.7

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.