KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Io

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
IoKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Uygun bir dostun yanında oynar, yenilenmesini güçlendirir ve Relocate'i onunla birlikte planlarım.

Io, takım arkadaşlarını daha etkili hale getirmekte ustadır. Onlardan birine bağlanarak hedefini hızlandırır ve ikisinin arasındaki düşmanları yavaşlatır. Bir dostuyla birlikte ışınlanabilmesi, zaten ölümcül olan bir kahramanın potansiyelini kat kat artırabilir.

Yetenekler elinin altında
TetherSpiritsOverchargeRelocate
01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Güçlendirmeyi kullanabilen ve Relocate üzerinden global katılımı koordine edebilen bir takım arkadaşıyla alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Yan yana duran iki kahraman aynı toplu kontrole yakalanabilir. Yalnızca varış noktası değil, geri dönmek zorunda kalacağım yer de tehlikelidir.

Çatışmada ne yapıyorum

Relocate'ten önce iki noktayı da ve eşimin hazır olduğunu görürüm. Tether'ı yenilenme ve hareket amacıyla korur, takım arkadaşını beklemediği yalnız bir girişe götürmem.

İlk neyi kontrol ediyorum

Relocate'in iki risk anı vardır: gidiş ve dönüş. Takım arkadaşı ikisini de bilmeli.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelMekansm

    Greaves için bütçe yokken erken takım yenilenmesi sağlar.

  3. 03 / TemelHoly Locket

    Kahramanın iyileştirme planını güçlendirir ve gereken anda ayrı bir can kazanma aracı ekler.

  4. 04 / Sıradaki seçimGuardian Greaves

    Takımın mana ve can desteğini birleştirir; birlikte yapılan uzun savaşlarda yararlıdır.

  5. 05 / Sıradaki seçimGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Solar Crest ↗

Dost kahramanı yakın çatışma için güçlendirir ve koruyucu bir araç ekler.

Heart of Tarrasque ↗

Uzun süren hamleler için can ve yenilenme ekler; düşmanın iyileştirmeye karşı cevaplarını kontrol ederim.

Lotus Orb ↗

Uygun bir olumsuz etkiyi kaldırmayı ve rakibin tek hedefe odaklanmasını zorlaştırmayı sağlar.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Tether

Kahramanı bir dost birime bağlayarak ikisinin de hareket hızını artırır. Yeteneğin sahibi can veya mana kazandığında bağlı birim de bunları artırılmış miktarda alır.

↻ 12 snMana 40
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Io'yu dost bir birime bağlar ve Io ve bağlanan kişiye fazladan hareket hızı verir. Io sağlık veya mana yenilediği zaman bağlı olduğu birim de buna bağlı olarak yenilenme kazanır. Dost birim çok uzağa giderse ya da Io bağı iptal ederse bağ kopar. Bağ, dokunduğu düşmanları yavaşlatır.

Aghanim’s Shard

Bağ vurduğu rakiplere hasar verir ve sahibini bu hasarın 50% kadarı kadar iyileştirir.

Yetenek

Spirits

Kahramanın çevresinde dönen beş ruh çağırır. Düşman kahramana çarpan ruh patlayarak patlamanın çevresindeki tüm birimlere hasar verir. Creep'e çarparsa az miktarda hasar verir, ancak patlamaz.

↻ 15 snMana 90 / 100 / 110 / 120
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Io, etrafında dönerek daireler çizen beş adet ruh çağırır. Eğer parçalardan biri bir kahramana çarparsa patlar ve etrafındaki alanda bulunan tüm düşman birimlerine hasar verir. Yaratıklar ruh parçalarına temas ettiklerinde çok az hasar alırlar fakat ruhları patlatmazlar. Süresi bittiğinde kalan bütün ruhlar patlar.

Aghanim’s Scepter

Spirits artık pasif bir şekilde maksimuma kadar her saniye Io'nun etrafında döner. Spirits düşman kahramana çarptığında kısa süreliğine yavaşlatır. Ruhları patlatmak için etkinleştirilebilir.

Yetenek

Overcharge

Io, maksimum sağlığına göre saldırı hızı, büyü artırımı ve sağlık yenilenmesi kazanır. Io bir dost birime bağlı ise, o birim de Overcharge bonuslarını elde eder.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 snMana 40 / 60 / 80 / 100
Yetenek

Relocate

Kendini ve bir bağlı dost birimi herhangi bir konuma ışınlar. Büyü sona erdikten sonra Io ve ona bağlı bir dost birim asıl konumlarına geri dönerler. Çift tıklamak takımının üssüne ışınlar.

↻ 90 / 80 / 70 snMana 175
Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar3 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Ek / diğer form

Spirits In

Ruhları yakınına çağırır. Açılıp kapatılabilir.

Tam açıklama

Ruhları yakınına çağırır. Açılıp kapatılabilir.

Ek / diğer form

Spirits Out

Ruhları senden uzaklaştırır. Açılıp kapatılabilir.

Tam açıklama

Ruhları senden uzaklaştırır. Açılıp kapatılabilir.

Doğuştan

Equilibrium

Io, sağlığı tam dolu seviyeye yaklaştıkça verdiği hasar artar, sağlığı sıfıra yaklaştıkça sağlık kazanımı ve iyileştirme artırımı kazanır.

Tam açıklama

Io, sağlığı tam dolu seviyeye yaklaştıkça verdiği hasar artar, sağlığı sıfıra yaklaştıkça sağlık kazanımı ve iyileştirme artırımı kazanır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
538
Mana · temel
327
Hasar · Valve alanı
21–27
Zırh · Valve alanı
3.33
Hız
320
Saldırı menzili
500
Güç · temel / artış
19 / 3
Çeviklik · temel / artış
14 / 1.6
Zekâ · temel / artış
21 / 1.7

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.