物品 / 能帶來什麼

Mekansm

梅肯斯姆

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 同時幫助多人

我會為一起施壓買 Mekansm:第一輪換血後恢復多個隊友,繼續戰鬥。

護甲
5
冷卻
50 秒
魔法消耗
100
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:回覆

為 1200 範圍內所有友軍恢復 250 生命。

02

被動:梅肯斯姆 (Mekansm)光環

使 1200 範圍內所有友軍生命恢復增加 2.5。

OOPS DOTA

Mekansm:實戰問答

什麼時候適合使用Mekansm?

幾個隊友在第一輪換血裡掉了血,但這次集體出擊還能繼續。

Mekansm該怎麼用?

我會在下一輪傷害前治療團隊,並確認自己有足夠資源施放。

使用Mekansm要避免什麼失誤?

到得太晚,或指望幾件相同的梅肯能讓治療翻倍。

「治療後隊伍仍有計劃,Mek 才更強。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

隊伍集合,而且持有者能及時使用治療時。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

HeaddressChainmail配方
Mekansm
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

護甲
5
冷卻
50 秒
魔法消耗
100

Valve 註釋

  • 梅肯斯姆的冷卻時間內回覆不能作用於已經被回覆或衛士脛甲 (Guardian Greaves)的修復作用過的單位。
  • 多個梅肯斯姆 (Mekansm)光環效果不會疊加。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。