英雄 / 一起弄懂

Razor

剃刀 · 雷澤 · 電魂

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Razor英雄計劃

我想在這局做什麼

我用 Static Link 保持連線,迫使物理核心在攻擊力被偷走後繼續交戰。

掌控著致命的閃電風暴,雷澤 (Razor)在戰場上橫衝直撞。他展開電氣的等離子環燒灼敵人,與敵人鏈接的同時將他們的力量收為己用。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

03

劣勢路 · 3 號位

初始建議

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

02

中單 · 2 號位

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

OOPS DOTA

Razor:對局決策

什麼時候適合選Razor?

適合對付被迫在 Static Link 範圍內持續普攻的物理英雄。需要有辦法保持接觸。

Razor需要防範什麼?

拉開距離、救人和技能傷害,都會降低偷取攻擊力的價值。我不會只按敵人離我多近來選擇 Link。

Razor該怎麼打?

我會連線所需核心,和他一起移動,並在連線斷開前使用防護。不會為了追其他隊友而丟掉當前目標。

連線過早斷開就會損失傷害:移動速度和生存比漂亮的攻擊力數字更重要。

«傷害借來了。暫時沒打算還。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

劣勢路 · 3 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    幫助貼近敵人,並穿過密集的單位群。

  2. 02 / 核心Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

  3. 03 / 核心Sange and Yasha

    為近身作戰的物理英雄增加速度、屬性和抗壓能力。

  4. 04 / 下一處分岔Shiva's Guard

    提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

  5. 05 / 下一處分岔Assault Cuirass

    為團隊增加護甲和攻擊速度,幫助對英雄和建築施加物理壓力。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Refresher Orb ↗

允許再次利用關鍵強勢期。購買前,我會確認魔法值夠不夠施放兩次。

Heaven's Halberd ↗

限制危險物理英雄的攻擊,並提高生存能力。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Eye of the Storm。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Plasma Field

釋放一波威力隨擴張程度提升的等離子能量場,收縮時也會對經過的敵人造成傷害和減速。距離雷澤越遠,傷害和減速越高。等離子場對每個單位造成兩次傷害。

↻ 13 / 12 / 11 / 10 秒魔法消耗 125
技能

Static Link

在雷澤和敵方英雄之間創造靜電連線,偷取目標的攻擊力並轉移給雷澤。雷澤在連線生效時可以邊移動邊攻擊。

↻ 44 / 36 / 28 / 20 秒魔法消耗 65
詳情與升級

在雷澤和敵方英雄之間創造靜電連線,偷取目標的攻擊力並轉移給雷澤。雷澤在連線生效時可以邊移動邊攻擊。

Aghanim’s Shard

提高施法距離。連線存在時,目標按被偷取的攻擊力受到減速。

機制說明:來源中的部分升級數值不完整,精確數值我會在客戶端中核對。
技能

Storm Surge

技能擁有者受到攻擊時,有機率用閃電擊中攻擊者及附近其他敵人,造成傷害並使他們減速。當英雄被選為法術目標時,此效果必定觸發。

詳情與升級

被攻擊時擁有機率、每次受到指向性技能時都會釋放一道叉狀閃電,擊中目標和附近其他敵人,優先打擊與目標型別相同的單位,造成傷害並減緩移動速度。

Aghanim’s Shard

Eye of the Storm 持續期間,閃電觸發機率提高到 2 倍,冷卻時間減少 2 秒,並打擊大招範圍內所有敵人。同一次觸發不會對同一單位打擊兩次。

技能

Eye of the Storm

強大的閃電風暴,打擊生命值最低的敵方單位,造成傷害並削弱護甲。

↻ 80 / 70 / 60 秒魔法消耗 100 / 150 / 200
詳情與升級

強大的閃電風暴,打擊生命值最低的敵方單位,造成傷害並削弱護甲。

Aghanim’s Scepter

風暴之眼可以同時打擊兩個目標,並且能對建築造成傷害。打擊建築時,只會以防禦塔、兵營和遺蹟作為目標。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Unstable Current

被動提升雷澤的移動速度。

完整描述

被動提升雷澤的移動速度。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
604
魔法值 · 基礎
327
傷害 · Valve 資料欄位
47–49
護甲 · Valve 資料欄位
4
速度
280
攻擊距離
475
力量 · 基礎 / 成長
22 / 2.8
敏捷 · 基礎 / 成長
24 / 2.8
智力 · 基礎 / 成長
21 / 2.2

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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