英雄 / 一起弄懂

Razor

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Razor英雄计划

我想在这局做什么

我用 Static Link 保持连接,迫使物理核心在攻击力被偷走后继续交战。

掌控着致命的闪电风暴,雷泽 (Razor)在战场上横冲直撞。他展开电气的等离子环烧灼敌人,与敌人链接的同时将他们的力量收为己用。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

03

劣势路 · 3 号位

初始建议

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

适合对付被迫在 Static Link 范围内持续普攻的物理英雄。需要有办法保持接触。

我会防备什么

拉开距离、救人和技能伤害,都会降低偷取攻击力的价值。我不会只按敌人离我多近来选择 Link。

交战时我做什么

我会连接所需核心,和他一起移动,并在连接断开前使用防护。不会为了追其他队友而丢掉当前目标。

我先检查什么

连接过早断开就会损失伤害:移动速度和生存比漂亮的攻击力数字更重要。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

劣势路 · 3 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

  2. 02 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  3. 03 / 核心Sange and Yasha

    为近身作战的物理英雄增加速度、属性和抗压能力。

  4. 04 / 下一处分岔Shiva's Guard

    提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

  5. 05 / 下一处分岔Assault Cuirass

    为团队增加护甲和攻击速度,帮助对英雄和建筑施加物理压力。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Refresher Orb ↗

允许再次利用关键强势期。购买前,我会确认魔法值够不够施放两次。

Heaven's Halberd ↗

限制危险物理英雄的攻击,并提高生存能力。

Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Eye of the Storm。具体效果见下方的技能部分。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Plasma Field

释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害和减速。距离雷泽越远,伤害和减速越高。等离子场对每个单位造成两次伤害。

↻ 13 / 12 / 11 / 10 秒魔法消耗 125
技能

Static Link

在雷泽和敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并转移给雷泽。雷泽在连接生效时可以边移动边攻击。

↻ 44 / 36 / 28 / 20 秒魔法消耗 65
详情与升级

在雷泽和敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并转移给雷泽。雷泽在连接生效时可以边移动边攻击。

Aghanim’s Shard

提高施法距离。连接存在时,目标按被偷取的攻击力受到减速。

机制说明:来源中的部分升级数值不完整,精确数值我会在客户端中核对。
技能

Storm Surge

技能拥有者受到攻击时,有概率用闪电击中攻击者及附近其他敌人,造成伤害并使他们减速。当英雄被选为法术目标时,此效果必定触发。

详情与升级

被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人,优先打击与目标类型相同的单位,造成伤害并减缓移动速度。

Aghanim’s Shard

Eye of the Storm 持续期间,闪电触发概率提高到 2 倍,冷却时间减少 2 秒,并打击大招范围内所有敌人。同一次触发不会对同一单位打击两次。

技能

Eye of the Storm

强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。

↻ 80 / 70 / 60 秒魔法消耗 100 / 150 / 200
详情与升级

强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。

Aghanim’s Scepter

风暴之眼可以同时打击两个目标,并且能对建筑造成伤害。打击建筑时,只会以防御塔、兵营和遗迹作为目标。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Unstable Current

被动提升雷泽的移动速度。

完整描述

被动提升雷泽的移动速度。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
604
魔法值 · 基础
327
伤害 · Valve 数据字段
47–49
护甲 · Valve 数据字段
4
速度
280
攻击距离
475
力量 · 基础 / 成长
22 / 2.8
敏捷 · 基础 / 成长
24 / 2.8
智力 · 基础 / 成长
21 / 2.2

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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