ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Razor

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
RazorПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Держу цель в Static Link и вынуждаю физического кора драться с потерянным уроном.

Razor, властитель смертоносной бури, всегда готов к сражению. Он поджаривает врагов расширяющимся кольцом энергетической плазмы, а также лишает их мощи, наращивая свою собственную.

Способности под рукой
Plasma FieldStatic LinkStorm SurgeEye of the Storm
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит против физического героя, который вынужден долго атаковать в пределах Static Link. Нужен способ удерживать контакт.

Чего опасаюсь

Разрывы дистанции, сейв и урон заклинаниями уменьшают ценность украденной атаки. Не выбираю Link только по близости врага.

Что делаю в контакте

Связываю нужного кора, двигаюсь вместе с ним и использую защиту до того, как связь оборвётся. Остальную команду не преследую ценой потерянной цели.

Что проверяю первым

Если связь быстро рвётся, урон теряется: скорость и защита важнее красивого числа атаки.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  3. 03 / ОсноваSange and Yasha

    Добавляет скорость, атрибуты и устойчивость для физического героя в контакте.

  4. 04 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

  5. 05 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Refresher Orb ↗

Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Heaven's Halberd ↗

Ограничивает атаки опасного физического героя и добавляет выживаемость.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Eye of the Storm. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Plasma Field

Герой высвобождает волну энергетической плазмы, которая затем возвращается к нему. Волна замедляет врагов и наносит им урон: чем дальше она от владельца, тем замедление и урон сильнее. Волна наносит урон дважды, при движении в обе стороны.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 сек.Мана 125
Способность

Static Link

Создаёт электрическую связь с выбранным вражеским героем, передавая его урон от атак владельцу способности. Пока связь действует, атаки не прерывают передвижение.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 сек.Мана 65
Подробнее и улучшения

Создаёт электрическую связь с выбранным вражеским героем, передавая его урон от атак владельцу способности. Пока связь действует, атаки не прерывают передвижение.

Aghanim’s Shard

Увеличивает дальность применения. Пока связь активна, её цель замедляется в зависимости от украденного урона.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Способность

Storm Surge

Когда владельца способности атакуют, есть шанс, что обидчика и ещё нескольких врагов неподалёку ударит молния, которая наносит урон и замедляет жертв. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания.

Подробнее и улучшения

Когда владельца способности атакуют, есть шанс, что обидчика и ещё нескольких врагов неподалёку ударит молния, которая наносит урон и замедляет жертв. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания. Из дополнительных жертв в первую очередь выбираются существа того же типа, что и обидчик.

Aghanim’s Shard

Пока действует способность Eye of the Storm, молния бьёт с увеличенным в 2 раза шансом и уменьшенной на 2 сек. перезарядкой по всем врагам в радиусе ульта. Не может ударить одно и то же существо дважды за одно срабатывание.

Способность

Eye of the Storm

Собирает над героем грозовую тучу, которая бьёт молнией врага с наименьшим здоровьем, нанося ему урон и снижая его броню.

↻ 80 / 70 / 60 сек.Мана 100 / 150 / 200
Подробнее и улучшения

Собирает над героем грозовую тучу, которая бьёт молнией врага с наименьшим здоровьем, нанося ему урон и снижая его броню.

Aghanim’s Scepter

Позволяет способности наносить урон башням, казармам и Древним, а также атаковать сразу две цели.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Unstable Current

Пассивно увеличивает скорость передвижения владельца.

Полное описание

Пассивно увеличивает скорость передвижения владельца.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
604
Мана · база
327
Урон · поле Valve
47–49
Броня · поле Valve
4
Скорость
280
Дальность атаки
475
Сила · база / прирост
22 / 2.8
Ловкость · база / прирост
24 / 2.8
Интеллект · база / прирост
21 / 2.2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.