HÉROE / LO CONOCEMOS

Razor

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
RazorPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Mantengo al objetivo unido con Static Link y obligo al core de daño físico a pelear con menos daño.

Razor se lanza a la batalla con una mortífera tormenta eléctrica bajo sus órdenes. Es capaz de desplegar un anillo de plasma electrificado para freír a sus adversarios a la vez que crea un vínculo con un enemigo para drenar su poder y usarlo contra ellos.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve contra un héroe físico obligado a atacar durante bastante tiempo dentro de Static Link. Necesito cómo mantener el contacto.

Qué me preocupa

La distancia, los saves y el daño de hechizos reducen el valor del daño de ataque robado. No elijo Link solo porque un enemigo esté cerca.

Qué hago en combate

Enlazo al core que lo necesita, me muevo con él y protejo antes de que se rompa el vínculo. No persigo al resto del equipo perdiendo a mi objetivo.

Qué reviso primero

Si el enlace se rompe rápido, pierdo el daño: la velocidad y la protección importan más que una cifra bonita de ataque.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  3. 03 / BaseSange and Yasha

    Añade velocidad, atributos y resistencia para un héroe físico que pelea de cerca.

  4. 04 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

  5. 05 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Refresher Orb ↗

Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Heaven's Halberd ↗

Limita los ataques de un héroe físico peligroso y añade supervivencia.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Eye of the Storm. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Plasma Field

En inglés: Plasma Field. Libera una onda de plasma energético que aumenta su poder a medida que se expande, pero que también electrocuta al contraerse, ralentizando e infligiendo daño a las unidades enemigas que encuentra a su paso. El daño y la ralentización aumentan cuanto más alejado esté el enemigo de Razor. El Campo de Plasma impacta a cada unidad dos veces, una en cada dirección.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 s.Maná 125
Habilidad

Static Link

En inglés: Static Link. Crea un vínculo cargado entre Razor y un héroe enemigo que roba daño al objetivo y se lo da a Razor. Permite a Razor atacar mientras se mueve con el vínculo activo.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 s.Maná 65
Detalles y mejoras

En inglés: Static Link. Crea un vínculo cargado entre Razor y un héroe enemigo que roba daño al objetivo y se lo da a Razor. Permite a Razor atacar mientras se mueve con el vínculo activo.

Aghanim’s Shard

Aumenta el alcance de lanzamiento. Mientras el enlace está activo, ralentiza al objetivo según el daño robado.

Descripción de la mecánica: algunos valores de la mejora están incompletos en la fuente; reviso los valores exactos en el cliente.
Habilidad

Storm Surge

Cuando atacan al portador, hay una probabilidad de que un rayo golpee al atacante y a varios enemigos cercanos, infligiendo daño y ralentizándolos. Este efecto siempre se activa cuando un hechizo selecciona al héroe como objetivo.

Detalles y mejoras

En inglés: Unstable Current. Aumenta la velocidad de movimiento de Razor. Al atacar, y siempre cuando el objetivo sea un hechizo, existe la posibilidad de lanzar un rayo bifurcado que impacta contra el objetivo y otros enemigos cercanos, priorizando el tipo de unidad del atacante, causándole daño y ralentizado su velocidad de movimiento.

Aghanim’s Shard

Mientras Eye of the Storm está activo, el rayo tiene 2 veces más probabilidad de activarse y un cooldown reducido en 2 s., y golpea a todos los enemigos dentro del radio de la ulti. No puede golpear a la misma unidad dos veces en una sola activación.

Habilidad

Eye of the Storm

En inglés: Eye of the Storm. Una poderosa tormenta eléctrica azota a la unidad enemiga con menor vida. Le inflige daño y reduce su armadura.

↻ 80 / 70 / 60 s.Maná 100 / 150 / 200
Detalles y mejoras

En inglés: Eye of the Storm. Una poderosa tormenta eléctrica azota a la unidad enemiga con menor vida. Le inflige daño y reduce su armadura.

Aghanim’s Scepter

Hace que Ojo de la Tormenta impacte en dos unidades diferentes en vez de una sola y puede dañar estructuras. Cuando impacte edificios, solo apuntará a torres, barracones y al Ancestro.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Unstable Current

En inglés: Unstable Current. Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento de Razor.

Descripción completa

En inglés: Unstable Current. Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento de Razor.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
604
Maná · base
327
Daño · campo de Valve
47–49
Armadura · campo de Valve
4
Velocidad
280
Alcance de ataque
475
Fuerza · base / ganancia
22 / 2.8
Agilidad · base / ganancia
24 / 2.8
Inteligencia · base / ganancia
21 / 2.2

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.