HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Razor

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
RazorPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Držím cíl ve Static Link a nutím nepřátelské fyzické core bojovat s oslabeným poškozením.

Razor, vládce smrtící bouře, je vždy připraven k boji. Smaží nepřátele rozpínajícím se prstencem energetického plazmatu a také je zbavuje síly, zatímco zvyšuje svou vlastní.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se proti fyzickému hrdinovi, který musí dlouho útočit v dosahu Static Link. Je potřeba způsob, jak udržet kontakt.

Na co si dávám pozor

Přerušení kontaktu, záchrana a poškození kouzly snižují hodnotu ukradeného útoku. Link nevybírám jen podle blízkosti soupeře.

Co dělám při střetu

Propojím potřebný core, pohybuju se s ním a ochranu používám dřív, než se spojení přeruší. Zbytek týmu nepronásleduju za cenu ztráty cíle.

Co kontroluji jako první

Pokud se spojení rychle přeruší, poškození se ztratí: rychlost a obrana jsou důležitější než pěkné číslo útoku.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  3. 03 / ZákladSange and Yasha

    Přidává rychlost, atributy a odolnost fyzickému hrdinovi v přímém střetu.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Co měním podle situace 3 varianty
Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Heaven's Halberd ↗

Omezuje útoky nebezpečného hrdiny s fyzickým poškozením a zvyšuje odolnost.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Eye of the Storm. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Plasma Field

Vyvolá kolem Razora prstenec plazmy, který se začne rozpínat do všech stran a následně se zase smrští. Prstenec zpomalí a udělí poškození všem nepřátelským jednotkám, přes které projde. Udělené poškození se zvyšuje se vzdáleností od Razora, takže nejvyšší je těsně předtím, než se prstenec začne smršťovat. Schopnost Plasma Field zasáhne každého nepřítele dvakrát, jednou cestou od Razora a podruhé cestou zpět k němu.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sMana 125
Schopnost

Static Link

Vytvoří nabité spojení mezi Razorem a nepřátelským hrdinou, které krade poškození od cíle a přidává ho Razorovi. Zatímco je toto spojení aktivní, může Razor útočit i za pohybu.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 sMana 65
Podrobnosti a vylepšení

Vytvoří nabité spojení mezi Razorem a nepřátelským hrdinou, které krade poškození od cíle a přidává ho Razorovi. Zatímco je toto spojení aktivní, může Razor útočit i za pohybu.

Aghanim’s Shard

Zvyšuje dosah seslání. Dokud je spojení aktivní, jeho cíl je zpomalen podle ukradeného poškození.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Schopnost

Storm Surge

Když někdo napadne vlastníka schopnosti, je šance, že útočníka a několik dalších blízkých nepřátel zasáhne blesk, který je poškodí a zpomalí. Efekt se spustí vždy, když je hrdina zvolen jako cíl kouzla.

Podrobnosti a vylepšení

Přidává šanci na vyslání rozeklaného blesku, který zasáhne útočníka a případně i několik dalších nepřátel, čímž jim udělí poškození a sníží rychlost jejich pohybu. Když je na Razora zaútočeno, je vyslání blesku podmíněno šancí, zatímco když je Razor zasažen cíleným kouzlem, blesk je vyslán vždy. Dodatečné zásahy dávají prioritu jednotkám stejného typu, jakého je útočník.

Aghanim’s Shard

Během Eye of the Storm zasahuje blesk všechny nepřátele v dosahu ultu s šancí zvýšenou na 2 násobek a cooldownem zkráceným o 2 s. Při jednom spuštění nemůže zasáhnout stejnou jednotku dvakrát.

Schopnost

Eye of the Storm

Vyvolá silnou bouři, která začne sesílat blesky udílející poškození a redukující brnění okolních jednotek s nejnižším zdravím.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 100 / 150 / 200
Podrobnosti a vylepšení

Vyvolá silnou bouři, která začne sesílat blesky udílející poškození a redukující brnění okolních jednotek s nejnižším zdravím.

Aghanim’s Scepter

Umožňuje bouři zasáhnout blesky dvě různé jednotky najednou a také udělit poškození budovám. Co se budov týče, schopnost zaměřuje pouze věže, kasárny a Ancienta.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Unstable Current

Pasivně navyšuje rychlost pohybu Razora.

Úplný popis

Pasivně navyšuje rychlost pohybu Razora.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
604
Mana · základ
327
Poškození · pole Valve
47–49
Brnění · pole Valve
4
Rychlost
280
Dosah útoku
475
Síla · základ / přírůstek
22 / 2.8
Obratnost · základ / přírůstek
24 / 2.8
Inteligence · základ / přírůstek
21 / 2.2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.