HERO / KITA PAHAMI

Razor

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
RazorRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menjaga target dalam Static Link dan memaksa core physical damage bertarung setelah kehilangan damage.

Razor, penguasa badai mematikan, selalu siap bertarung. Ia memanggang lawan dengan cincin plasma energi yang meluas, lalu menguras kekuatan mereka sambil memperbesar kekuatannya sendiri.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok menghadapi hero fisik yang harus menyerang lama di dalam jangkauan Static Link. Perlu cara menjaga kontak.

Yang saya waspadai

Pelebaran jarak, save, dan damage spell mengurangi nilai damage serangan yang dicuri. Link tidak kupilih hanya berdasarkan kedekatan lawan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku menghubungkan diri dengan core yang dibutuhkan, bergerak bersamanya, dan memakai perlindungan sebelum hubungan terputus. Aku tidak mengejar tim lain dengan mengorbankan target yang harus dijaga.

Yang saya periksa pertama

Jika ikatan cepat putus, damage hilang: kecepatan dan perlindungan lebih penting daripada angka serangan yang terlihat bagus.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

  2. 02 / FondasiBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  3. 03 / FondasiSange and Yasha

    Menambahkan kecepatan, atribut, dan ketahanan untuk hero physical damage dalam kontak.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaShiva's Guard

    Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAssault Cuirass

    Menambahkan armor dan attack speed kepada tim, membantu tekanan physical damage ke hero dan objektif.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Refresher Orb ↗

Memungkinkan pengulangan timing kekuatan utama. Aku membelinya sambil memastikan mana cukup untuk kedua penggunaan.

Heaven's Halberd ↗

Membatasi serangan hero physical damage yang berbahaya dan menambah survivability.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Eye of the Storm. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Plasma Field

Hero melepaskan gelombang plasma energi yang kemudian kembali kepadanya. Gelombang memperlambat lawan dan memberikan damage; semakin jauh dari pemilik, semakin besar slow dan damage-nya. Gelombang memberikan damage dua kali, saat bergerak ke kedua arah.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 detikMana 125
Skill

Static Link

Menciptakan ikatan listrik dengan hero musuh pilihan, memindahkan attack damage-nya kepada pemilik ability. Selama ikatan aktif, serangan tidak menghentikan pergerakan.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 detikMana 65
Detail dan upgrade

Menciptakan ikatan listrik dengan hero musuh pilihan, memindahkan attack damage-nya kepada pemilik ability. Selama ikatan aktif, serangan tidak menghentikan pergerakan.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan cast range. Selama ikatan aktif, target diperlambat berdasarkan damage yang dicuri.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill

Storm Surge

Saat pemilik kemampuan diserang, ada peluang petir menyambar penyerang dan beberapa lawan di dekatnya, memberikan damage dan slow. Efek ini selalu terpicu ketika hero dijadikan target spell.

Detail dan upgrade

Saat pemilik kemampuan diserang, ada peluang petir menyambar penyerang dan beberapa lawan di dekatnya, memberikan damage dan slow. Efek selalu terpicu saat hero menjadi target spell. Target tambahan memprioritaskan unit dengan jenis yang sama seperti penyerang.

Aghanim’s Shard

Selama Eye of the Storm aktif, petir menyambar semua musuh dalam radius ultimate dengan peluang 2 kali lebih besar dan cooldown berkurang sebesar 2 detik. Tidak bisa menyambar unit yang sama dua kali dalam satu pemicu.

Skill

Eye of the Storm

Membentuk awan badai di atas hero yang menyambar lawan dengan HP terendah, memberikan damage dan mengurangi armor.

↻ 80 / 70 / 60 detikMana 100 / 150 / 200
Detail dan upgrade

Membentuk awan badai di atas hero yang menyambar lawan dengan HP terendah, memberikan damage dan mengurangi armor.

Aghanim’s Scepter

Memungkinkan kemampuan memberikan damage kepada tower, barracks, dan Ancient, serta menyerang dua target sekaligus.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Unstable Current

Secara pasif meningkatkan movement speed pemilik.

Deskripsi lengkap

Secara pasif meningkatkan movement speed pemilik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
604
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
47–49
Armor · kolom Valve
4
Kecepatan
280
Jarak serangan
475
Strength · dasar / pertumbuhan
22 / 2.8
Agility · dasar / pertumbuhan
24 / 2.8
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 2.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.