HJÄLTE / VI REDER UT DET

Razor

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
RazorPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag håller målet i Static Link och tvingar den fysiska coren att slåss med förlorad skada.

Razor ger sig in i striden med ett dödligt blixtoväder. Han avlossar en svepande ring av elektrisk plasma som steker fienden och länkar honom till dem, så att han sedan kan suga ur deras kraft och använda den mot dem.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Passar mot en fysisk hjälte som måste attackera länge inom Static Link. Ett sätt att hålla kontakten behövs.

Vad jag ser upp med

Ökat avstånd, räddningar och skada från besvärjelser minskar värdet av den stulna attackskadan. Jag väljer inte Link enbart efter vilken fiende som är närmast.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag länkar rätt core, rör mig tillsammans med honom och använder skyddet innan länken bryts. Jag jagar inte resten av laget till priset av att förlora mitt mål.

Vad jag kollar först

Om länken bryts snabbt går skadan förlorad: hastighet och skydd är viktigare än en snygg attacksiffra.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  3. 03 / GrundenSange and Yasha

    Ger hastighet, attribut och tålighet till en fysisk hjälte i kontakt.

  4. 04 / Nästa vägvalShiva's Guard

    Ger rustning och press i området och hjälper till att begränsa motståndarens healing.

  5. 05 / Nästa vägvalAssault Cuirass

    Ger rustning och attackhastighet till laget och hjälper fysisk press mot hjältar och objektiv.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Refresher Orb ↗

Gör det möjligt att upprepa det viktigaste styrkefönstret. Jag köper den med koll på om mana räcker till båda användningarna.

Heaven's Halberd ↗

Begränsar en farlig fysisk hjältes attacker och ger överlevnad.

Aghanim's Scepter ↗

Låser upp eller förbättrar Eye of the Storm. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Plasma Field

Frigör en våg av energisk plasma som expanderar från Razor och sedan kontraheras. Fiender i dess väg skadas och saktas ned. Ju större avstånd från Razor desto större skada och nedsaktning. Plasma Field kan träffa enheter två gånger - en gång när vågen expanderar, och en gång när vågen kontraheras.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sMana 125
Förmåga

Static Link

Skapar en laddad länk mellan Razor och en fiendehjälte som stjäl attackskada från målet och ger det till Razor. Medan länken är aktiv kan Razor förflytta sig och attackera samtidigt.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 sMana 65
Mer information och uppgraderingar

Skapar en laddad länk mellan Razor och en fiendehjälte som stjäl attackskada från målet och ger det till Razor. Medan länken är aktiv kan Razor förflytta sig och attackera samtidigt.

Aghanim’s Shard

Ökar cast range. Medan länken är aktiv saktas målet ner utifrån den stulna skadan.

Mekanikbeskrivning: vissa uppgraderingssiffror saknas i källan; jag kontrollerar exakta värden i klienten.
Förmåga

Storm Surge

När användaren blir attackerad finns en chans att angriparen och några fiender i närheten träffas av blixt, som skadar och saktar ner dem. Effekten utlöses alltid när hjälten väljs som mål för en spell.

Mer information och uppgraderingar

Razor har en chans till att avge en blixt när han attackeras och alltid när han träffas av en målriktad besvärjelse. Blixten träffar målet och andra fiender i närheten, prioriterar samma enhetstyp som angriparen, skadar och saktar ner förflyttningshastighet.

Aghanim’s Shard

Medan Eye of the Storm är aktiv slår blixten med 2 gånger så stor chans och 2 sek. kortare cooldown mot alla fiender inom ultins radie. Den kan inte träffa samma enhet två gånger i en utlösning.

Förmåga

Eye of the Storm

Blixtar slår ned i fiendeenheten med lägst HP, vilket gör skada och minskar dess skydd.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 100 / 150 / 200
Mer information och uppgraderingar

Blixtar slår ned i fiendeenheten med lägst HP, vilket gör skada och minskar dess skydd.

Aghanim’s Scepter

Gör så att Eye of the Storm slår ner i två olika enheter istället för en, och kan även skada byggnader. När den slår ner mot byggnader, kommer den endast att rikta in sig på torn, baracker och Ancient.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Unstable Current

Ökar Razors förflyttningshastighet passivt.

Fullständig beskrivning

Ökar Razors förflyttningshastighet passivt.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
327
Skada · Valve-fält
47–49
Rustning · Valve-fält
4
Hastighet
280
Attackräckvidd
475
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2.8
Smidighet · grundvärde / ökning
24 / 2.8
Intelligens · grundvärde / ökning
21 / 2.2

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.