
Plasma Field
يطلق البطل موجة بلازما طاقية ثم تعود إليه. تبطئ الموجة الأعداء وتُلحق الضرر بهم؛ كلما ابتعدت عن صاحبها، زاد الإبطاء والضرر. تُلحق الموجة الضرر مرتين، في الذهاب والعودة.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأبقي الهدف في Static Link، وأجبر الكور الجسدي على القتال بعد سلب ضرره.
Razor، سيد العاصفة القاتلة، مستعد دائمًا للقتال. يحرق أعداءه بحلقة متسعة من البلازما الطاقية، ويسلب قوتهم ليزيد قوته.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

تضيف السرعة والسمات والقدرة على الصمود لبطل يعتمد على الضرر الجسدي أثناء الاشتباك.

يضيف درعًا وضغطًا في المنطقة، ويساعد على إعاقة استعادة الخصم لصحته.

تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يطلق البطل موجة بلازما طاقية ثم تعود إليه. تبطئ الموجة الأعداء وتُلحق الضرر بهم؛ كلما ابتعدت عن صاحبها، زاد الإبطاء والضرر. تُلحق الموجة الضرر مرتين، في الذهاب والعودة.

تنشئ رابطة كهربائية مع البطل العدو المختار، وتنقل ضرر هجماته إلى صاحب القدرة. ما دامت الرابطة قائمة، لا تقطع الهجمات الحركة.
تنشئ رابطة كهربائية مع البطل العدو المختار، وتنقل ضرر هجماته إلى صاحب القدرة. ما دامت الرابطة قائمة، لا تقطع الهجمات الحركة.
يزيد مدى الإلقاء. أثناء استمرار الرابط، يتباطأ هدفه بحسب الضرر المسروق.

عندما يتعرض صاحب القدرة للهجوم، توجد فرصة لضرب المعتدي وبعض الأعداء القريبين بصاعقة تُلحق الضرر بالضحايا وتبطئهم. يتفعّل هذا التأثير دائمًا عندما يُستهدف البطل بتعويذة.
عندما يتعرض صاحب القدرة للهجوم، توجد فرصة لضرب المعتدي وبعض الأعداء القريبين بصاعقة تُلحق الضرر بالضحايا وتبطئهم. يتفعّل هذا التأثير دائمًا عندما يُستهدف البطل بتعويذة. عند اختيار الضحايا الإضافية، تُعطى الأولوية للوحدات من نوع المعتدي نفسه.
خلال عمل قدرة Eye of the Storm، تضرب الصاعقة كل الأعداء ضمن نطاق القدرة النهائية باحتمال أعلى بمقدار 2 مرة، ووقت انتظار أقل بمقدار 2 ثانية. لا تستطيع إصابة الوحدة نفسها مرتين في التفعيل الواحد.

يجمع سحابة رعدية فوق البطل تضرب العدو الأقل صحة بالصواعق، فتُلحق الضرر به وتقلل درعه.
يجمع سحابة رعدية فوق البطل تضرب العدو الأقل صحة بالصواعق، فتُلحق الضرر به وتقلل درعه.
يتيح للقدرة إلحاق الضرر بالأبراج والثكنات والأنشنت، ومهاجمة هدفين في الوقت نفسه.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يزيد سرعة حركة صاحب القدرة بشكل سلبي.
يزيد سرعة حركة صاحب القدرة بشكل سلبي.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.