ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Razor

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
RazorПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю цэль у Static Link і прымушаю фізічнага кора біцца са страчаным уронам.

Razor, уладар смертаноснай буры, заўсёды гатовы да бітвы. Ён падсмажвае ворагаў колам энергетычнай плазмы, якое пашыраецца, а таксама пазбаўляе іх моцы, нарошчваючы сваю ўласную.

Здольнасці пад рукой
Plasma FieldStatic LinkStorm SurgeEye of the Storm
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць супраць фізічнага героя, які вымушаны доўга атакаваць у межах Static Link. Патрэбны спосаб утрымліваць кантакт.

Чаго асцерагаюся

Разрывы дыстанцыі, сейв і ўрон заклінаннямі памяншаюць карысць скрадзенай атакі. Не выбіраю Link толькі паводле блізкасці ворага.

Што раблю ў сутычцы

Звязваю патрэбнага кора, рухаюся разам з ім і выкарыстоўваю абарону да таго, як сувязь абарвецца. Не пераследую астатнюю каманду цаной страчанай цэлі.

Што правяраю спачатку

Калі сувязь хутка рвецца, урон губляецца: хуткасць і абарона важнейшыя за прыгожую лічбу атакі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  3. 03 / АсноваSange and Yasha

    Дадае хуткасць, атрыбуты і ўстойлівасць фізічнаму герою ў кантакце.

  4. 04 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

  5. 05 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Heaven's Halberd ↗

Абмяжоўвае атакі небяспечнага фізічнага героя і дадае жывучасць.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Eye of the Storm. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Plasma Field

Герой вызваляе хвалю энергетычнай плазмы, якая затым вяртаецца да яго. Хваля запавольвае ворагаў і наносіць ім урон: чым далей яна ад уладальніка, тым мацнейшыя запаволенне і ўрон. Хваля наносіць урон двойчы, рухаючыся ў абодва бакі.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 сМана 125
Здольнасць

Static Link

Стварае электрычную сувязь з выбраным варожым героем, перадаючы яго ўрон ад атак уладальніку здольнасці. Пакуль сувязь дзейнічае, атакі не перарываюць перамяшчэнне.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 сМана 65
Падрабязнасці і паляпшэнні

Стварае электрычную сувязь з выбраным варожым героем, перадаючы яго ўрон ад атак уладальніку здольнасці. Пакуль сувязь дзейнічае, атакі не перарываюць перамяшчэнне.

Aghanim’s Shard

Павялічвае далёкасць прымянення. Пакуль сувязь актыўная, яе цэль запавольваецца ў залежнасці ад скрадзенага ўрону.

Апісанне механікі: частка лікаў паляпшэння ў крыніцы няпоўная, дакладныя значэнні правяраю ў кліенце.
Здольнасць

Storm Surge

Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ёсць шанец, што крыўдзіцеля і яшчэ некалькіх ворагаў непадалёк ударыць маланка, якая наносіць урон і запавольвае ахвяр. Гэты эфект заўсёды спрацоўвае, калі героя выбіраюць цэллю заклінання.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ёсць шанец, што нападніка і яшчэ некалькіх ворагаў паблізу ўдарыць маланка, якая наносіць урон і запавольвае ахвяр. Гэты эфект заўсёды спрацоўвае, калі героя выбіраюць цэллю заклінання. Сярод дадатковых ахвяр спачатку выбіраюцца істоты таго ж тыпу, што і нападнік.

Aghanim’s Shard

Пакуль дзейнічае здольнасць Eye of the Storm, маланка б'е з павялічаным у 2 разы шанцам і паменшанай на 2 сек. перазарадкай па ўсіх ворагах у радыусе ульта. Не можа ўдарыць адно і тое ж стварэнне двойчы за адно спрацоўванне.

Здольнасць

Eye of the Storm

Збірае над героем навальнічную хмару, якая б'е маланкай ворага з найменшым здароўем, наносячы яму ўрон і зніжаючы броню.

↻ 80 / 70 / 60 сМана 100 / 150 / 200
Падрабязнасці і паляпшэнні

Збірае над героем навальнічную хмару, якая б'е маланкай ворага з найменшым здароўем, наносячы яму ўрон і зніжаючы броню.

Aghanim’s Scepter

Дазваляе здольнасці наносіць урон вежам, казармам і Старажытным, а таксама атакаваць адразу дзве цэлі.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Unstable Current

Пасіўна павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка.

Поўнае апісанне

Пасіўна павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
604
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
47–49
Браня · поле Valve
4
Хуткасць
280
Далёкасць атакі
475
Сіла · база / прырост
22 / 2.8
Спрыт · база / прырост
24 / 2.8
Інтэлект · база / прырост
21 / 2.2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.