
Plasma Field
Герой вызваляе хвалю энергетычнай плазмы, якая затым вяртаецца да яго. Хваля запавольвае ворагаў і наносіць ім урон: чым далей яна ад уладальніка, тым мацнейшыя запаволенне і ўрон. Хваля наносіць урон двойчы, рухаючыся ў абодва бакі.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯТрымаю цэль у Static Link і прымушаю фізічнага кора біцца са страчаным уронам.
Razor, уладар смертаноснай буры, заўсёды гатовы да бітвы. Ён падсмажвае ворагаў колам энергетычнай плазмы, якое пашыраецца, а таксама пазбаўляе іх моцы, нарошчваючы сваю ўласную.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.
Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Дадае хуткасць, атрыбуты і ўстойлівасць фізічнаму герою ў кантакце.

Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Герой вызваляе хвалю энергетычнай плазмы, якая затым вяртаецца да яго. Хваля запавольвае ворагаў і наносіць ім урон: чым далей яна ад уладальніка, тым мацнейшыя запаволенне і ўрон. Хваля наносіць урон двойчы, рухаючыся ў абодва бакі.

Стварае электрычную сувязь з выбраным варожым героем, перадаючы яго ўрон ад атак уладальніку здольнасці. Пакуль сувязь дзейнічае, атакі не перарываюць перамяшчэнне.
Стварае электрычную сувязь з выбраным варожым героем, перадаючы яго ўрон ад атак уладальніку здольнасці. Пакуль сувязь дзейнічае, атакі не перарываюць перамяшчэнне.
Павялічвае далёкасць прымянення. Пакуль сувязь актыўная, яе цэль запавольваецца ў залежнасці ад скрадзенага ўрону.

Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ёсць шанец, што крыўдзіцеля і яшчэ некалькіх ворагаў непадалёк ударыць маланка, якая наносіць урон і запавольвае ахвяр. Гэты эфект заўсёды спрацоўвае, калі героя выбіраюць цэллю заклінання.
Калі ўладальніка здольнасці атакуюць, ёсць шанец, што нападніка і яшчэ некалькіх ворагаў паблізу ўдарыць маланка, якая наносіць урон і запавольвае ахвяр. Гэты эфект заўсёды спрацоўвае, калі героя выбіраюць цэллю заклінання. Сярод дадатковых ахвяр спачатку выбіраюцца істоты таго ж тыпу, што і нападнік.
Пакуль дзейнічае здольнасць Eye of the Storm, маланка б'е з павялічаным у 2 разы шанцам і паменшанай на 2 сек. перазарадкай па ўсіх ворагах у радыусе ульта. Не можа ўдарыць адно і тое ж стварэнне двойчы за адно спрацоўванне.

Збірае над героем навальнічную хмару, якая б'е маланкай ворага з найменшым здароўем, наносячы яму ўрон і зніжаючы броню.
Збірае над героем навальнічную хмару, якая б'е маланкай ворага з найменшым здароўем, наносячы яму ўрон і зніжаючы броню.
Дазваляе здольнасці наносіць урон вежам, казармам і Старажытным, а таксама атакаваць адразу дзве цэлі.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Пасіўна павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка.
Пасіўна павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.