HELD / GENAUER BETRACHTET

Razor

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
RazorSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich halte das Ziel in Static Link und zwinge den physischen Core, mit verlorenem Schaden zu kämpfen.

Mit einem tödlichen Gewitter unter seinem Befehl stürmt Razor in die Schlacht. Während er einen durchschlagenden Ring aus Plasma entfaltet, um seine Gegner zu verbrennen, verbindet er sich mit Feinden, um ihnen ihre Kraft zu rauben, und sie gegen sie zu verwenden.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Er eignet sich gegen einen physischen Helden, der lange innerhalb von Static Link angreifen muss. Ich brauche eine Möglichkeit, den Kontakt zu halten.

Wovor ich mich hüte

Abstand, Saves und Zauberschaden mindern den Wert des gestohlenen Angriffsschadens. Ich wähle Link nicht nur danach, wie nah ein Gegner steht.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich verbinde mich mit dem benötigten Core, bewege mich mit ihm und nutze den Schutz, bevor die Verbindung abreißt. Dem restlichen Team laufe ich nicht auf Kosten des verlorenen Ziels hinterher.

Was ich zuerst prüfe

Reißt die Verbindung schnell ab, geht Schaden verloren: Tempo und Schutz sind wichtiger als ein schöner Angriffsschadenswert.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  2. 02 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  3. 03 / KernSange and Yasha

    Gibt einem physischen Helden im Kampfkontakt Tempo, Attribute und Widerstandsfähigkeit.

  4. 04 / Nächste EntscheidungShiva's Guard

    Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAssault Cuirass

    Gibt dem Team Rüstung und Angriffstempo und hilft beim physischen Druck auf Helden und Kartenobjekte.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Refresher Orb ↗

Ermöglicht, das wichtigste Stärkezeitfenster zu wiederholen. Ich kaufe es mit dem Wissen, ob das Mana für beide Einsätze reicht.

Heaven's Halberd ↗

Schränkt die Angriffe eines gefährlichen physischen Helden ein und gibt Überlebensfähigkeit.

Aghanim's Scepter ↗

Schaltet Eye of the Storm frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Plasma Field

Erzeugt eine Welle aus energetischem Plasma, die an Kraft gewinnt, während sie sich ausbreitet, und sich dann wieder zusammenzieht. Fügt gegnerischen Einheiten auf ihrem Weg Schaden zu und verlangsamt diese. Schaden und Verlangsamung steigen mit zunehmendem Abstand von Razor an. Einheiten können auch zweimal getroffen werden.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 Sek.Mana 125
Fähigkeit

Static Link

Erzeugt einen Lichtbogen zwischen Razor und einem gegnerischen Helden, welcher die Angriffskraft des Ziels stiehlt und auf Razor überträgt. Während einer aktiven Verbindung kann Razor während des Laufes angreifen.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 Sek.Mana 65
Details und Upgrades

Erzeugt einen Lichtbogen zwischen Razor und einem gegnerischen Helden, welcher die Angriffskraft des Ziels stiehlt und auf Razor überträgt. Während einer aktiven Verbindung kann Razor während des Laufes angreifen.

Aghanim’s Shard

Erhöht die Zauberreichweite. Solange die Verbindung aktiv ist, wird ihr Ziel abhängig vom gestohlenen Schaden verlangsamt.

Mechanikbeschreibung: Ein Teil der Upgrade-Zahlen ist in der Quelle unvollständig; die genauen Werte prüfe ich im Client.
Fähigkeit

Storm Surge

Wird der Besitzer der Fähigkeit angegriffen, besteht die Chance, dass den Angreifer und weitere Gegner in der Nähe ein Blitz trifft, der Schaden verursacht und die Opfer verlangsamt. Dieser Effekt löst immer aus, wenn der Held als Ziel eines Zaubers gewählt wird.

Details und Upgrades

Storm Surge hat eine Chance, bei erlittenen Angriffen und immer, wenn Razor mit einer Fähigkeit anvisiert wird, einen Gabelblitz auszulösen. Der Blitz trifft das Ziel und andere in der Nähe befindliche Gegner, priorisiert dabei den Einheitentyp der Angreifer, verlangsamt ihr Bewegungstempo und fügt ihnen Schaden zu.

Aghanim’s Shard

Während Eye of the Storm wirkt, trifft der Blitz mit der 2-fachen Chance und einer um 2 Sek. verkürzten Abklingzeit alle Gegner im Radius der Ulti. Er kann dieselbe Einheit nicht zweimal bei einem Auslösen treffen.

Fähigkeit

Eye of the Storm

Ein starkes Blitzgewitter trifft den Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten. Blitze fügen Schaden zu und reduzieren die Rüstung.

↻ 80 / 70 / 60 Sek.Mana 100 / 150 / 200
Details und Upgrades

Ein starkes Blitzgewitter trifft den Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten. Blitze fügen Schaden zu und reduzieren die Rüstung.

Aghanim’s Scepter

Eye of the Storm trifft nun zwei Ziele statt nur einem und kann auch Gebäuden schaden. Beim Angriff auf Gebäude werden nur Türme, Kasernen und der Ancient getroffen.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Unstable Current

Erhöht passiv Razors Bewegungstempo.

Vollständige Beschreibung

Erhöht passiv Razors Bewegungstempo.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
604
Mana · Basis
327
Schaden · Valve-Datenfeld
47–49
Rüstung · Valve-Datenfeld
4
Geschwindigkeit
280
Angriffsreichweite
475
Stärke · Basis / Zuwachs
22 / 2.8
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
24 / 2.8
Intelligenz · Basis / Zuwachs
21 / 2.2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.