EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Razor

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
RazorPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Țin ținta în Static Link și oblig un core bazat pe daune fizice să lupte cu daunele reduse.

Razor, stăpânul furtunii mortale, este mereu pregătit de luptă. Își prăjește inamicii cu un inel de plasmă energetică în expansiune și le fură puterea, sporindu-și-o pe a sa.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește împotriva unui erou fizic obligat să atace mult timp în limitele Static Link. Am nevoie de o metodă de a menține contactul.

De ce mă feresc

Creșterea distanței, save-urile și daunele din vrăji reduc valoarea atacului furat. Nu aleg Link doar după apropierea adversarului.

Ce fac la confruntare

Mă leg de core-ul potrivit, mă deplasez cu el și folosesc protecția înainte ca legătura să se rupă. Nu alerg după restul echipei cu prețul pierderii țintei alese.

Ce verific prima dată

Dacă legătura se rupe repede, pierzi daune: viteza și protecția sunt mai importante decât o valoare frumoasă a atacului.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  3. 03 / BazaSange and Yasha

    Oferă viteză, atribute și rezistență unui erou bazat pe daune fizice care luptă de aproape.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereAssault Cuirass

    Adaugă armură și viteză de atac echipei și ajută presiunea fizică asupra eroilor și obiectivelor.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Refresher Orb ↗

Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Heaven's Halberd ↗

Limitează atacurile unui erou fizic periculos și adaugă supraviețuire.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Eye of the Storm. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Plasma Field

Eroul eliberează un val de plasmă energetică, care apoi se întoarce la el. Valul încetinește inamicii și le provoacă daune: cu cât se află mai departe de deținător, cu atât încetinirea și daunele sunt mai mari. Valul provoacă daune de două ori, la deplasarea în ambele direcții.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sMana 125
Abilitate

Static Link

Creează o legătură electrică cu eroul inamic ales, transferând daunele sale de atac către utilizatorul abilității. Cât timp legătura este activă, atacurile nu întrerup deplasarea.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 sMana 65
Detalii și îmbunătățiri

Creează o legătură electrică cu eroul inamic ales, transferând daunele sale de atac către utilizatorul abilității. Cât timp legătura este activă, atacurile nu întrerup deplasarea.

Aghanim’s Shard

Mărește raza de utilizare. Cât timp legătura este activă, ținta sa este încetinită în funcție de daunele furate.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
Abilitate

Storm Surge

Când posesorul abilității este atacat, există o șansă ca atacatorul și alți câțiva inamici din apropiere să fie loviți de un fulger care provoacă daune și încetinește victimele. Efectul se declanșează întotdeauna când eroul este ales ca țintă a unei vrăji.

Detalii și îmbunătățiri

Când deținătorul abilității este atacat, există o șansă ca atacatorul și alți câțiva inamici din apropiere să fie loviți de un fulger care provoacă daune și încetinește victimele. Efectul se declanșează întotdeauna când eroul este ales ca țintă a unei vrăji. Dintre victimele suplimentare, sunt alese cu prioritate unitățile de același tip cu atacatorul.

Aghanim’s Shard

Cât timp Eye of the Storm este activă, fulgerul lovește toți inamicii din raza ultului cu o șansă de 2 ori mai mare și o reîncărcare redusă cu 2 secunde. Nu poate lovi aceeași unitate de două ori la aceeași declanșare.

Abilitate

Eye of the Storm

Adună deasupra eroului un nor de furtună care lovește cu fulgere inamicul cu cea mai puțină viață, provocându-i daune și reducându-i armura.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 100 / 150 / 200
Detalii și îmbunătățiri

Adună deasupra eroului un nor de furtună care lovește cu fulgere inamicul cu cea mai puțină viață, provocându-i daune și reducându-i armura.

Aghanim’s Scepter

Permite abilității să provoace daune turnurilor, barăcilor și Ancient-urilor și să atace două ținte deodată.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Unstable Current

Mărește pasiv viteza de deplasare a deținătorului.

Descriere completă

Mărește pasiv viteza de deplasare a deținătorului.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
604
Mana · bază
327
Daune · câmp Valve
47–49
Armură · câmp Valve
4
Viteză
280
Raza de atac
475
Forță · bază / creștere
22 / 2.8
Agilitate · bază / creștere
24 / 2.8
Inteligență · bază / creștere
21 / 2.2

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.