
Plasma Field
Қуатты плазма толқынын шығарады, кейін ол кейіпкерге қайтады. Толқын жауларды баяулатып, зақым келтіреді. Иесінен алыстаған сайын баяулату мен зақым күшейеді. Толқын екі рет — алға және кері қозғалғанда зақым береді.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРНысананы Static Link ішінде ұстап, физикалық корды жоғалған зақымымен шайқасуға мәжбүрлеймін.
Өлім әкелетін дауылдың әміршісі Razor шайқасқа әрдайым дайын. Жауларын кеңейетін қуатты плазма шеңберімен қуырып, олардың күшін тартып алады да, өз күшін арттырады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жақын қақтығыстағы физикалық кейіпкерге жылдамдық, атрибуттар және төзімділік қосады.

Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қуатты плазма толқынын шығарады, кейін ол кейіпкерге қайтады. Толқын жауларды баяулатып, зақым келтіреді. Иесінен алыстаған сайын баяулату мен зақым күшейеді. Толқын екі рет — алға және кері қозғалғанда зақым береді.

Таңдалған жау кейіпкерімен электр байланысын жасап, оның шабуыл зақымын қабілет иесіне береді. Байланыс әсер етіп тұрғанда шабуылдар қозғалысты үзбейді.
Таңдалған жау кейіпкерімен электр байланысын жасап, оның шабуыл зақымын қабілет иесіне береді. Байланыс әсер етіп тұрғанда шабуылдар қозғалысты үзбейді.
Қолдану қашықтығын арттырады. Байланыс белсенді кезде, оның нысанасы ұрланған зақым мөлшеріне қарай баяулайды.

Қабілет иесіне шабуыл жасалғанда, шабуылдаушыға және жақын маңдағы тағы бірнеше жауға найзағай түсуі мүмкін. Ол зақым келтіріп, нысаналарды баяулатады. Кейіпкер сиқырдың нысанасы болып таңдалса, бұл әсер міндетті түрде іске қосылады.
Қабілет иесіне шабуыл жасалғанда, шабуылдаушыға және жақын маңдағы тағы бірнеше жауға найзағай түсуі мүмкін. Ол зақым келтіріп, нысаналарды баяулатады. Кейіпкер сиқырдың нысанасы болып таңдалса, бұл әсер міндетті түрде іске қосылады. Қосымша нысаналардан алдымен шабуылдаушымен бір түрдегі юниттер таңдалады.
Eye of the Storm әсер етіп тұрғанда найзағай ульт радиусындағы барлық жауға 2 есе жоғары мүмкіндікпен және 2 сек. азайтылған кулдаунмен соғады. Бір іске қосылуда бір юнитке екі рет тие алмайды.

Кейіпкердің үстінде дауыл бұлтын жинайды. Ол денсаулығы ең аз жауға найзағай түсіріп, зақым келтіреді және сауытын азайтады.
Кейіпкердің үстінде дауыл бұлтын жинайды. Ол денсаулығы ең аз жауға найзағай түсіріп, зақым келтіреді және сауытын азайтады.
Қабілет мұнараларға, казармаларға және Ancient-ке зақым келтіре алады, сондай-ақ екі нысанаға бірден шабуыл жасайды.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Иесінің қозғалыс жылдамдығын пассивті түрде арттырады.
Иесінің қозғалыс жылдамдығын пассивті түрде арттырады.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.