БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Razor

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
RazorБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Максатты Static Link ичинде кармап, физикалык өзөктү жоголгон зыян менен кармашууга мажбурлайм.

Razor, өлүм бороонунун ээси, кармашка дайыма даяр. Ал душмандарды кеңейген энергия плазмасынын шакеги менен кууруйт, ошондой эле алардын күчүн тартып, өзүнүкүн өстүрөт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Plasma FieldStatic LinkStorm SurgeEye of the Storm
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

02

Орто жол · орун 2

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Static Link чегинде көпкө чабуулдоого мажбур болгон физикалык баатырга каршы ылайык. Тийүүнү кармап туруунун жолу керек.

Эмнеден корком

Аралык үзүлүүлөрү, куткаруу жана сыйкыр зыяны уурдалган чабуулдун баасын азайтат. Link душмандын жакындыгы боюнча гана тандабайм.

Тийүүдө эмне кылам

Керектүү өзөктү байлайм, аны менен бирге жылам жана байланыш үзүлгөнгө чейин коргоону колдоном. Жоголгон максаттын эсебинен калган команданы кубалабайм.

Биринчи эмнени текшерем

Эгер байланыш тез үзүлсө, зыян жоголот: ылдамдык жана коргоо чабуулдун кооз санынан маанилүү.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  3. 03 / НегизSange and Yasha

    Байланыштагы физикалык баатыр үчүн ылдамдык, атрибуттар жана туруктуулук кошот.

  4. 04 / Кийинки айрыShiva's Guard

    Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

  5. 05 / Кийинки айрыAssault Cuirass

    Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Refresher Orb ↗

Күчтүн негизги терезесин кайталоого мүмкүнчүлүк берет. Эки колдонууга мана жетеби деген түшүнүк менен сатып алам.

Heaven's Halberd ↗

Коркунучтуу физикалык баатырдын чабуулдарын чектейт жана аман калууну кошот.

Aghanim's Scepter ↗

Eye of the Storm ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Plasma Field

Баатыр энергия плазмасынын толкунун чыгарат, ал кийин ага кайтып келет. Толкун душмандарды жайлатат жана аларга зыян берет: ээсинен канчалык алыс болсо, жайлоо жана зыян ошончолук күчтүү. Толкун эки тарапка жылыганда зыянды эки жолу берет.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 секунд.Манасы 125
Жөндөм

Static Link

Тандалган душман баатыр менен электр байланышын жаратып, анын чабуул зыянын жөндөмдүн ээсине өткөрөт. Байланыш аракетте турганда чабуулдар кыймылды үзбөйт.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 секунд.Манасы 65
Кеңири жана жакшыртуулар

Тандалган душман баатыр менен электр байланышын жаратып, анын чабуул зыянын жөндөмдүн ээсине өткөрөт. Байланыш аракетте турганда чабуулдар кыймылды үзбөйт.

Aghanim’s Shard буюму

Колдонуу аралыгын көбөйтөт. Байланыш активдүү турганда, анын максаты уурдалган зыянга жараша жайлайт.

Механиканын сүрөттөмөсү: булакта жакшыртуунун сандарынын бир бөлүгү толук эмес, так маанилерди оюн кардарында текшерем.
Жөндөм

Storm Surge

Жөндөмдүн ээси чабуулга кабылганда, тийген адамды жана жакын жердеги дагы бир нече душманды зыян берген, курмандыктарды жайлаткан чагылган урушу мүмкүн. Баатыр сыйкырдын максаты болуп тандалганда бул таасир дайым иштейт.

Кеңири жана жакшыртуулар

Жөндөм ээсин чабуулдаганда, чабуулдоочуну жана жакынкы дагы бир нече душманды зыян берип, курмандыктарды жайлаткан чагылган уруу мүмкүнчүлүгү бар. Бул таасир баатырды сыйкырдын максаты кылып тандаганда дайым иштейт. Кошумча курмандыктардан биринчи кезекте чабуулдоочу менен бир типтеги жандыктар тандалат.

Aghanim’s Shard буюму

Eye of the Storm жөндөмү аракетте турганда, чагылган ультимейттин радиусундагы бардык душмандарга 2 эсе көбөйгөн ыктымал жана 2 секунд азайган күтүү убактысы менен урат. Бир иштөөдө бир эле жандыкты эки жолу ура албайт.

Жөндөм

Eye of the Storm

Баатырдын үстүнө эң аз ден соолугу бар душманды чагылган менен уруп, ага зыян берип, соотун азайткан күн күркүрөгөн булут чогултат.

↻ 80 / 70 / 60 секунд.Манасы 100 / 150 / 200
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатырдын үстүнө эң аз ден соолугу бар душманды чагылган менен уруп, ага зыян берип, соотун азайткан күн күркүрөгөн булут чогултат.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөмгө мунараларга, казармаларга жана байыркы имараттарга зыян берүүгө, ошондой эле дароо эки максатты урууга жол берет.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Unstable Current

Пассивдүү ээсинин кыймыл ылдамдыгын көбөйтөт.

Толук сүрөттөмө

Пассивдүү ээсинин кыймыл ылдамдыгын көбөйтөт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
604
Мана · негиз
327
Зыян · Valve талаасы
47–49
Соот · Valve талаасы
4
Ылдамдык
280
Чабуул аралыгы
475
Күч · негиз / өсүш
22 / 2.8
Шамдагайлык · база / өсүш
24 / 2.8
Акыл · негиз / өсүш
21 / 2.2

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.