HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Razor

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
RazorPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Držim metu u Static Link i primoravam fizičkog core heroja da se bori sa izgubljenom štetom.

Razor, gospodar smrtonosne oluje, uvek je spreman za borbu. Prži protivnike širećim prstenom energetske plazme i oduzima im moć dok uvećava svoju.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

03

Offlane · pozicija 3

Početna preporuka

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Razor: odluke u meču

Kada izabrati Razor?

Odgovara protiv fizičkog heroja koji mora dugo da napada u dometu Static Link. Potreban je način održavanja kontakta.

Šta je opasno za Razor?

Povećavanje rastojanja, spasavanje i šteta magijama smanjuju vrednost ukradenog napada. Link ne biram samo prema blizini protivnika.

Kako igrati heroja Razor?

Povezujem potrebnog core heroja, krećem se sa njim i koristim zaštitu pre prekida veze. Ne jurim ostatak tima po cenu izgubljene mete.

Ako se veza brzo prekine, šteta se gubi: brzina i zaštita važnije su od lepog broja napada.

„Pozajmio sam štetu. Zasad ne planiram vraćanje.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Offlane · pozicija 3

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPhase Boots

    Pomažu održavanje bliskog kontakta i prolazak kroz grupe jedinica.

  2. 02 / OsnovaBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  3. 03 / OsnovaSange and Yasha

    Dodaje brzinu, atribute i izdržljivost fizičkom heroju u kontaktu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeShiva's Guard

    Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAssault Cuirass

    Dodaje ekipi oklop i brzinu napada, pomaže fizičkom pritisku na heroje i objekte.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Refresher Orb ↗

Omogućava ponavljanje glavnog perioda snage. Kupujem ga uz razumevanje da li ima dovoljno mane za obe upotrebe.

Heaven's Halberd ↗

Ograničava napade opasnog fizičkog heroja i dodaje izdržljivost.

Aghanim's Scepter ↗

Otključava ili unapređuje Eye of the Storm. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Plasma Field

Heroj oslobađa talas energetske plazme koji mu se zatim vraća. Talas usporava protivnike i nanosi im štetu: što je dalje od vlasnika, usporavanje i šteta su snažniji. Talas nanosi štetu dva puta, pri kretanju u oba smera.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sek.Mana 125
Sposobnost

Static Link

Stvara električnu vezu sa odabranim neprijateljskim herojem, prenoseći njegovu štetu napada vlasniku sposobnosti. Dok veza traje, napadi ne prekidaju kretanje.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 sek.Mana 65
Detalji i nadogradnje

Stvara električnu vezu sa odabranim neprijateljskim herojem, prenoseći njegovu štetu napada vlasniku sposobnosti. Dok veza traje, napadi ne prekidaju kretanje.

Aghanim’s Shard

Povećava domet upotrebe. Dok je veza aktivna, njena meta je usporena u zavisnosti od ukradene štete.

Opis mehanike: deo brojčanih vrednosti nadogradnje u izvoru je nepotpun, tačne vrednosti proveravam u klijentu.
Sposobnost

Storm Surge

Kada je vlasnik sposobnosti napadnut, postoji šansa da napadača i još nekoliko obližnjih protivnika udari munja koja nanosi štetu i usporava žrtve. Ovaj efekat uvek se aktivira kada je heroj izabran za metu magije.

Detalji i nadogradnje

Kada neko napadne vlasnika sposobnosti, postoji šansa da napadača i još nekoliko obližnjih neprijatelja pogodi munja koja nanosi štetu i usporava žrtve. Ovaj efekat se uvek aktivira kada heroj postane meta čarolije. Među dodatnim žrtvama prvenstveno se biraju jedinice istog tipa kao napadač.

Aghanim’s Shard

Dok traje Eye of the Storm, munja udara sve neprijatelje u radijusu ultija uz 2 puta veću šansu i vreme punjenja kraće za 2 sek. Ne može pogoditi isto stvorenje dva puta pri jednom aktiviranju.

Sposobnost

Eye of the Storm

Okuplja olujni oblak iznad heroja, koji munjom pogađa neprijatelja sa najmanje zdravlja, nanosi mu štetu i smanjuje oklop.

↻ 80 / 70 / 60 sek.Mana 100 / 150 / 200
Detalji i nadogradnje

Okuplja olujni oblak iznad heroja, koji munjom pogađa neprijatelja sa najmanje zdravlja, nanosi mu štetu i smanjuje oklop.

Aghanim’s Scepter

Omogućava sposobnosti da nanosi štetu kulama, barakama i Ancient građevinama, kao i da istovremeno napada dve mete.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Unstable Current

Pasivno povećava brzinu kretanja vlasnika.

Ceo opis

Pasivno povećava brzinu kretanja vlasnika.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
604
Mana · osnovna vrednost
327
Šteta · polje podataka Valve
47–49
Oklop · polje Valve
4
Brzina
280
Domet napada
475
Snaga · osnova / rast
22 / 2.8
Agilnost · osnovna / po nivou
24 / 2.8
Inteligencija · osnova / rast
21 / 2.2

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.