PREDMET / ŠTA DAJE

Phase Boots

Phase su Phase Boots: čizme sa kratkim ubrzanjem i prolaskom kroz jedinice.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Svi predmeti ↗
Prodavnica · snimak podataka Valve / Izaberi mesto borbe

Phase bih uzimao kada su u razmeni važni brzina, prolazak kroz jedinice i fizički bonusi.

Brzina kretanja
50
šteti (BLISKA BORBA)
18
na štetu (NAPADI IZ DALJINE)
12
Oklop
4
01 / MEHANIKA

Šta predmet radi

01

Aktivno: Phase

Povećava brzinu kretanja za 20% herojima bliske borbe i za 10% herojima borbe na daljinu, omogućava prolaz kroz stvorenja i brže okretanje. Traje 3 sek. Bonusi brzine kretanja od više pari čizama ne sabiraju se.

OOPS DOTA

Phase Boots (phase čizme): konkretna pitanja

Uslovna šema, a ne kadar iz meča.
Može li Phase da prođe kroz litice i drveće?

Ne. Phase omogućava prolazak kroz jedinice, ali ne daje slobodno kretanje kroz neprohodan teren.

Phase ili PT: šta je bolje?

Phase Boots pomažu pri brzom približavanju ili izlasku kroz kripove. Power Treads daju brzinu napada i atribut koji može da se menja. Biraj prema sledećem zadatku, a ne samo ulozi.

Power Treads ↗

Valve ↗ ·

Kada je Phase Boots koristan?

Kripovi ometaju dolazak do mete ili izlazak iz razmene.

Kako koristiti Phase Boots?

Aktivno kretanje koristim za izabranu putanju, a dostupan teren procenjujem zasebno.

Koju grešku izbegavati sa Phase Boots?

Usmeravati heroja kroz neprohodan deo, smatrajući prolazak kroz jedinice slobodnim letom.

„Phase pomaže prolazak kroz kripove, ali ne kroz sve probleme.”

Ruslan
02 / MOJA SMERNICA

Kada bih kupovao

Rano za približavanje ili lakši izlazak iz gomile kripova.

03 / BUILD

Od čega se sastavlja

Komponente iz recepta Valve. Ponavljajuće komponente označene su količinom.

04 / HEROJ I ZADATAK

Kome bih ga namenio

Primeri mehanike. Uloga, protivnici i timski plan određuju konačan izbor.

05 / DRUGI ODGOVOR

Sa čim uporediti

Slični zadaci ne čine predmete zamenljivim. Upoređujem efekat, cenu i trenutak upotrebe.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Karakteristike i važni uslovi

Brzina kretanja
50
šteti (BLISKA BORBA)
18
na štetu (NAPADI IZ DALJINE)
12
Oklop
4
Vreme ponovne upotrebe
8 s

Efekti i recepti predmeta predstavljaju snimak zvaničnih podataka. Moje smernice su izbor prema zadatku, a ne obećanje istog builda u svakom meču. Vrednosti više faza, ako postoje, razdvojene su znakom „/“.

Izvorni podaci Valve o predmetu ↗

Manje magle. Više odgovora.