아이템이 하는 일
01
지속 효과: 위상변화
근접 영웅의 이동 속도를 20%, 원거리 영웅의 이동 속도를 10% 높이고, 유닛을 통과하며 더 빠르게 회전할 수 있게 합니다. 3초 동안 지속됩니다. 여러 신발의 이동 속도 보너스는 중첩되지 않습니다.
저라면 언제 살까
거리를 좁히거나 크립 무리에서 편하게 빠져나오려고 초반에.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 이동 속도
- 50
- 피해 보너스(근접)
- 18
- 피해 보너스(원거리)
- 12
- 방어력
- 4
- 재사용 대기시간
- 8 초
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Boots of Speed
Chainmail
Blades of Attack

