TÁRGY / MIT AD

Phase Boots

A phase a Phase Boots: cipő rövid gyorsítással és egységeken átjárással.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026Minden tárgy ↗
Bolt · Valve-pillanatkép / A harc helyének megválasztása

Phase-t akkor vennék, ha a cserében fontos a sebesség, az egységeken való áthaladás és a fizikai bónuszok.

Mozgási sebesség
50
sebzéshez (KÖZELHARC)
18
sebzésbónuszhoz (TÁVOLSÁGI HARC)
12
Páncél
4
01 / MECHANIKA

Mit tesz a tárgy

01

Aktív: Phase

Közelharci hősöknél 20%-kal, távolsági hősöknél 10%-kal növeli a mozgási sebességet, és lehetővé teszi az egységeken áthaladást meg a gyorsabb fordulást. 3 másodpercig tart. Több pár cipő mozgásisebesség-bónusza nem halmozódik.

OOPS DOTA

Phase Boots (fáziscipő): lényegi kérdések

Szemléltető ábra, nem meccsből vett képkocka.
Át lehet menni Phase Bootsszal sziklákon és fákon?

Nem. A Phase egységeken enged át, de nem ad szabad mozgást az áthatolhatatlan terepen.

Phase vagy PT: melyik jobb?

A Phase Boots segít gyorsan közel kerülni vagy creepeken át kijutni. A Power Treads támadási sebességet és váltható tulajdonságot ad. A következő feladat alapján válassz, ne csak a szerep szerint.

Power Treads ↗

Valve ↗ ·

Mikor hasznos Phase Boots?

A creepek akadályozzák a célpont elérését vagy a cseréből való kijutást.

Hogyan használható Phase Boots?

Az aktív mozgást a kiválasztott útvonalra használom, és az elérhető terepet külön értékelem.

Milyen hibát kerülj el Phase Boots használatakor?

Áthatolhatatlan területen át irányítani a hőst, szabad repülésnek nézve az egységeken való áthaladást.

„A Phase átsegít a creepeken, de nem minden problémán.”

Ruslan
02 / AZ ÉN TÁMPONTOM

Mikor venném meg?

Korán, közelebb kerüléshez vagy a creeptömegből való kényelmes kijutáshoz.

03 / BUILD

Miből állítsd össze

Alkatrészek a Valve receptjéből. Az ismétlődő elemeket mennyiség jelzi.

04 / HŐS ÉS FELADAT

Kinek próbálnám fel

Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.

05 / MÁSIK VÁLASZ

Mivel hasonlítsd össze

A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statisztikák és fontos feltételek

Mozgási sebesség
50
sebzéshez (KÖZELHARC)
18
sebzésbónuszhoz (TÁVOLSÁGI HARC)
12
Páncél
4
Újratöltődés
8 mp

A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.

A tárgy eredeti Valve-adatai ↗

Kevesebb köd. Több válasz.