هیرو / بررسی می‌کنیم

Razor

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Razorبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

هدف را در Static Link نگه می‌دارم و کور فیزیکی را مجبور می‌کنم با دمیج ازدست‌رفته بجنگد.

Razor، فرمانروای توفان مرگبار، همیشه آمادهٔ نبرد است. دشمن‌ها را با حلقهٔ گسترش‌یابندهٔ پلاسمای انرژی می‌سوزاند و قدرتشان را می‌گیرد تا قدرت خودش را بیشتر کند.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

03

آفلین · پوزیشن 3

توصیهٔ اولیه

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

02

مید · پوزیشن 2

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

OOPS DOTA

Razor: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Razor را انتخاب کنم؟

مقابل هیروی فیزیکی مناسب است که مجبور باشد مدت زیادی در محدودهٔ Static Link حمله کند. راه حفظ درگیری لازم است.

چه چیزی برای Razor خطرناک است؟

فاصله گرفتن، سیو و دمیج اسپل ارزش حملهٔ دزدیده‌شده را کم می‌کنند. Link را فقط بر اساس نزدیک بودن دشمن انتخاب نمی‌کنم.

چطور با Razor بازی کنم؟

کور لازم را لینک می‌کنم، همراهش حرکت می‌کنم و پیش از قطع شدن پیوند از دفاع استفاده می‌کنم. به قیمت از دست دادن هدف، بقیهٔ تیم را تعقیب نمی‌کنم.

اگر لینک زود قطع شود، دمیج از دست می‌رود؛ سرعت و دفاع از عدد زیبای حمله مهم‌ترند.

«دمیج قرض گرفتم. فعلاً قصد پس دادن ندارم.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

آفلین · پوزیشن 3

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPhase Boots

    به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک می‌کنند.

  2. 02 / پایهBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  3. 03 / پایهSange and Yasha

    برای هیروی فیزیکی در تماس با دشمن، سرعت، ویژگی‌ها و پایداری اضافه می‌کند.

  4. 04 / دوراهی بعدیShiva's Guard

    آرمور و فشار منطقه‌ای اضافه می‌کند و بازیابی سلامتی حریف را سخت‌تر می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAssault Cuirass

    به تیم آرمور و سرعت حمله می‌دهد و به فشار فیزیکی روی هیروها و هدف‌ها کمک می‌کند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Refresher Orb ↗

اجازه می‌دهد فرصت اصلی قدرت را تکرار کنم. همراه با فهمیدن اینکه مانا برای هر دو اجرا کافی است یا نه می‌خرم.

Heaven's Halberd ↗

حمله‌های هیروی فیزیکی خطرناک را محدود می‌کند و بقا اضافه می‌کند.

Aghanim's Scepter ↗

Eye of the Storm را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Plasma Field

هیرو موج پلاسمای انرژی آزاد می‌کند که سپس به او برمی‌گردد. موج دشمن‌ها را کند می‌کند و دمیج می‌دهد؛ هرچه از دارنده دورتر باشد، کندی و دمیج بیشتر است. موج در رفت و برگشت دو بار دمیج می‌دهد.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 ثانیهمانا 125
قابلیت

Static Link

با هیروی دشمن انتخاب‌شده اتصال الکتریکی می‌سازد و دمیج حملهٔ او را به صاحب قابلیت منتقل می‌کند. تا وقتی اتصال برقرار است، حمله‌ها حرکت را قطع نمی‌کنند.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 ثانیهمانا 65
جزئیات و ارتقاها

با هیروی دشمن انتخاب‌شده اتصال الکتریکی می‌سازد و دمیج حملهٔ او را به صاحب قابلیت منتقل می‌کند. تا وقتی اتصال برقرار است، حمله‌ها حرکت را قطع نمی‌کنند.

Aghanim’s Shard

برد اجرا را افزایش می‌دهد. تا وقتی پیوند فعال است، سرعت هدفش متناسب با دمیج دزدیده‌شده کاهش می‌یابد.

توضیح مکانیک: بعضی اعداد ارتقا در منبع ناقص‌اند؛ مقادیر دقیق را در کلاینت بررسی می‌کنم.
قابلیت

Storm Surge

وقتی به دارندهٔ قابلیت حمله شود، احتمال دارد به مهاجم و چند دشمن نزدیک رعدوبرق بخورد که دمیج می‌دهد و قربانی‌ها را کند می‌کند. وقتی هیرو هدف اسپل قرار بگیرد، این اثر همیشه فعال می‌شود.

جزئیات و ارتقاها

وقتی به صاحب قابلیت حمله شود، احتمال دارد آذرخشی به مهاجم و چند دشمن نزدیک دیگر بخورد که دمیج می‌زند و قربانیان را کند می‌کند. وقتی هیرو هدف اسپل قرار گیرد، این اثر همیشه فعال می‌شود. هدف‌های اضافه ابتدا از واحدهای هم‌نوع مهاجم انتخاب می‌شوند.

Aghanim’s Shard

تا وقتی Eye of the Storm فعال است، آذرخش با احتمال 2 برابر و کول‌داون 2 ثانیه کمتر به همهٔ دشمنان شعاع آلتیمیت می‌زند. در یک بار فعال شدن نمی‌تواند دو بار به یک واحد بزند.

قابلیت

Eye of the Storm

بالای هیرو ابر طوفانی جمع می‌کند که به دشمن دارای کمترین سلامت آذرخش می‌زند، دمیج وارد می‌کند و آرمورش را کم می‌کند.

↻ 80 / 70 / 60 ثانیهمانا 100 / 150 / 200
جزئیات و ارتقاها

بالای هیرو ابر طوفانی جمع می‌کند که به دشمن دارای کمترین سلامت آذرخش می‌زند، دمیج وارد می‌کند و آرمورش را کم می‌کند.

Aghanim’s Scepter

امکان دمیج دادن قابلیت به تاورها، باراکس‌ها و Ancientها و حملهٔ هم‌زمان به دو هدف را می‌دهد.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Unstable Current

به‌صورت پسیو سرعت حرکت صاحب آیتم را افزایش می‌دهد.

توضیح کامل

به‌صورت پسیو سرعت حرکت صاحب آیتم را افزایش می‌دهد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
604
مانا · پایه
327
دمیج · فیلد Valve
47–49
آرمور · فیلد Valve
4
سرعت
280
برد حمله
475
قدرت · پایه / رشد
22 / 2.8
اگیلیتی · پایه / رشد
24 / 2.8
اینتلیجنس · پایه / رشد
21 / 2.2

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.