
Plasma Field
هیرو موج پلاسمای انرژی آزاد میکند که سپس به او برمیگردد. موج دشمنها را کند میکند و دمیج میدهد؛ هرچه از دارنده دورتر باشد، کندی و دمیج بیشتر است. موج در رفت و برگشت دو بار دمیج میدهد.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیروهدف را در Static Link نگه میدارم و کور فیزیکی را مجبور میکنم با دمیج ازدسترفته بجنگد.
Razor، فرمانروای توفان مرگبار، همیشه آمادهٔ نبرد است. دشمنها را با حلقهٔ گسترشیابندهٔ پلاسمای انرژی میسوزاند و قدرتشان را میگیرد تا قدرت خودش را بیشتر کند.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
منبع من فضای تیم است: لاین را نگه میدارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی میسازم.
لولها، کنترل لاین و پیوستن بهموقع به تیم مهماند.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک میکنند.

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت میدهد. اثرهایی را که از دفاع عبور میکنند بررسی میکنم.

برای هیروی فیزیکی در تماس با دشمن، سرعت، ویژگیها و پایداری اضافه میکند.

آرمور و فشار منطقهای اضافه میکند و بازیابی سلامتی حریف را سختتر میکند.

به تیم آرمور و سرعت حمله میدهد و به فشار فیزیکی روی هیروها و هدفها کمک میکند.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

هیرو موج پلاسمای انرژی آزاد میکند که سپس به او برمیگردد. موج دشمنها را کند میکند و دمیج میدهد؛ هرچه از دارنده دورتر باشد، کندی و دمیج بیشتر است. موج در رفت و برگشت دو بار دمیج میدهد.

با هیروی دشمن انتخابشده اتصال الکتریکی میسازد و دمیج حملهٔ او را به صاحب قابلیت منتقل میکند. تا وقتی اتصال برقرار است، حملهها حرکت را قطع نمیکنند.
با هیروی دشمن انتخابشده اتصال الکتریکی میسازد و دمیج حملهٔ او را به صاحب قابلیت منتقل میکند. تا وقتی اتصال برقرار است، حملهها حرکت را قطع نمیکنند.
برد اجرا را افزایش میدهد. تا وقتی پیوند فعال است، سرعت هدفش متناسب با دمیج دزدیدهشده کاهش مییابد.

وقتی به دارندهٔ قابلیت حمله شود، احتمال دارد به مهاجم و چند دشمن نزدیک رعدوبرق بخورد که دمیج میدهد و قربانیها را کند میکند. وقتی هیرو هدف اسپل قرار بگیرد، این اثر همیشه فعال میشود.
وقتی به صاحب قابلیت حمله شود، احتمال دارد آذرخشی به مهاجم و چند دشمن نزدیک دیگر بخورد که دمیج میزند و قربانیان را کند میکند. وقتی هیرو هدف اسپل قرار گیرد، این اثر همیشه فعال میشود. هدفهای اضافه ابتدا از واحدهای همنوع مهاجم انتخاب میشوند.
تا وقتی Eye of the Storm فعال است، آذرخش با احتمال 2 برابر و کولداون 2 ثانیه کمتر به همهٔ دشمنان شعاع آلتیمیت میزند. در یک بار فعال شدن نمیتواند دو بار به یک واحد بزند.

بالای هیرو ابر طوفانی جمع میکند که به دشمن دارای کمترین سلامت آذرخش میزند، دمیج وارد میکند و آرمورش را کم میکند.
بالای هیرو ابر طوفانی جمع میکند که به دشمن دارای کمترین سلامت آذرخش میزند، دمیج وارد میکند و آرمورش را کم میکند.
امکان دمیج دادن قابلیت به تاورها، باراکسها و Ancientها و حملهٔ همزمان به دو هدف را میدهد.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

بهصورت پسیو سرعت حرکت صاحب آیتم را افزایش میدهد.
بهصورت پسیو سرعت حرکت صاحب آیتم را افزایش میدهد.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.