EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Treant Protector

Treant albero

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Treant ProtectorPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Diamo alla squadra cure e visione, mentre Overgrowth trattiene i nemici per i danni degli alleati.

Il generoso Treant Protector difende i compagni e gli edifici alleati con un’armatura rigenerante. Muovendosi inosservato fra gli alberi, lega i nemici con le radici e trasferisce le loro forze vitali ai compagni.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Treant Protector, decisioni in partita

Quando scegliere Treant Protector?

Lo scelgo per proteggere corsia e obiettivi, controllare attraverso gli alberi e bloccare più nemici nell'accesso giusto.

Cosa è pericoloso per Treant Protector?

Alberi abbattuti, informazioni sul mio avvicinamento e dissipazioni possono distruggere il piano abituale. Le radici non disattivano tutte le azioni nemiche.

Come giocare Treant Protector?

Scelgo la posizione in base agli alberi disponibili e al passaggio importante. Uso Overgrowth per i danni alleati o per salvare qualcuno, non solo per colpire più sagome possibile.

Le radici non bloccano ogni azione: valuto prima gli oggetti e le risposte disponibili al nemico.

«L’albero è vicino. Anche il piano di ritirata?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoTranquil Boots

    Sostengono velocità e recupero tra gli scontri, adatti al budget di un support.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  3. 03 / BaseMeteor Hammer

    Aggiunge pressione sugli obiettivi e controllo dopo un'immobilizzazione adatta; considero la preparazione necessaria al lancio.

  4. 04 / La prossima diramazioneGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Shard

    Sblocca o potenzia Living Armor, Eyes In The Forest. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Force Staff ↗

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Overgrowth. Gli effetti esatti sono mostrati sotto, nella sezione delle abilità.

Lotus Orb ↗

Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Nature's Grasp

Estende delle liane fino al punto indicato. Rallentano i nemici che le attraversano e infliggono loro danni, ridotti del 35% contro i creep.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 90
Abilità

Leech Seed

L'attacco dell'eroe infligge danni magici aggiuntivi e pianta nella vittima un seme debilitante che applica brevemente radicamento e disarmo.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 35
Scopri di più

L'attacco dell'eroe infligge danni magici aggiuntivi e pianta nella vittima un seme drenante che la radica e disarma brevemente. La vittima emette 2 volte fino a 5 globi curativi diretti al proprietario dell'abilità e agli alleati vicini. Le cure dipendono dai danni dell'attacco che ha piantato il seme.

Abilità

Living Armor

Applica all'eroe o all'edificio scelto una protezione che rigenera salute e blocca i danni delle unità controllate da giocatori nemici. A ogni attivazione, il blocco danni diminuisce.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 80
Dettagli e potenziamenti

Applica all'eroe o alla struttura scelti una protezione che rigenera salute e blocca i danni delle creature controllate dai giocatori nemici. Ogni attivazione riduce il blocco dei danni. Quando arriva a zero, la protezione scompare del tutto.

Aghanim’s Shard

Aumenta i danni bloccati. Treant ottiene passivamente Living Armor; il blocco danni si ripristina se non subisce danni per un certo tempo.

Descrizione della meccanica: nella fonte alcuni valori del potenziamento sono incompleti; verifico i valori esatti nel client.
Abilità

Overgrowth

Radici e liane crescono intorno all'eroe e intrappolano i nemici. Le vittime subiscono danni periodici e non possono muoversi, teletrasportarsi, diventare invisibili o attaccare.

↻ 110 / 100 / 90 sMana 200 / 250 / 300
Dettagli e potenziamenti

Radici e liane crescono intorno all'eroe e intrappolano i nemici. Le vittime subiscono danni periodici e non possono muoversi, teletrasportarsi, diventare invisibili o attaccare.

Aghanim’s Scepter

Riduce la ricarica a 25 s. L'utilizzo infonde nel possessore la forza della terra per 16 s, aumentandone notevolmente le dimensioni e conferendogli +100% di forza, una velocità fissa di 345 e la capacità di attraversare le unità. Gli attacchi dell'eroe diventano ad area e infliggono il 60% dei danni ai nemici entro un raggio di 300 dal bersaglio.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

L'eroe pianta in un albero un germoglio incantato e ottiene visione libera attorno a esso. Il germoglio dura 360 s ed è invisibile agli avversari, ma scompare se l'albero viene distrutto o se il germoglio viene rivelato e attaccato.

Descrizione completa

L'eroe pianta in un albero un germoglio incantato e ottiene visione libera attorno a esso. Il germoglio dura 360 s ed è invisibile agli avversari, ma scompare se l'albero viene distrutto o se il germoglio viene rivelato e attaccato.

Innata

Nature's Guise

Aumenta la velocità di movimento del possessore vicino agli alberi. Se non ha subito danni negli ultimi 2.75 s, può attraversare gli alberi e attivare questa abilità per diventare invisibile finché non si allontana da…

Descrizione completa

Aumenta la velocità di movimento del possessore vicino agli alberi. Se non ha subito danni negli ultimi 2.75 s, può attraversare gli alberi e attivare questa abilità per diventare invisibile finché non si allontana dagli alberi o esegue un attacco.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
670
Mana · base
279
Danni · campo Valve
85–93
Armatura · campo Valve
3.5
Velocità
280
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
25 / 3.4
Agilità · base / crescita
15 / 1.8
Intelligenza · base / crescita
17 / 1.8

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.