
Battery Assault
Spara potenti schegge contro creature casuali vicine, infliggendo lievi danni magici e stordendole brevemente.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEMi lancio su un bersaglio isolato e creo spazio per la squadra con Hookshot e Power Cogs.
Lanciandosi sui nemici con il suo rampino, Clockwerk isola la vittima e la fa a pezzi con una raffica disorientante di schegge. Esplorando il campo di battaglia con i suoi razzi, trova sempre un bersaglio su cui piombare.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.
La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Sostengono velocità e recupero tra gli scontri, adatti al budget di un support.

Aggiunge una cura o danni a basso costo dopo aver partecipato a un'uccisione e apre la strada a Vessel.

Rende più costoso il focus nemico restituendo danni, se l'avversario è costretto a continuare ad attaccare.

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Sblocca o potenzia Overclocking. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Spara potenti schegge contro creature casuali vicine, infliggendo lievi danni magici e stordendole brevemente.

Crea attorno all'eroe un anello di ingranaggi carichi, intrappolando tutte le unità vicine. Gli ingranaggi respingono i nemici che li toccano dall'esterno, bruciando mana e infliggendo sia danni base sia danni pari al 50% del mana bruciato.
Crea attorno all'eroe un anello di ingranaggi carichi, intrappolando tutte le unità vicine. Gli ingranaggi respingono i nemici che li toccano dall'esterno, bruciando mana e infliggendo sia danni base sia danni pari al 50% del mana bruciato. Gli ingranaggi attivati si spengono. Alcuni attacchi nemici distruggono un ingranaggio, mentre l'attacco del possessore lo spinge fino a 850/900/950/1000. Il possessore può attraversare liberamente gli ingranaggi, che però smettono di funzionare mentre li attraversa.

Lancia un razzo segnalatore in qualsiasi punto della mappa. Fornisce visione dell'area per 6 s, infligge danni ai nemici e li rallenta brevemente.

Lancia nella direzione indicata un rampino molto veloce. Se colpisce un’unità, il possessore dell’abilità si trascina verso di essa, stordisce tutti i nemici entro un raggio di 175 dalla vittima e infligge loro danni.
Lancia rapidamente un rampino nella direzione indicata. Se colpisce un'unità, il possessore dell'abilità si trascina verso di essa, stordendo e danneggiando tutti i nemici entro un raggio di 175 dalla vittima. Anche i nemici con cui l'eroe si scontra lungo il percorso subiscono danni e stordimento.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Sovraccarica le abilità dell'eroe: — Battery Assault agisce in un raggio maggiore e si attiva su tutti i nemici al suo interno; — Power Cogs crea gli ingranaggi in un raggio maggiore e conferisce armatura al possessore quando è vicino; — Rocket Flare infligge più…
Sovraccarica le abilità dell'eroe: — Battery Assault agisce in un raggio più ampio e colpisce tutti i nemici al suo interno; — Power Cogs crea ingranaggi in un raggio più ampio e conferisce armatura al possessore quando è vicino; — Rocket Flare infligge più danni, fornisce più visione, rallenta più a lungo e lancia un razzo su ciascun lato del bersaglio; — Hookshot stordisce più a lungo e in un raggio più ampio; — Jetpack accelera di più. Alla fine dell'effetto, il movimento e gli attacchi del possessore vengono fortemente rallentati.

L’eroe attiva il suo jetpack. Aumenta la velocità di movimento del possessore e gli conferisce volo e visione senza ostacoli, ma riduce la velocità di rotazione e impedisce di attaccare. Durante l’effetto il jetpack può essere attivato e disattivato.
L’eroe attiva il suo jetpack. Aumenta la velocità di movimento del possessore e gli conferisce volo e visione senza ostacoli, ma riduce la velocità di rotazione e impedisce di attaccare. Durante l’effetto il jetpack può essere attivato e disattivato.

I danni inflitti dall'eroe aumentano dello 0.25% per ogni punto della sua armatura.
I danni inflitti dall'eroe aumentano dello 0.25% per ogni punto di armatura. L'eroe può consumare Chainmail per ottenere permanentemente +4 armatura. Il numero di questi bonus è illimitato. Per consumare l'oggetto, usalo su te stesso.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.