
Battery Assault
Жақындағы кездейсоқ юниттерге қуатты шрапнель атып, аздаған магиялық зақым келтіреді және қысқа стан береді.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРОқшау нысанаға кіріп, Hookshot және Power Cogs арқылы командаға кеңістік жасаймын.
Clockwerk ілмекпен жауларға тартылып, нысанасын бөліп алады және бағдардан жаңылдыратын шрапнельмен бөлшектейді. Ракеталарымен ұрыс алаңын барлап, ұмтылатын нысананы әрдайым табады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

Кісі өлтіруге қатысқаннан кейін арзан ем немесе зақым қосып, Vessel жолын ашады.

Қарсылас соғуды жалғастыруға мәжбүр болса, зақымды қайтару арқылы жаудың фокусын қымбаттатады.

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Overclocking қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Жақындағы кездейсоқ юниттерге қуатты шрапнель атып, аздаған магиялық зақым келтіреді және қысқа стан береді.

Кейіпкердің айналасында зарядталған тісті дөңгелектер сақинасын жасап, жақын юниттердің бәрін тұзаққа түсіреді. Дөңгелектер сыртынан тиген жауларды итеріп, манасын күйдіреді және базалық зақымға қоса күйген мананың 50% мөлшерінде зақым келтіреді.
Кейіпкердің айналасында зарядталған тісті дөңгелектер сақинасын жасап, жақын юниттердің бәрін тұзаққа түсіреді. Дөңгелектер сыртынан тиген жауларды итеріп, манасын күйдіреді және базалық зақымға қоса күйген мананың 50% мөлшерінде зақым келтіреді. Іске қосылған дөңгелектер өшеді. Жаудың бірнеше шабуылы дөңгелекті жояды, ал иесінің шабуылы оны 850/900/950/1000 дейінгі қашықтыққа итереді. Иесі дөңгелектерден еркін өте алады, бірақ сол кезде олар жұмыс істемейді.

Картаның кез келген нүктесіне белгі беру зымыранын жібереді. Ол көрсетілген аймақты 6 сек. көруге мүмкіндік беріп, қарсыластарға зақым келтіреді және қысқа уақытқа баяулатады.

Көрсетілген бағытқа шапшаң ұшатын ілмек жібереді. Юнитке тисе, қабілет иесі оған тартылып, нысананың айналасындағы 175 радиустағы барлық жауға стан қолданады және зақым келтіреді.
Көрсетілген бағытқа шапшаң ұшатын ілмек жібереді. Юнитке тисе, қабілет иесі оған тартылып, нысананың айналасындағы 175 радиустағы барлық жауға стан қолданады және зақым келтіреді. Кейіпкер жолда соқтығысқан кез келген жау да зақым мен стан алады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкердің қабілеттерін шамадан тыс қуаттайды: — Battery Assault радиусы кеңейіп, ішіндегі барлық жауға әсер етеді; — Power Cogs тісті доңғалақтарды кеңірек радиуста жасап, жанында тұрған иесіне сауыт береді; — Rocket Flare көбірек зақым…
Кейіпкердің қабілеттерін шамадан тыс күшейтеді: — Battery Assault радиусы артып, ондағы барлық жауға іске қосылады; — Power Cogs дөңгелектерді үлкенірек радиуста жасап, иесіне жанында тұрғанда сауыт береді; — Rocket Flare көбірек зақым мен көру береді, ұзағырақ баяулатады және нысананың екі жағына бір-бір ракетадан шығарады; — Hookshot ұзағырақ және үлкенірек радиуста стан қолданады; — Jetpack көбірек жылдамдатады. Әсер аяқталғанда иесінің қозғалысы мен шабуылы қатты баяулайды.

Кейіпкер реактивті рюкзагын белсендіреді. Ол иесінің қозғалысын жылдамдатып, ұшу мен кедергісіз көру береді, бірақ бұрылу жылдамдығын азайтады және шабуыл жасауға тыйым салады. Әсер кезінде реактивті рюкзакты қосып-өшіруге болады.
Кейіпкер реактивті рюкзагын белсендіреді. Ол иесінің қозғалысын жылдамдатып, ұшу мен кедергісіз көру береді, бірақ бұрылу жылдамдығын азайтады және шабуыл жасауға тыйым салады. Әсер кезінде реактивті рюкзакты қосып-өшіруге болады.

Кейіпкердің келтіретін зақымы әр сауыт ұпайы үшін 0.25% артады.
Сауыттың әр бірлігі кейіпкердің келтіретін зақымын 0.25% арттырады. Кейіпкер Chainmail-ді жеп, сауытқа тұрақты +4 ала алады. Осындай бонустар саны шектелмейді. Затты жеу үшін оны өзіңізге қолданыңыз.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.