
Battery Assault
يطلق شظايا قوية على وحدات عشوائية قريبة، فتُلحق ضررًا سحريًا بسيطًا وتَصعقها لفترة قصيرة.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأندفع نحو هدف معزول وأصنع مساحة للفريق باستخدام Hookshot و Power Cogs.
يسحب Clockwerk نفسه نحو الأعداء بخطافه، ثم يعزل ضحيته ويمزقها بشظايا تربكها. يستطلع ساحة المعركة بصواريخه، فيجد دائمًا هدفًا ينقض عليه.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تدعم السرعة والتعافي بين الاشتباكات، وتناسب ميزانية الدعم.

يضيف شفاءً أو ضررًا رخيصًا بعد المشاركة في القتل ويفتح المسار إلى Vessel.

تجعل تركيز الأعداء للهجوم أكثر كلفة عبر رد الضرر، إذا اضطر الخصم إلى مواصلة الضرب.

تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

يفتح أو يطور Overclocking. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يطلق شظايا قوية على وحدات عشوائية قريبة، فتُلحق ضررًا سحريًا بسيطًا وتَصعقها لفترة قصيرة.

تنشئ حول البطل حلقة من التروس المشحونة، فتحبس كل الوحدات القريبة. تدفع التروس الأعداء الذين يلمسونها من الخارج، وتحرق ماناهم وتُلحق بهم الضرر الأساسي وضررًا إضافيًا يساوي 50% من المانا المحروقة.
ينشئ حول البطل حلقة من التروس المشحونة تحاصر كل الوحدات القريبة. تدفع التروس الأعداء الذين يلمسونها من الخارج، وتحرق المانا وتُلحق ضررًا أساسيًا وضررًا يساوي 50% من المانا المحروقة. تتعطل التروس بعد تفعيلها. تدمر عدة هجمات معادية الترس، وتدفعه هجمة صاحب القدرة لمسافة حتى 850/900/950/1000. يستطيع صاحب القدرة المرور عبر التروس بحرية، لكنها تتوقف عن العمل خلال ذلك.

يطلق صاروخ إشارة إلى أي مكان في الخريطة. يمنح الصاروخ رؤية للمنطقة المحددة لمدة 6 ثوانٍ، ويُلحق الضرر بالخصوم ويبطئهم لفترة قصيرة.

تطلق خطافًا سريعًا في الاتجاه المحدد. إذا أصاب وحدة، يسحب صاحب القدرة نفسه إليها، ويصعق كل الأعداء ضمن نطاق 175 حول الضحية ويُلحق بهم ضررًا.
تطلق خطافًا سريعًا في الاتجاه المحدد. إذا أصاب وحدة، يسحب صاحب القدرة نفسه إليها، ويصعق كل الأعداء ضمن نطاق 175 حول الضحية ويُلحق بهم ضررًا. يتلقى أي أعداء يصطدم بهم البطل في الطريق الضرر والصعق أيضًا.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يحمّل قدرات البطل طاقة زائدة: — يعمل Battery Assault في نطاق أكبر ويتفعّل على كل الأعداء داخله؛ — تنشئ Power Cogs تروسًا في نطاق أكبر وتمنح صاحبها درعًا عندما يكون قريبًا منها؛ — تُلحق Rocket Flare ضررًا أكثر…
تعزز قدرات البطل فوق طاقتها: — تعمل Battery Assault في نطاق أكبر وتصيب كل الأعداء فيه؛ — تنشئ Power Cogs التروس في نطاق أوسع وتمنح صاحبها درعًا حين يكون قربها؛ — تُلحق Rocket Flare ضررًا أكبر وتمنح رؤية أوسع وتبطئ مدة أطول وتطلق صاروخًا على كل جانب من الهدف؛ — تصعق Hookshot لمدة أطول وفي نطاق أكبر؛ — تمنح Jetpack سرعة أعلى. عند انتهاء التأثير، تتباطأ حركة صاحبها وهجومه بشدة.

يفعل البطل حقيبته النفاثة. تزيد سرعة حركته وتمنحه الطيران والرؤية بلا عوائق، لكنها تقلل سرعة التفافه وتمنعه من الهجوم. يمكن تشغيل الحقيبة وإيقافها خلال مدة التأثير.
يفعل البطل حقيبته النفاثة. تزيد سرعة حركته وتمنحه الطيران والرؤية بلا عوائق، لكنها تقلل سرعة التفافه وتمنعه من الهجوم. يمكن تشغيل الحقيبة وإيقافها خلال مدة التأثير.

يزداد الضرر الذي يُلحقه البطل بنسبة 0.25% عن كل نقطة من درعه.
يزداد ضرر البطل بنسبة 0.25% لكل نقطة درع لديه. يستطيع البطل أكل Chainmail ليحصل بشكل دائم على +4 درع. لا حد لعدد هذه الزيادات. لأكل العنصر، استخدمه على نفسك.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.