ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Clockwerk

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
ClockwerkПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Влизам срещу изолирана цел и създавам пространство за отбора с Hookshot и Power Cogs.

Впускайки се към враговете със своята Grappling Hook, Clockwerk изолира целите си и ги взривява на парчета с дезориентиращи шрапнели. Докато претърсва бойното поле с ловките си сигнални ракети, той никога не среща проблеми при издирването на цели, към които да се запрати.

Уменията подръка
Battery AssaultPower CogsRocket FlareHookshot
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

04

Съпорт · позиция 4

Начална препоръка

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

03

Офлейн · позиция 3

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го за достъп до отделна цел в задната линия и ограничаване на пространството ѝ. Hookshot помага да започна битката от неочакван ъгъл.

От какво се пазя

Force Staff и други придвижвания могат да изведат целта от капана. Cogs също може да отреже собствен съотборник от нужния удар.

Какво правя при сблъсък

Преди куката гледам обстановката около целта. След попадението поставям Cogs според задачата — да задържа, прикрия или разделя — вместо автоматично да натискам способностите една след друга.

Какво проверявам първо

Cogs могат да пречат на своите: оставям на съюзниците достъп до целта и изход от опасната зона.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Съпорт · позиция 4

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаTranquil Boots

    Поддържат скоростта и възстановяването между сблъсъците и са удобни за бюджета на съпорта.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Добавя евтино лечение или щети след участие в убийство и отваря пътя към Vessel.

  3. 03 / ОсноваBlade Mail

    Оскъпява вражеския фокус чрез връщане на щети, ако противникът е принуден да продължи да атакува.

  4. 04 / Следващ изборForce Staff

    Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

  5. 05 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Overclocking. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Spirit Vessel ↗

Усилва фокуса срещу герои с важно лечение и възстановяване; нужни са заряди и възможност за използване.

Lotus Orb ↗

Позволява ми да премахна подходящ отрицателен ефект и да затрудня насочения фокус на противника.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Battery Assault

Освобождава шрапнел с голяма сила върху произволни близки вражески единици, нанасяйки им слаби магически щети и леко зашеметяване.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 75 / 80 / 85 / 90
Умение

Power Cogs

Създава пръстен от заредени зъбни колела около героя и затваря всички близки единици в капан. Колелата отблъскват докосналите ги отвън врагове, изгарят мана и нанасят както базови щети, така и щети, равни на 50% от изгорената мана.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сек.Мана 90
Подробности

Създава пръстен от заредени зъбни колела около героя и затваря всички близки единици в капан. Колелата отблъскват докосналите ги отвън врагове, изгарят мана и нанасят както базови щети, така и щети, равни на 50% от изгорената мана. Задействаните колела се изключват. Няколко вражески атаки унищожават колело, а атака на притежателя го избутва до 850/900/950/1000 разстояние. Той може свободно да минава през колелата, но през това време те не работят.

Умение

Rocket Flare

Изстрелва глобална сигнална ракета, която експлодира над дадена площ. При сблъсък враговете в площта поемат щети и за кратко са забавени. Rocket Flare предоставя видимост над площта на сблъсъка за 6 секунди.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Умение

Hookshot

Изстрелва бърз захващащ кукичест снаряд в избраната посока. Ако уцели единица, притежателят се придърпва до нея, зашеметява всички врагове в радиус 175 около жертвата и им нанася щети.

↻ 60 / 45 / 30 сек.Мана 100 / 125 / 150
Подробности

Изстрелва устройство за прихващане и бързо придвижване до посоченото място. Ако куката уцели единица, Clockwerk се изстрелва до нея, зашеметява и нанасяйки щети на всекиго в 175 радиус около ударената цел. Всички врагове, с които Clockwerk се сблъска по време на изстрелването, също поемат щети и биват зашеметени.

Вродени умения, подобрения и други форми3 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Scepter

Overclocking

Претоварва способностите на героя: — Battery Assault действа в увеличен радиус и се задейства върху всички врагове в него; — Power Cogs създава зъбни колела в по-голям радиус и дава броня на притежателя, когато е близо до тях; — Rocket Flare нанася по…

Пълно описание

Претоварва способностите на героя: — Battery Assault действа в увеличен радиус и се задейства върху всички врагове в него; — Power Cogs създава зъбни колела в по-голям радиус и дава броня на притежателя, когато е близо до тях; — Rocket Flare нанася повече щети, дава повече видимост, забавя по-дълго и изстрелва по ракета от двете страни на целта; — Hookshot зашеметява по-дълго и в по-голям радиус; — Jetpack ускорява повече. В края на действието движението и атаките на притежателя се забавят силно.

С Aghanim’s Shard

Jetpack

Clockwerk активира Jetpack, придобивайки летящо придвижване, летяща видимост и бонус скорост за движение. Clockwerk разполага със значително ограничена стойност за обръщане през това време и не може да атакува. Jetpack се може да бъде превключвано за времетраенето на бъфа.

Пълно описание

Clockwerk активира Jetpack, придобивайки летящо придвижване, летяща видимост и бонус скорост за движение. Clockwerk разполага със значително ограничена стойност за обръщане през това време и не може да атакува. Jetpack се може да бъде превключвано за времетраенето на бъфа.

Вродено

Armor Power

Изходящите щети на Clockwerk се увеличават с 0.25% за точка от броня.

Пълно описание

Щетите на героя се увеличават с 0.25% за всяка точка броня. Героят може да изяде Chainmail, за да получи постоянно +4 броня. Броят на тези бонуси е неограничен. За да изядеш предмета, използвай го върху себе си.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
692
Мана · базова
291
Щети · поле на Valve
50–52
Броня · поле на Valve
3.17
Скорост
310
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
26 / 3.2
Ловкост · базова / прираст
13 / 2.3
Интелект · базов / прираст
18 / 1.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.