KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Clockwerk

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
ClockwerkKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Yalıtılmış hedefe dalar, Hookshot ve Power Cogs ile takıma alan yaratırım.

Tutma çengeli atışıyla kendisini düşmanlarına çekebilen Clockwerk, hedeflerini izole eder ve kafa karıştırıcı şarapnellerle onları parçalarına ayırır. Oldukça kullanışlı fişekleriyle savaş alanını gözetlerken, kendisini üstüne çekebileceği hedefler bulmakta hiçbir zorluk çekmez.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

04

Support · pozisyon 4

Başlangıç önerisi

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

03

Offlane · pozisyon 3

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Arka hattaki tek hedefe ulaşmak ve alanını kısıtlamak için alırım. Hookshot, beklenmedik açıdan çatışma başlatmaya yardım eder.

Neye karşı dikkatliyim

Force Staff ve diğer yer değiştirme araçları hedefi tuzaktan çıkarabilir. Cogs, kendi takım arkadaşının gereken saldırıya ulaşmasını da engelleyebilir.

Çatışmada ne yapıyorum

Hook'tan önce hedefin çevresine bakarım. İsabetten sonra Cogs'u tutmak, korumak veya ayırmak için göreve göre koyarım; yetenekleri otomatik sırayla kullanmam.

İlk neyi kontrol ediyorum

Cogs dostlara engel olabilir: takım arkadaşlarına hedefe erişim ve tehlikeli alandan çıkış bırakıyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Support · pozisyon 4

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımTranquil Boots

    Çatışmalar arasında hız ve can yenilemeyi destekler; support bütçesine uygundur.

  2. 02 / TemelUrn of Shadows

    Bir öldürmeye katıldıktan sonra ucuz iyileştirme veya hasar sağlar ve Vessel'a giden yolu açar.

  3. 03 / TemelBlade Mail

    Rakip vurmaya devam etmek zorundaysa hasarı geri yansıtarak düşmanın odaklanmasını daha pahalı hale getirir.

  4. 04 / Sıradaki seçimForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Overclocking yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Spirit Vessel ↗

Önemli iyileştirme ve yenilenmesi olan kahramanlara odaklanmayı güçlendirir; yük ve kullanma fırsatı gerekir.

Lotus Orb ↗

Uygun bir olumsuz etkiyi kaldırmayı ve rakibin tek hedefe odaklanmasını zorlaştırmayı sağlar.

Black King Bar ↗

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Battery Assault

Yakınlardaki düşman birimlerine rastgele güçlü şarapneller atar, küçük büyüsel hasar yaratır ve kısa süreliğine sersemletir.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 snMana 75 / 80 / 85 / 90
Yetenek

Power Cogs

Kahramanın çevresinde yüklü dişlilerden bir halka oluşturarak yakındaki tüm birimleri tuzağa düşürür. Dişlilere dışarıdan dokunan düşmanlar geri itilir; manaları yakılır ve hem temel hasarı hem de yakılan mananın 50% kadarı hasarı alırlar.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 snMana 90
Ayrıntılar

Kahramanın çevresinde yüklü dişlilerden bir halka oluşturarak yakındaki tüm birimleri tuzağa düşürür. Dişlilere dışarıdan dokunan düşmanlar geri itilir; manaları yakılır ve hem temel hasarı hem de yakılan mananın 50% kadarı hasarı alırlar. Tetiklenen dişliler devre dışı kalır. Birkaç düşman saldırısı dişliyi yok eder; sahibinin saldırısı ise onu en fazla 850/900/950/1000 mesafeye iter. Sahibi dişlilerden serbestçe geçebilir, ancak bu sırada dişliler çalışmaz.

Yetenek

Rocket Flare

Düştüğü alanda patlayan bir işaret fişeği ateşler. Çarptığında alandaki düşmanlar hasar alır ve kısa süreliğine yavaşlar. Roket fişeği alanda 6 saniyeliğine görüş sağlar.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 snMana 35 / 40 / 45 / 50
Yetenek

Hookshot

Belirtilen yönde hızla uçan bir kanca fırlatır. Bir birime isabet ederse yeteneğin sahibi ona çekilir; kurbanın çevresindeki 175 yarıçapta tüm düşmanları sersemletir ve onlara hasar verir.

↻ 60 / 45 / 30 snMana 100 / 125 / 150
Ayrıntılar

Hedeflenen bölgeye bir kanca fırlatır. Kanca bir birime takılırsa Clockwerk o hedefe doğru uçar, vurduğu hedefin 175 yarıçapı içindeki herkese sersemleterek hasar verir. Geçtiği yol boyunca çarptığı düşmanlara da aynı etkiyi gösterir.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar3 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Scepter ile

Overclocking

Kahramanın yeteneklerini aşırı yükler: — Battery Assault daha büyük yarıçapta çalışır ve içindeki tüm düşmanlarda tetiklenir; — Power Cogs daha geniş yarıçapta dişliler oluşturur ve sahibi yakınındayken ona zırh verir; — Rocket Flare daha fa…

Tam açıklama

Kahramanın yeteneklerini aşırı yükler: — Battery Assault daha geniş yarıçapta çalışır ve içindeki tüm düşmanlarda tetiklenir; — Power Cogs dişlileri daha geniş yarıçapta oluşturur ve sahibi yakındayken ona zırh verir; — Rocket Flare daha fazla hasar ve görüş verir, daha uzun yavaşlatır ve hedefin iki yanına birer roket gönderir; — Hookshot daha uzun süre ve daha geniş yarıçapta sersemletir; — Jetpack daha fazla hızlandırır. Etki bittiğinde sahibinin hareketi ve saldırıları büyük ölçüde yavaşlar.

Aghanim’s Shard ile

Jetpack

Clockwerk, jetpack'ini etkinleştirerek uçma hareketi, uçuş görüşü ve fazladan hareket hızı kazanır. Bu süre boyunca Clockwerk'ün dönüş hızı çok sınırlıdır ve saldıramaz. Jetpack, güçlendirme süresi boyunca açılıp kapatılabilir.

Tam açıklama

Clockwerk, jetpack'ini etkinleştirerek uçma hareketi, uçuş görüşü ve fazladan hareket hızı kazanır. Bu süre boyunca Clockwerk'ün dönüş hızı çok sınırlıdır ve saldıramaz. Jetpack, güçlendirme süresi boyunca açılıp kapatılabilir.

Doğuştan

Armor Power

Kahramanın verdiği hasar, her zırh puanı için 0.25% artar.

Tam açıklama

Kahramanın verdiği hasar her zırh puanı için 0.25% artar. Kahraman Chainmail yiyerek kalıcı +4 zırh kazanabilir. Bu bonusların sayısı sınırsızdır. Eşyayı yemek için kendine kullan.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
692
Mana · temel
291
Hasar · Valve alanı
50–52
Zırh · Valve alanı
3.17
Hız
310
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
26 / 3.2
Çeviklik · temel / artış
13 / 2.3
Zekâ · temel / artış
18 / 1.7

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.