
Battery Assault
Melepaskan shrapnel berkuasa tinggi pada unit rawak berdekatan, memberikan sedikit damage magik dan stun singkat.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya menerjah sasaran terasing dan mencipta ruang pasukan dengan Hookshot serta Power Cogs.
Dengan menarik diri kepada musuh melalui grappling hook, Clockwerk mengasingkan mangsa dan merobeknya dengan shrapnel yang mengelirukan. Dengan roketnya meninjau medan, dia sentiasa menemui sasaran untuk diterjah.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.
Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

Menambah penyembuhan atau damage yang murah selepas terlibat dalam kill dan membuka laluan kepada Vessel.

Membuat fokus musuh lebih mahal melalui pantulan damage jika lawan terpaksa terus menyerang.

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Membuka atau menaik taraf Overclocking. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Melepaskan shrapnel berkuasa tinggi pada unit rawak berdekatan, memberikan sedikit damage magik dan stun singkat.

Mencipta lingkaran cog bercas di sekitar hero, memerangkap semua unit terdekat. Cog menolak musuh yang menyentuhnya dari luar, membakar mana dan memberikan damage asas ditambah 50% daripada mana yang dibakar.
Mencipta lingkaran cog bercas di sekitar hero, memerangkap semua unit terdekat. Cog menolak musuh yang menyentuhnya dari luar, membakar mana dan memberikan damage asas ditambah 50% daripada mana yang dibakar. Cog yang tercetus dinyahaktifkan. Beberapa serangan musuh memusnahkan cog; serangan pemilik menolaknya sehingga 850/900/950/1000. Pemilik boleh menembusi cog dengan bebas, tetapi cog tidak berfungsi ketika dia melaluinya.

Melancarkan flare ke mana-mana titik peta. Flare memberikan vision kawasan selama 6 saat, memberikan damage kepada lawan dan slow singkat.

Melepaskan grappling hook pantas ke arah pilihan. Jika terkena unit, pemilik ditarik kepadanya, memberikan stun dan damage kepada semua musuh dalam radius 175 sekitar mangsa.
Melepaskan grappling hook pantas ke arah pilihan. Jika terkena unit, pemilik ditarik kepadanya, memberikan stun dan damage kepada semua musuh dalam radius 175 sekitar mangsa. Musuh yang dilanggar hero di laluan turut menerima damage dan stun.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Memperhebat skill hero: — Battery Assault mempunyai radius lebih besar dan menjejaskan semua musuh di dalamnya; — Power Cogs mencipta cog dalam radius lebih besar dan memberikan armor kepada pemilik ketika berdekatan; — Rocket Flare memberikan lebih bany…
Memperhebat skill hero: — Battery Assault mempunyai radius lebih besar dan menjejaskan semua musuh di dalamnya; — Power Cogs mencipta cog dalam radius lebih besar dan memberikan armor kepada pemilik ketika berdekatan; — Rocket Flare memberikan lebih damage, lebih vision, slow lebih lama dan melepaskan satu roket di setiap sisi sasaran; — Hookshot memberikan stun lebih lama dalam radius lebih besar; — Jetpack memberikan kelajuan lebih tinggi. Apabila kesan tamat, pergerakan dan serangan pemilik diperlahankan dengan ketara.

Hero mengaktifkan jetpack yang meningkatkan movement speed serta memberikan penerbangan dan vision tanpa halangan, tetapi mengurangkan turn rate dan menghalang serangan. Sepanjang tempoh kesan, jetpack boleh dihidupkan dan dimatikan.
Hero mengaktifkan jetpack yang meningkatkan movement speed serta memberikan penerbangan dan vision tanpa halangan, tetapi mengurangkan turn rate dan menghalang serangan. Sepanjang tempoh kesan, jetpack boleh dihidupkan dan dimatikan.

Damage hero meningkat sebanyak 0.25% untuk setiap mata armornya.
Damage hero meningkat sebanyak 0.25% untuk setiap mata armornya. Hero boleh memakan Chainmail untuk mendapat +4 armor secara kekal. Tiada had jumlah bonus ini. Gunakan item pada diri sendiri untuk memakannya.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.