ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Clockwerk

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
ClockwerkПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Врываюсь в изолированную цель и создаю команде пространство с Hookshot и Power Cogs.

Притягиваясь ко врагам своим захватным крюком, Clockwerk изолирует жертву и разрывает её на части дезориентирующей шрапнелью. Разведывая поле битвы своими ракетами, он всегда находит цель, на которую можно налететь.

Способности под рукой
Battery AssaultPower CogsRocket FlareHookshot
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для доступа к отдельной задней цели и ограничения её пространства. Hookshot помогает начать контакт с неожиданного угла.

Чего опасаюсь

Force Staff и другие перемещения могут вывести цель из ловушки. Cogs также способен отрезать своего союзника от нужного удара.

Что делаю в контакте

До крюка смотрю окружение цели. После попадания ставлю Cogs по задаче — удержать, прикрыть или разделить, — а не автоматически по кнопкам подряд.

Что проверяю первым

Cogs способны мешать своим: оставляю союзникам доступ к цели и выход из опасной зоны.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Добавляет недорогое лечение или урон после участия в убийстве и открывает путь к Vessel.

  3. 03 / ОсноваBlade Mail

    Делает вражеский фокус дороже за счёт возвращения урона, если противник вынужден продолжать бить.

  4. 04 / Следующая развилкаForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Overclocking. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Spirit Vessel ↗

Усиливает фокус против героев с важным лечением и восстановлением; нужны заряды и возможность применить.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Battery Assault

Выпускает высокомощную шрапнель в случайных существ неподалёку, нанося им незначительный магический урон и ненадолго их оглушая.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 75 / 80 / 85 / 90
Способность

Power Cogs

Создаёт вокруг героя кольцо заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая ману и нанося как базовый урон, так и урон в размере 50% от сожжённой маны.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сек.Мана 90
Подробнее

Создаёт вокруг героя кольцо заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая ману и нанося как базовый урон, так и урон в размере 50% от сожжённой маны. Сработавшие шестерни отключаются. Несколько вражеских атак уничтожат шестерню, а атака владельца оттолкнёт её на расстояние до 850/900/950/1000. Он может свободно проходить сквозь шестерни, но в это время они перестают работать.

Способность

Rocket Flare

Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета даёт обзор указанной зоны на 6 сек, наносит урон противникам и ненадолго замедляет их.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Способность

Hookshot

Выпускает в указанном направлении стремительно летящий захватный крюк. Если попасть в существо, владелец способности притянется к нему, оглушит всех врагов в радиусе 175 вокруг жертвы и нанесёт им урон.

↻ 60 / 45 / 30 сек.Мана 100 / 125 / 150
Подробнее

Выпускает в указанном направлении стремительно летящий захватный крюк. Если попасть в существо, владелец способности притянется к нему, оглушит всех врагов в радиусе 175 вокруг жертвы и нанесёт им урон. Любые враги, с которыми герой столкнётся по пути, также получат урон и оглушение.

Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Overclocking

Перегружает способности героя: — Battery Assault действует в увеличенном радиусе и срабатывает на всех врагов в нём; — Power Cogs создаёт шестерни в большем радиусе и даёт владельцу броню, когда он рядом с ними; — Rocket Flare наносит бо…

Полное описание

Перегружает способности героя: — Battery Assault действует в увеличенном радиусе и срабатывает на всех врагов в нём; — Power Cogs создаёт шестерни в большем радиусе и даёт владельцу броню, когда он рядом с ними; — Rocket Flare наносит больше урона, даёт больше обзора, замедляет дольше и выпускает по ракете по бокам от цели; — Hookshot оглушает дольше и в большем радиусе; — Jetpack ускоряет сильнее. По окончании действия передвижение и атака владельца сильно замедляются.

От Aghanim’s Shard

Jetpack

Герой активирует свой реактивный ранец. Он ускоряет передвижение владельца, а также дарует полёт и беспрепятственный обзор, но снижает скорость поворота и запрещает атаковать. Во время действия реактивный ранец можно включать и выключать.

Полное описание

Герой активирует свой реактивный ранец. Он ускоряет передвижение владельца, а также дарует полёт и беспрепятственный обзор, но снижает скорость поворота и запрещает атаковать. Во время действия реактивный ранец можно включать и выключать.

Врождённая

Armor Power

Наносимый героем урон увеличивается на 0.25% за каждое очко его брони.

Полное описание

Наносимый героем урон увеличивается на 0.25% за каждое очко его брони. Герой может съесть Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне. Число таких бонусов не ограничено. Чтобы съесть предмет, примените его на себя.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
692
Мана · база
291
Урон · поле Valve
50–52
Броня · поле Valve
3.17
Скорость
310
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
26 / 3.2
Ловкость · база / прирост
13 / 2.3
Интеллект · база / прирост
18 / 1.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.