HÉROE / LO CONOCEMOS

Clockwerk

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
ClockwerkPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Entro sobre un objetivo aislado y creo espacio para el equipo con Hookshot y Power Cogs.

Impulsándose hacia sus enemigos con su garfio, Clockwerk aísla a sus objetivos y los derriba con metralla que los desorienta. Explorando el campo de batalla con sus útiles bengalas, nunca tiene problema alguno para dar con objetivos a los que agarrarse.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

04

Support · posición 4

Recomendación inicial

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para llegar a un objetivo concreto de la retaguardia y limitar su espacio. Hookshot permite iniciar el contacto desde un ángulo inesperado.

Qué me preocupa

Force Staff y otros movimientos pueden sacar al objetivo de la trampa. Cogs también puede separar al aliado del ataque que necesita.

Qué hago en combate

Antes del gancho reviso el entorno del objetivo. Al acertar, pongo Cogs para retener, cubrir o separar; no aprieto todo en orden por costumbre.

Qué reviso primero

Los Cogs pueden estorbar a los aliados: les dejo acceso al objetivo y una salida de la zona peligrosa.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Support · posición 4

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoTranquil Boots

    Aportan velocidad y recuperación entre enfrentamientos, a un precio adecuado para un support.

  2. 02 / BaseUrn of Shadows

    Añade curación o daño a bajo costo después de participar en una baja y abre el camino hacia Vessel.

  3. 03 / BaseBlade Mail

    Hace más costoso el focus enemigo al devolver daño si el rival está obligado a seguir golpeando.

  4. 04 / Siguiente alternativaForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Overclocking. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Spirit Vessel ↗

Potencia el focus contra héroes con curación y recuperación importantes; hacen falta cargas y la posibilidad de usarlo.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Battery Assault

En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas al azar, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 s.Maná 75 / 80 / 85 / 90
Habilidad

Power Cogs

Crea un anillo de engranajes electrificados alrededor del héroe y atrapa a todas las unidades cercanas. Los engranajes empujan a los enemigos que los tocan desde fuera, queman maná e infligen tanto daño base como daño igual al 50% del maná quemado.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 s.Maná 90
Detalles

Crea un anillo de engranajes electrificados alrededor del héroe y atrapa a todas las unidades cercanas. Los engranajes empujan a los enemigos que los tocan desde fuera, queman maná e infligen tanto daño base como daño igual al 50% del maná quemado. Los engranajes que se activan quedan deshabilitados. Varios ataques enemigos destruyen un engranaje, mientras que un ataque del portador lo empuja hasta 850/900/950/1000 de distancia. El portador puede atravesar los engranajes libremente, pero estos dejan de funcionar mientras lo hace.

Habilidad

Rocket Flare

En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. El Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 35 / 40 / 45 / 50
Habilidad

Hookshot

Lanza un gancho a gran velocidad en la dirección indicada. Si alcanza a una unidad, el portador se desplaza hasta ella, aturde a todos los enemigos en un radio de 175 alrededor de la víctima y les inflige daño.

↻ 60 / 45 / 30 s.Maná 100 / 125 / 150
Detalles

En inglés: Hookshot. Dispara rápidamente un garfio al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino recibe daño y queda aturdido.

Innatas, mejoras y otras formas3 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Overclocking

Sobrecarga las habilidades del héroe: — Battery Assault tiene mayor radio y afecta a todos los enemigos dentro de él; — Power Cogs crea engranajes en un radio mayor y otorga armadura al portador mientras está cerca de ellos; — Rocket Flare inflige más…

Descripción completa

Sobrecarga las habilidades del héroe: — Battery Assault actúa en un radio mayor y se activa sobre todos los enemigos dentro de él; — Power Cogs crea los engranajes en un radio mayor y otorga armadura al héroe cuando está cerca; — Rocket Flare inflige más daño, otorga más visión, ralentiza durante más tiempo y lanza una bengala a cada lado del objetivo; — Hookshot aturde durante más tiempo y en un radio mayor; — Jetpack otorga más velocidad. Al terminar el efecto, la velocidad de movimiento y de ataque del héroe se reducen considerablemente.

De Aghanim’s Shard

Jetpack

En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una Mochila Propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. La Mochila Propulsora se puede activar y desactivar mientras dure el efecto.

Descripción completa

En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una Mochila Propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. La Mochila Propulsora se puede activar y desactivar mientras dure el efecto.

Innatas

Armor Power

El daño que inflige el héroe aumenta un 0.25% por cada punto de armadura.

Descripción completa

El daño infligido por el héroe aumenta un 0.25% por cada punto de armadura. El héroe puede consumir Chainmail para obtener +4 de armadura de forma permanente. No hay límite para estas bonificaciones. Para consumir el objeto, úsalo sobre ti mismo.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
692
Maná · base
291
Daño · campo de Valve
50–52
Armadura · campo de Valve
3.17
Velocidad
310
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
26 / 3.2
Agilidad · base / ganancia
13 / 2.3
Inteligencia · base / ganancia
18 / 1.7

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.