
Battery Assault
ปลดปล่อยเศษกระสุนพลังสูงแก่ศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่ม สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์เล็กน้อยและมินิสตัน
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมพุ่งเข้าเป้าหมายที่อยู่แยกและสร้างพื้นที่ให้ทีมด้วย Hookshot กับ Power Cogs
พุ่งตัวเขาเองเข้าสู่ศัตรูด้วยตะขอเกี่ยว Hookshot ของเขา Clockwerk แยกเป้าหมายของเขาและขัดจังหวะพวกเขาด้วยเศษกระสุนที่ทำให้สับสน ด้วยการมีพลุประจำตัวที่จะช่วยสอดแนมสนามรบ เขาสามารถค้นหาเป้าหมายที่จะพุ่งเข้าหาได้อย่างง่ายดาย
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วและฟื้นฟูระหว่างการปะทะ เหมาะกับงบซัพพอร์ต

เพิ่มฮีลหรือดาเมจราคาถูกหลังมีส่วนร่วมกับคิล และเปิดเส้นทางไป Vessel

ทำให้ศัตรูต้องจ่ายแพงขึ้นเมื่อรุมโจมตี ด้วยการสะท้อนดาเมจกลับหากศัตรูจำเป็นต้องตีต่อ

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Overclocking ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

ปลดปล่อยเศษกระสุนพลังสูงแก่ศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่ม สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์เล็กน้อยและมินิสตัน

สร้างวงฟันเฟืองที่มีพลังงานรอบฮีโร่ ขังยูนิตใกล้เคียงทั้งหมดไว้ ฟันเฟืองผลักศัตรูที่สัมผัสจากด้านนอก เผามานาและสร้างทั้งดาเมจพื้นฐานกับดาเมจเท่ากับ 50% ของมานาที่เผาไป
สร้างวงฟันเฟืองที่มีพลังงานรอบฮีโร่ ขังยูนิตใกล้เคียงทั้งหมดไว้ ฟันเฟืองผลักศัตรูที่สัมผัสจากด้านนอก เผามานาและสร้างทั้งดาเมจพื้นฐานกับดาเมจเท่ากับ 50% ของมานาที่เผาไป ฟันเฟืองที่ทำงานแล้วจะหยุดทำงาน ศัตรูโจมตีไม่กี่ครั้งก็ทำลายฟันเฟืองได้ ส่วนการโจมตีของผู้ใช้จะผลักฟันเฟืองออกไปได้ไกลถึง 850/900/950/1000 ผู้ใช้เดินผ่านฟันเฟืองได้อย่างอิสระ แต่ฟันเฟืองจะไม่ทำงานระหว่างที่เดินผ่าน

ยิงพลุไปยังพื้นที่ใดก็ได้บนแผนที่และจะระเบิดในพื้นที่เป้าหมาย เมื่อระเบิด ศัตรูในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและช้าลงชั่วครู่ Rocket flare ทำให้มองเห็นพื้นที่ที่ระเบิดเป็นเวลา 6 วินาที

ยิงตะขอเกี่ยวด้วยความเร็วสูงไปในทิศทางที่เลือก หากโดนยูนิต ผู้ใช้สกิลจะดึงตัวเองเข้าไปหา สตันศัตรูทั้งหมดในรัศมี 175 รอบเป้าหมายและสร้างดาเมจ
ยิงอุปกรณ์หนีบไปยังพื้นที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว ถ้าตะขอเกี่ยว ถูกยูนิต Clockwerk จะพุ่งตัวเขาไปที่เป้าหมาย สตัน และ สร้างความเสียหายแก่ทุกคนในรัศมี 175 หน่วยรอบเป้าหมายที่โดน ศัตรูใดที่ขวางทางระหว่างที่ Clockwerk พุ่งตัวเข้าหาจะได้รับความเสียหายและถูกสตันเช่นกัน
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

โอเวอร์โหลดสกิลฮีโร่: — Battery Assault มีรัศมีเพิ่มและทำงานกับศัตรูทั้งหมดข้างใน; — Power Cogs สร้างฟันเฟืองในรัศมีใหญ่ขึ้น และให้เกราะผู้ใช้เมื่ออยู่ใกล้; — Rocket Flare สร้างดาเมจมาก…
เพิ่มพลังเกินขีดจำกัดให้สกิลของฮีโร่: — Battery Assault มีรัศมีเพิ่มขึ้นและทำงานกับศัตรูทั้งหมดในนั้น; — Power Cogs สร้างฟันเฟืองในรัศมีกว้างขึ้นและให้เกราะแก่ผู้ใช้เมื่ออยู่ใกล้; — Rocket Flare สร้างดาเมจมากขึ้น ให้วิสัยทัศน์มากขึ้น สโลว์นานขึ้น และยิงจรวดเพิ่มทางด้านข้างเป้าหมาย; — Hookshot สตันนานขึ้นและในรัศมีกว้างขึ้น; — Jetpack เพิ่มความเร็วมากขึ้น เมื่อเอฟเฟกต์หมด ผู้ใช้จะมีความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีลดลงอย่างมาก

Clockwerk เปิดใช้งานเจ็ตแพก ทำให้เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงเวลาดังกล่าว Clockwerk จะมีอัตราหมุนตัวที่จำกัดเป็นอย่างมากและไม่สามารถโจมตีได้ Jetpack สามารถเปิดหรือปิดได้ตลอดระยะเวลาบัฟ
Clockwerk เปิดใช้งานเจ็ตแพก ทำให้เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงเวลาดังกล่าว Clockwerk จะมีอัตราหมุนตัวที่จำกัดเป็นอย่างมากและไม่สามารถโจมตีได้ Jetpack สามารถเปิดหรือปิดได้ตลอดระยะเวลาบัฟ

Clockwerk สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.25% ต่อเกราะป้องกันหนึ่งหน่วย
ดาเมจที่ฮีโร่ทำเพิ่มขึ้น 0.25% ต่อเกราะหนึ่งแต้ม ฮีโร่กิน Chainmail เพื่อรับเกราะ +4 ถาวรได้ ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ใช้ไอเท็มกับตัวเองเพื่อกิน
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์