ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Clockwerk

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Clockwerkแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมพุ่งเข้าเป้าหมายที่อยู่แยกและสร้างพื้นที่ให้ทีมด้วย Hookshot กับ Power Cogs

พุ่งตัวเขาเองเข้าสู่ศัตรูด้วยตะขอเกี่ยว Hookshot ของเขา Clockwerk แยกเป้าหมายของเขาและขัดจังหวะพวกเขาด้วยเศษกระสุนที่ทำให้สับสน ด้วยการมีพลุประจำตัวที่จะช่วยสอดแนมสนามรบ เขาสามารถค้นหาเป้าหมายที่จะพุ่งเข้าหาได้อย่างง่ายดาย

สกิลพร้อมให้ดู
Battery AssaultPower CogsRocket FlareHookshot
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อเข้าถึงเป้าแนวหลังที่แยกอยู่ และจำกัดพื้นที่ของเขา Hookshot ช่วยเริ่มปะทะจากมุมที่คาดไม่ถึง

สิ่งที่ผมระวัง

Force Staff และการเคลื่อนที่อื่นอาจพาเป้าออกจากกับดัก Cogs ก็อาจตัดเพื่อนจากการตีที่ต้องการ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนฮุก ผมดูรอบเป้า หลังโดนจะวาง Cogs ตามงานว่าเก็บเป้า คุ้มกัน หรือแยก ไม่กดต่อกันตามอัตโนมัติ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Cogs อาจขวางเพื่อนได้ ผมเหลือทางให้เพื่อนเข้าถึงเป้าหมายและออกจากพื้นที่อันตราย

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกTranquil Boots

    ให้ความเร็วและฟื้นฟูระหว่างการปะทะ เหมาะกับงบซัพพอร์ต

  2. 02 / แกนหลักUrn of Shadows

    เพิ่มฮีลหรือดาเมจราคาถูกหลังมีส่วนร่วมกับคิล และเปิดเส้นทางไป Vessel

  3. 03 / แกนหลักBlade Mail

    ทำให้ศัตรูต้องจ่ายแพงขึ้นเมื่อรุมโจมตี ด้วยการสะท้อนดาเมจกลับหากศัตรูจำเป็นต้องตีต่อ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Overclocking ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Spirit Vessel ↗

ช่วยให้รุมฮีโร่ที่พึ่งการฮีลและการฟื้นฟูได้ดีขึ้น ต้องมีชาร์จและจังหวะให้กดใช้

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Battery Assault

ปลดปล่อยเศษกระสุนพลังสูงแก่ศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่ม สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์เล็กน้อยและมินิสตัน

↻ 24 / 22 / 20 / 18 วินาทีมานา 75 / 80 / 85 / 90
สกิล

Power Cogs

สร้างวงฟันเฟืองที่มีพลังงานรอบฮีโร่ ขังยูนิตใกล้เคียงทั้งหมดไว้ ฟันเฟืองผลักศัตรูที่สัมผัสจากด้านนอก เผามานาและสร้างทั้งดาเมจพื้นฐานกับดาเมจเท่ากับ 50% ของมานาที่เผาไป

↻ 21 / 19 / 17 / 15 วินาทีมานา 90
รายละเอียด

สร้างวงฟันเฟืองที่มีพลังงานรอบฮีโร่ ขังยูนิตใกล้เคียงทั้งหมดไว้ ฟันเฟืองผลักศัตรูที่สัมผัสจากด้านนอก เผามานาและสร้างทั้งดาเมจพื้นฐานกับดาเมจเท่ากับ 50% ของมานาที่เผาไป ฟันเฟืองที่ทำงานแล้วจะหยุดทำงาน ศัตรูโจมตีไม่กี่ครั้งก็ทำลายฟันเฟืองได้ ส่วนการโจมตีของผู้ใช้จะผลักฟันเฟืองออกไปได้ไกลถึง 850/900/950/1000 ผู้ใช้เดินผ่านฟันเฟืองได้อย่างอิสระ แต่ฟันเฟืองจะไม่ทำงานระหว่างที่เดินผ่าน

สกิล

Rocket Flare

ยิงพลุไปยังพื้นที่ใดก็ได้บนแผนที่และจะระเบิดในพื้นที่เป้าหมาย เมื่อระเบิด ศัตรูในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและช้าลงชั่วครู่ Rocket flare ทำให้มองเห็นพื้นที่ที่ระเบิดเป็นเวลา 6 วินาที

↻ 20 / 18 / 16 / 14 วินาทีมานา 35 / 40 / 45 / 50
สกิล

Hookshot

ยิงตะขอเกี่ยวด้วยความเร็วสูงไปในทิศทางที่เลือก หากโดนยูนิต ผู้ใช้สกิลจะดึงตัวเองเข้าไปหา สตันศัตรูทั้งหมดในรัศมี 175 รอบเป้าหมายและสร้างดาเมจ

↻ 60 / 45 / 30 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
รายละเอียด

ยิงอุปกรณ์หนีบไปยังพื้นที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว ถ้าตะขอเกี่ยว ถูกยูนิต Clockwerk จะพุ่งตัวเขาไปที่เป้าหมาย สตัน และ สร้างความเสียหายแก่ทุกคนในรัศมี 175 หน่วยรอบเป้าหมายที่โดน ศัตรูใดที่ขวางทางระหว่างที่ Clockwerk พุ่งตัวเข้าหาจะได้รับความเสียหายและถูกสตันเช่นกัน

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น3 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Overclocking

โอเวอร์โหลดสกิลฮีโร่: — Battery Assault มีรัศมีเพิ่มและทำงานกับศัตรูทั้งหมดข้างใน; — Power Cogs สร้างฟันเฟืองในรัศมีใหญ่ขึ้น และให้เกราะผู้ใช้เมื่ออยู่ใกล้; — Rocket Flare สร้างดาเมจมาก…

คำอธิบายเต็ม

เพิ่มพลังเกินขีดจำกัดให้สกิลของฮีโร่: — Battery Assault มีรัศมีเพิ่มขึ้นและทำงานกับศัตรูทั้งหมดในนั้น; — Power Cogs สร้างฟันเฟืองในรัศมีกว้างขึ้นและให้เกราะแก่ผู้ใช้เมื่ออยู่ใกล้; — Rocket Flare สร้างดาเมจมากขึ้น ให้วิสัยทัศน์มากขึ้น สโลว์นานขึ้น และยิงจรวดเพิ่มทางด้านข้างเป้าหมาย; — Hookshot สตันนานขึ้นและในรัศมีกว้างขึ้น; — Jetpack เพิ่มความเร็วมากขึ้น เมื่อเอฟเฟกต์หมด ผู้ใช้จะมีความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีลดลงอย่างมาก

จาก Aghanim’s Shard

Jetpack

Clockwerk เปิดใช้งานเจ็ตแพก ทำให้เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงเวลาดังกล่าว Clockwerk จะมีอัตราหมุนตัวที่จำกัดเป็นอย่างมากและไม่สามารถโจมตีได้ Jetpack สามารถเปิดหรือปิดได้ตลอดระยะเวลาบัฟ

คำอธิบายเต็ม

Clockwerk เปิดใช้งานเจ็ตแพก ทำให้เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงเวลาดังกล่าว Clockwerk จะมีอัตราหมุนตัวที่จำกัดเป็นอย่างมากและไม่สามารถโจมตีได้ Jetpack สามารถเปิดหรือปิดได้ตลอดระยะเวลาบัฟ

แต่กำเนิด

Armor Power

Clockwerk สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.25% ต่อเกราะป้องกันหนึ่งหน่วย

คำอธิบายเต็ม

ดาเมจที่ฮีโร่ทำเพิ่มขึ้น 0.25% ต่อเกราะหนึ่งแต้ม ฮีโร่กิน Chainmail เพื่อรับเกราะ +4 ถาวรได้ ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ใช้ไอเท็มกับตัวเองเพื่อกิน

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
692
มานา · พื้นฐาน
291
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
50–52
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.17
ความเร็ว
310
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
26 / 3.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
13 / 2.3
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 1.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น