
Battery Assault
Lansează șrapnel de mare putere asupra unor unități aleatorii din apropiere, provocându-le daune magice mici și amețindu-le pentru scurt timp.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUIntru asupra unei ținte izolate și creez spațiu pentru echipă cu Hookshot și Power Cogs.
Trăgându-se spre inamici cu cârligul său, Clockwerk izolează victima și o sfâșie cu șrapnel care dezorientează. Cercetând câmpul de luptă cu rachetele, găsește mereu o țintă asupra căreia să se năpustească.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

Adaugă vindecare sau daune ieftine după participarea la o eliminare și deschide drumul către Vessel.

Face focusul inamicului mai costisitor prin returnarea daunelor, dacă adversarul este obligat să continue atacurile.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Deblochează sau îmbunătățește Overclocking. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Lansează șrapnel de mare putere asupra unor unități aleatorii din apropiere, provocându-le daune magice mici și amețindu-le pentru scurt timp.

Creează în jurul eroului un inel de rotițe încărcate, prinzând toate unitățile din apropiere. Rotițele împing inamicii care le ating din exterior, arzându-le mana și provocând atât daune de bază, cât și daune egale cu 50% din mana arsă.
Creează în jurul eroului un inel de rotițe încărcate, prinzând toate unitățile din apropiere. Rotițele împing inamicii care le ating din exterior, arzându-le mana și provocând atât daune de bază, cât și daune egale cu 50% din mana arsă. Rotițele declanșate se dezactivează. Câteva atacuri inamice distrug o rotiță, iar atacul deținătorului o împinge pe o distanță de până la 850/900/950/1000. Acesta poate trece liber prin rotițe, dar ele nu funcționează în acest timp.

Lansează o rachetă de semnalizare în orice punct al hărții. Racheta oferă vizibilitate în zona indicată timp de 6 secunde, provoacă daune adversarilor și îi încetinește pentru scurt timp.

Lansează rapid un cârlig în direcția indicată. Dacă lovește o unitate, deținătorul abilității este tras către ea, amețește toți inamicii pe o rază de 175 în jurul victimei și le provoacă daune.
Lansează rapid în direcția indicată un cârlig de prindere. Dacă lovește o unitate, utilizatorul abilității se trage spre ea, amețește toți inamicii pe o rază de 175 în jurul victimei și le provoacă daune. Inamicii cu care eroul se ciocnește pe drum primesc și ei daune și sunt amețiți.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Supraîncarcă abilitățile eroului: — Battery Assault are o rază mărită și afectează toți inamicii din ea; — Power Cogs creează rotițele pe o rază mai mare și îi oferă deținătorului armură când se află lângă ele; — Rocket Flare provoacă…
Supraîncarcă abilitățile eroului: — Battery Assault are o rază mărită și afectează toți inamicii din ea; — Power Cogs creează roți dințate pe o rază mai mare și oferă utilizatorului armură când se află lângă ele; — Rocket Flare provoacă mai multe daune, oferă mai multă vedere, încetinește mai mult timp și lansează câte o rachetă de fiecare parte a țintei; — Hookshot amețește mai mult timp și pe o rază mai mare; — Jetpack oferă mai multă viteză. La finalul efectului, mișcarea și atacurile utilizatorului sunt încetinite puternic.

Eroul își activează rucsacul cu propulsie. Îi accelerează deplasarea și îi oferă zbor și vizibilitate fără obstacole, dar reduce viteza de întoarcere și interzice atacurile. În timpul efectului, rucsacul cu propulsie poate fi activat și dezactivat.
Eroul își activează rucsacul cu propulsie. Îi accelerează deplasarea și îi oferă zbor și vizibilitate fără obstacole, dar reduce viteza de întoarcere și interzice atacurile. În timpul efectului, rucsacul cu propulsie poate fi activat și dezactivat.

Daunele provocate de erou cresc cu 0,25% pentru fiecare punct de armură.
Daunele provocate de erou cresc cu 0,25% pentru fiecare punct de armură. Eroul poate consuma Chainmail pentru a primi permanent +4 armură. Numărul acestor bonusuri nu este limitat. Pentru a consuma obiectul, folosește-l pe tine.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.