HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Clockwerk

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
ClockwerkPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Vrhám se na izolovaný cíl a pomocí Hookshot a Power Cogs vytvářím týmu prostor.

Když nepřítel zmerčí, jak se k němu Clockwerk přitahuje svým hákem, je už většinou pozdě, jelikož následuje oddělení od zbytku týmu a pořádná nakládačka za zvuku vystřelujících šrapnelů. Příště holt nesmí podcenit ty nevinně vypadající průzkumné světlice!

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro přístup k jednomu cíli v zadní linii a omezení jeho prostoru. Hookshot pomáhá začít boj z nečekaného úhlu.

Na co si dávám pozor

Force Staff a další přesuny můžou dostat cíl z pasti. Cogs dokáže také odříznout vlastního spoluhráče od potřebného útoku.

Co dělám při střetu

Před hákem sleduju okolí cíle. Po zásahu dávám Cogs podle úkolu — udržet, chránit nebo rozdělit — ne automaticky jako schopnosti za sebou.

Co kontroluji jako první

Cogs mohou překážet i vlastnímu týmu: nechávám spojencům přístup k cíli i cestu ven z nebezpečné oblasti.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokTranquil Boots

    Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

  2. 02 / ZákladUrn of Shadows

    Přidává levné léčení nebo poškození po účasti na zabití a otevírá cestu k Vessel.

  3. 03 / ZákladBlade Mail

    Prodražuje nepřátelský soustředěný útok vracením poškození, pokud protivník musí dál útočit.

  4. 04 / Další volbaForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Overclocking. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Spirit Vessel ↗

Posiluje soustředěný útok na hrdiny s důležitým léčením a obnovou; potřebuje náboje i příležitost k použití.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Battery Assault

Clockwerk začne vystřelovat do náhodných nepřátel poblíž silně nabité šrapnely, které udělují malé magické poškození a nakrátko omračují své cíle.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sMana 75 / 80 / 85 / 90
Schopnost

Power Cogs

Vytvoří kolem hrdiny kruh nabitých ozubených kol a uvězní všechny jednotky poblíž. Kola odtlačují nepřátele, kteří se jich dotknou zvenčí, spalují jim manu a způsobují základní poškození i poškození ve výši 50% spálené many.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sMana 90
Více

Vytvoří kolem hrdiny kruh nabitých ozubených kol a uvězní všechny jednotky poblíž. Kola odtlačují nepřátele, kteří se jich dotknou zvenčí, spalují jim manu a způsobují základní poškození i poškození ve výši 50% spálené many. Kola, která se spustila, se vypnou. Několik nepřátelských útoků kolo zničí, útok vlastníka ho odtlačí až na vzdálenost 850/900/950/1000. Vlastník může koly volně procházet, ale v tu chvíli přestanou fungovat.

Schopnost

Rocket Flare

Vystřelí světlici s globálním doletem, která exploduje nad vybranou oblastí, nepřátelům udělí poškození a krátce je zpomalí a oblast na 6 sekund zviditelní.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Schopnost

Hookshot

Vyšle zvoleným směrem rychle letící záchytný hák. Pokud zasáhne jednotku, vlastník schopnosti se k ní přitáhne, omráčí všechny nepřátele v dosahu 175 kolem oběti a způsobí jim poškození.

↻ 60 / 45 / 30 sMana 100 / 125 / 150
Více

Rychle vystřelí do cílové lokace záchytný hák. Pokud hák zasáhne jednotku, Clockwerk se k ní přitáhne, a pokud je jednotka nepřátelská, omráčí a udělí poškození nejen jí, ale také všem v okruhu 175 jednotek. Všichni nepřátelé, do kterých Clockwerk po cestě vrazí, jsou také omráčeni a utrží poškození.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy3 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Overclocking

Přetíží hrdinovy schopnosti: — Battery Assault působí ve větším poloměru a zasahuje všechny nepřátele v něm; — Power Cogs vytvoří ozubená kola ve větším poloměru a přidává vlastníkovi brnění, pokud je poblíž; — Rocket Flare způsobuje ví…

Úplný popis

Přetíží všechny Clockwerkovy schopnosti, což vyústí v následující: Battery Assault získá bonus k rozsahu a ovlivní všechny nepřátele v něm. Power Cogs získá bonus k rozsahu formace a Clockwerk poblíž formace získá bonus k brnění. Rocket Flare získá bonus k poškození, dohledu a trvání zpomalení a ke hlavní světlici se přidá jedna nalevo a jedna napravo. Hookshot získá bonus k rozsahu a trvání omráčení. Jetpack získá větší bonus k rychlosti pohybu. Jakmile však schopnost Overclocking vyprší, dojde k extrémnímu snížení Clockwerkovy rychlosti pohybu a útoku.

Z Aghanim’s Shard

Jetpack

Clockwerk se vznese do vzduchu, získá vzdušný dohled, neomezený pohyb a bonus k rychlosti pohybu, ale to vše za cenu výrazně omezeného otáčení a nemožnosti útočit. Schopnost Jetpack lze po dobu trvání buffu opakovaně aktivovat a deaktivovat.

Úplný popis

Clockwerk se vznese do vzduchu, získá vzdušný dohled, neomezený pohyb a bonus k rychlosti pohybu, ale to vše za cenu výrazně omezeného otáčení a nemožnosti útočit. Schopnost Jetpack lze po dobu trvání buffu opakovaně aktivovat a deaktivovat.

Vrozená

Armor Power

Clockwerkovo odchozí poškození je navyšováno o 0.25% za každý bod brnění.

Úplný popis

Poškození způsobované hrdinou se zvyšuje o 0.25% za každý bod jeho brnění. Hrdina může sníst Chainmail a trvale získat +4 k brnění. Počet těchto bonusů není omezený. Chceš-li předmět sníst, použij ho na sebe.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
692
Mana · základ
291
Poškození · pole Valve
50–52
Brnění · pole Valve
3.17
Rychlost
310
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
26 / 3.2
Obratnost · základ / přírůstek
13 / 2.3
Inteligence · základ / přírůstek
18 / 1.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.