
Battery Assault
Clockwerk začne vystřelovat do náhodných nepřátel poblíž silně nabité šrapnely, které udělují malé magické poškození a nakrátko omračují své cíle.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUVrhám se na izolovaný cíl a pomocí Hookshot a Power Cogs vytvářím týmu prostor.
Když nepřítel zmerčí, jak se k němu Clockwerk přitahuje svým hákem, je už většinou pozdě, jelikož následuje oddělení od zbytku týmu a pořádná nakládačka za zvuku vystřelujících šrapnelů. Příště holt nesmí podcenit ty nevinně vypadající průzkumné světlice!
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

Přidává levné léčení nebo poškození po účasti na zabití a otevírá cestu k Vessel.

Prodražuje nepřátelský soustředěný útok vracením poškození, pokud protivník musí dál útočit.

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Odemkne nebo vylepší Overclocking. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Clockwerk začne vystřelovat do náhodných nepřátel poblíž silně nabité šrapnely, které udělují malé magické poškození a nakrátko omračují své cíle.

Vytvoří kolem hrdiny kruh nabitých ozubených kol a uvězní všechny jednotky poblíž. Kola odtlačují nepřátele, kteří se jich dotknou zvenčí, spalují jim manu a způsobují základní poškození i poškození ve výši 50% spálené many.
Vytvoří kolem hrdiny kruh nabitých ozubených kol a uvězní všechny jednotky poblíž. Kola odtlačují nepřátele, kteří se jich dotknou zvenčí, spalují jim manu a způsobují základní poškození i poškození ve výši 50% spálené many. Kola, která se spustila, se vypnou. Několik nepřátelských útoků kolo zničí, útok vlastníka ho odtlačí až na vzdálenost 850/900/950/1000. Vlastník může koly volně procházet, ale v tu chvíli přestanou fungovat.

Vystřelí světlici s globálním doletem, která exploduje nad vybranou oblastí, nepřátelům udělí poškození a krátce je zpomalí a oblast na 6 sekund zviditelní.

Vyšle zvoleným směrem rychle letící záchytný hák. Pokud zasáhne jednotku, vlastník schopnosti se k ní přitáhne, omráčí všechny nepřátele v dosahu 175 kolem oběti a způsobí jim poškození.
Rychle vystřelí do cílové lokace záchytný hák. Pokud hák zasáhne jednotku, Clockwerk se k ní přitáhne, a pokud je jednotka nepřátelská, omráčí a udělí poškození nejen jí, ale také všem v okruhu 175 jednotek. Všichni nepřátelé, do kterých Clockwerk po cestě vrazí, jsou také omráčeni a utrží poškození.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Přetíží hrdinovy schopnosti: — Battery Assault působí ve větším poloměru a zasahuje všechny nepřátele v něm; — Power Cogs vytvoří ozubená kola ve větším poloměru a přidává vlastníkovi brnění, pokud je poblíž; — Rocket Flare způsobuje ví…
Přetíží všechny Clockwerkovy schopnosti, což vyústí v následující: Battery Assault získá bonus k rozsahu a ovlivní všechny nepřátele v něm. Power Cogs získá bonus k rozsahu formace a Clockwerk poblíž formace získá bonus k brnění. Rocket Flare získá bonus k poškození, dohledu a trvání zpomalení a ke hlavní světlici se přidá jedna nalevo a jedna napravo. Hookshot získá bonus k rozsahu a trvání omráčení. Jetpack získá větší bonus k rychlosti pohybu. Jakmile však schopnost Overclocking vyprší, dojde k extrémnímu snížení Clockwerkovy rychlosti pohybu a útoku.

Clockwerk se vznese do vzduchu, získá vzdušný dohled, neomezený pohyb a bonus k rychlosti pohybu, ale to vše za cenu výrazně omezeného otáčení a nemožnosti útočit. Schopnost Jetpack lze po dobu trvání buffu opakovaně aktivovat a deaktivovat.
Clockwerk se vznese do vzduchu, získá vzdušný dohled, neomezený pohyb a bonus k rychlosti pohybu, ale to vše za cenu výrazně omezeného otáčení a nemožnosti útočit. Schopnost Jetpack lze po dobu trvání buffu opakovaně aktivovat a deaktivovat.

Clockwerkovo odchozí poškození je navyšováno o 0.25% za každý bod brnění.
Poškození způsobované hrdinou se zvyšuje o 0.25% za každý bod jeho brnění. Hrdina může sníst Chainmail a trvale získat +4 k brnění. Počet těchto bonusů není omezený. Chceš-li předmět sníst, použij ho na sebe.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.