
Battery Assault
Menembakkan shrapnel kuat ke unit acak di sekitar, memberikan sedikit damage magic dan stun singkat.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku menerjang target yang terisolasi dan menciptakan ruang untuk tim dengan Hookshot dan Power Cogs.
Dengan menarik diri ke musuh memakai grappling hook, Clockwerk mengisolasi korban dan merobeknya dengan pecahan peluru yang membuat bingung. Saat mengintai medan perang dengan roket, ia selalu menemukan target untuk diterjang.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.
Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Menjaga kecepatan dan pemulihan di antara kontak, cocok untuk anggaran support.

Menambahkan heal atau damage murah setelah berpartisipasi dalam kill dan membuka jalur menuju Vessel.

Membuat fokus serangan musuh lebih mahal dengan mengembalikan damage jika lawan terpaksa terus menyerang.

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Membuka atau meningkatkan Overclocking. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Menembakkan shrapnel kuat ke unit acak di sekitar, memberikan sedikit damage magic dan stun singkat.

Menciptakan cincin roda gigi bermuatan di sekitar hero, menjebak semua unit terdekat. Roda gigi mendorong musuh yang menyentuhnya dari luar, membakar mana, dan memberikan damage dasar serta damage sebesar 50% dari mana yang terbakar.
Menciptakan cincin roda gigi bermuatan di sekitar hero, menjebak semua unit terdekat. Roda gigi mendorong musuh yang menyentuhnya dari luar, membakar mana, dan memberikan damage dasar serta damage sebesar 50% dari mana yang terbakar. Roda gigi yang sudah terpicu menjadi nonaktif. Beberapa serangan musuh menghancurkan roda gigi, sedangkan serangan pemilik mendorongnya sejauh hingga 850/900/950/1000. Pemilik bisa melewati roda gigi dengan bebas, tetapi saat itu roda gigi berhenti bekerja.

Melepaskan flare ke titik mana pun di peta. Flare memberi vision di area pilihan selama 6 detik, memberikan damage kepada lawan, dan slow singkat.

Melepaskan grappling hook yang terbang cepat ke arah pilihan. Jika mengenai unit, pemilik ability menarik diri ke sana, memberikan stun dan damage ke semua musuh dalam radius 175 dari korban.
Melepaskan grappling hook yang terbang cepat ke arah pilihan. Jika mengenai unit, pemilik ability menarik diri ke sana, memberikan stun dan damage ke semua musuh dalam radius 175 dari korban. Musuh yang bertabrakan dengan hero di sepanjang jalan juga menerima damage dan stun.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Memperkuat ability hero secara berlebihan: — Battery Assault bekerja dalam radius lebih besar dan mengenai semua musuh di dalamnya; — Power Cogs menciptakan roda gigi dalam radius lebih besar dan memberikan armor kepada pemiliknya saat ia berada di dekatnya; — Rocket Flare memberikan damage lebih…
Memperkuat ability hero secara berlebihan: — Battery Assault bekerja dalam radius lebih besar dan mengenai semua musuh di dalamnya; — Power Cogs menciptakan roda gigi dalam radius lebih besar dan memberikan armor kepada pemilik saat ia berada di dekatnya; — Rocket Flare memberikan damage lebih besar, vision lebih luas, slow lebih lama, dan melepaskan satu roket di masing-masing sisi target; — Hookshot memberikan stun lebih lama dan dalam radius lebih besar; — Jetpack meningkatkan kecepatan lebih besar. Setelah durasi berakhir, movement speed dan attack speed pemilik berkurang drastis.

Hero mengaktifkan jetpack-nya. Jetpack meningkatkan movement speed serta memberikan kemampuan terbang dan unobstructed vision, tetapi mengurangi turn rate dan melarang serangan. Selama durasinya, jetpack bisa dinyalakan dan dimatikan.
Hero mengaktifkan jetpack-nya. Jetpack meningkatkan movement speed serta memberikan kemampuan terbang dan unobstructed vision, tetapi mengurangi turn rate dan melarang serangan. Selama durasinya, jetpack bisa dinyalakan dan dimatikan.

Damage yang diberikan hero meningkat sebesar 0.25% untuk setiap poin armor-nya.
Damage yang diberikan hero meningkat sebesar 0.25% untuk setiap poin armor-nya. Hero bisa memakan Chainmail untuk memperoleh +4 armor secara permanen. Jumlah bonus ini tidak dibatasi. Untuk memakan item, gunakan item tersebut pada diri sendiri.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.