SANKARI / SELVITETÄÄN

Clockwerk

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
ClockwerkSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Syöksyn eristettyyn kohteeseen ja luon joukkueelle tilaa Hookshotilla ja Power Cogsilla.

Clockwerk vetää itsensä tarttumakoukulla vihollisiin, eristää uhrin ja repii tämän kappaleiksi hämäävällä haulitulella. Tiedustelemalla taistelukenttää raketeillaan hän löytää aina kohteen, johon syöksyä.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

04

Tukipelaaja · positio 4

Alkuperäinen suositus

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

03

Offlane · positio 3

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

OOPS DOTA

Clockwerk: päätökset ottelussa

Milloin valita Clockwerk?

Valitsen pääsyyn yksittäisen takalinjakohteen luo ja sen tilan rajoittamiseen. Hookshot auttaa aloittamaan kontaktin yllättävästä kulmasta.

Mikä uhkaa sankaria Clockwerk?

Force Staff ja muut siirtymät voivat viedä kohteen pois ansasta. Cogs voi myös erottaa oman liittolaisen tarvittavasta iskusta.

Miten pelata sankarilla Clockwerk?

Katson kohteen ympäristön ennen koukkua. Osuman jälkeen asetan Cogsin tehtävän mukaan — pitoon, suojaan tai erotteluun — en automaattisena nappisarjana.

Cogs voi haitata omia: jätän liittolaisille pääsyn kohteeseen ja poistumisen vaaravyöhykkeeltä.

”Tulin kylään. Tarkistinko uloskäynnit?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Tukipelaaja · positio 4

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelTranquil Boots

    Ylläpitävät nopeutta ja palautumista kontaktien välillä ja sopivat tukipelaajan budjettiin.

  2. 02 / PerustaUrn of Shadows

    Lisää edullista parannusta tai vahinkoa tappoon osallistumisen jälkeen ja avaa reitin Vessel-esineeseen.

  3. 03 / PerustaBlade Mail

    Kallistaa vihollisen keskitettyä vahinkoa palauttamalla vahinkoa, jos vastustajan on pakko jatkaa lyömistä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Overclocking. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Spirit Vessel ↗

Vahvistaa keskitettyä vahinkoa sankareihin, joille parannus ja palautuminen ovat tärkeitä; vaatii latauksia ja käyttömahdollisuuden.

Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Battery Assault

Ampuu tehokasta haulitulta satunnaisiin lähellä oleviin yksiköihin, aiheuttaa niille vähäistä taikavahinkoa ja tainnuttaa ne lyhyesti.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sekuntiaMana 75 / 80 / 85 / 90
Kyky

Power Cogs

Luo sankarin ympärille sähköisten rattaiden renkaan, joka vangitsee kaikki lähiyksiköt. Rattaat työntävät ulkopuolelta niihin koskevia vihollisia, polttavat manaa ja aiheuttavat sekä perusvahinkoa että vahinkoa 50% poltetusta manasta.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sekuntiaMana 90
Lisätietoja

Luo sankarin ympärille sähköisten rattaiden renkaan, joka vangitsee kaikki lähiyksiköt. Rattaat työntävät ulkopuolelta niihin koskevia vihollisia, polttavat manaa ja aiheuttavat sekä perusvahinkoa että vahinkoa 50% poltetusta manasta. Lauenneet rattaat sammuvat. Muutama vihollishyökkäys tuhoaa rattaan, ja käyttäjän hyökkäys työntää sitä enintään 850/900/950/1000 matkan. Käyttäjä voi kulkea rattaiden läpi vapaasti, mutta ne eivät silloin toimi.

Kyky

Rocket Flare

Ampuu valoraketin mihin tahansa kartan pisteeseen. Raketti antaa näkyvyyden valittuun alueeseen 6 sekunniksi, vahingoittaa vastustajia ja hidastaa heitä hetkeksi.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sekuntiaMana 35 / 40 / 45 / 50
Kyky

Hookshot

Ampuu nopeasti lentävän tarttumakoukun valittuun suuntaan. Yksikköön osuessaan kyvyn omistaja vetäytyy sen luo, tainnuttaa kaikki viholliset 175 säteellä uhrista ja vahingoittaa niitä.

↻ 60 / 45 / 30 sekuntiaMana 100 / 125 / 150
Lisätietoja

Laukaisee valittuun suuntaan nopeasti lentävän tarttumakoukun. Osuessaan yksikköön kyvyn omistaja vetäytyy sen luokse, tainnuttaa kaikki viholliset 175 säteellä uhrin ympärillä ja vahingoittaa heitä. Myös kaikki viholliset, joihin sankari törmää matkalla, saavat vahinkoa ja tainnutuksen.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot3 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Scepteristä

Overclocking

Ylikuormittaa sankarin kyvyt: — Battery Assault toimii suuremmalla säteellä ja osuu kaikkiin sen vihollisiin; — Power Cogs luo rattaat suuremmalle säteelle ja antaa kantajalle panssaria tämän ollessa niiden lähellä; — Rocket Flare aiheuttaa…

Koko kuvaus

Ylikuormittaa sankarin kyvyt: — Battery Assault toimii suuremmalla säteellä ja osuu kaikkiin sen vihollisiin; — Power Cogs luo rattaat suuremmalle säteelle ja antaa kantajalle panssaria tämän ollessa niiden lähellä; — Rocket Flare aiheuttaa enemmän vahinkoa ja näkyvyyttä, hidastaa pidempään ja ampuu raketin kohteen kummallekin sivulle; — Hookshot tainnuttaa pidempään ja suuremmalla säteellä; — Jetpack nopeuttaa enemmän. Vaikutuksen lopussa kantajan liikkuminen ja hyökkäykset hidastuvat voimakkaasti.

Aghanim’s Shard -esineestä

Jetpack

Sankari aktivoi suihkureppunsa. Se nopeuttaa kantajaa ja antaa lentokyvyn sekä esteettömän näkyvyyden mutta hidastaa kääntymistä ja estää hyökkäämisen. Vaikutuksen aikana suihkurepun voi kytkeä päälle ja pois.

Koko kuvaus

Sankari aktivoi suihkureppunsa. Se nopeuttaa kantajaa ja antaa lentokyvyn sekä esteettömän näkyvyyden mutta hidastaa kääntymistä ja estää hyökkäämisen. Vaikutuksen aikana suihkurepun voi kytkeä päälle ja pois.

Synnynnäinen

Armor Power

Sankarin aiheuttama vahinko kasvaa 0.25% jokaista hänen panssaripistettään kohti.

Koko kuvaus

Sankarin aiheuttama vahinko kasvaa 0.25% jokaista panssaripistettä kohti. Sankari voi syödä Chainmail-esineen ja saada pysyvästi +4 panssaria. Tällaisten bonusten määrää ei ole rajoitettu. Syö esine käyttämällä sitä itseesi.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
692
Mana · perus
291
Vahinko · Valven tietokenttä
50–52
Panssari · Valven tietokenttä
3.17
Nopeus
310
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
26 / 3.2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
13 / 2.3
Äly · perus / kasvu
18 / 1.7

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.