
Battery Assault
Yaqin atrofdagi tasodifiy mavjudotlarga yuqori quvvatli shrapnel chiqaradi, ularga ozgina sehrli zarar beradi va ularni qisqa muddat qotiradi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJAYakka nishonga kiraman va jamoaga Hookshot hamda Power Cogs bilan joy ochaman.
Dushmanlarga changakli ilmoq bilan tortilib, Clockwerk qurbonni ajratib qoʻyadi va uni chalkashtiruvchi shrapnel bilan parchalaydi. Jang maydonini raketalari bilan razvedka qilib, u doim ustiga uchib boradigan nishon topadi.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.
Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.
Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.
Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

Kontaktlar orasida tezlik va tiklanishni ushlab turadi, qoʻllov byudjetiga qulay.

Oʻldirishda ishtirokdan keyin arzon davolash yoki zarar qoʻshadi va Vessel ga yoʻl ochadi.

Agar raqib urishda davom etishga majbur boʻlsa, zarar qaytishi hisobiga dushman nishon jamlanishini qimmatroq qiladi.

Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

Overclocking ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Yaqin atrofdagi tasodifiy mavjudotlarga yuqori quvvatli shrapnel chiqaradi, ularga ozgina sehrli zarar beradi va ularni qisqa muddat qotiradi.

Qahramon atrofida zaryadlangan tishli gʻildiraklar halqasini yaratib, yaqin barcha mavjudotlarni tuzoqqa oladi. Tishli gʻildiraklar tashqaridan teggan dushmanlarni itaradi, manani yoqadi va ham bazaviy zarar, ham yoqilgan mananing 50% i miqdorida zarar beradi.
Qahramon atrofida zaryadlangan tishli gʻildiraklar halqasini yaratadi, eng yaqin barcha mavjudotlarni tuzoqqa oladi. Gʻildiraklar tashqaridan tegib ketgan dushmanlarni itaradi, manani kuydiradi va ham bazaviy zarar, ham kuydirilgan mananing 50% i miqdorida zarar beradi. Ishlagan gʻildiraklar oʻchadi. Bir nechta dushman hujumi gʻildirakni yoʻq qiladi, egasining hujumi esa uni 850/900/950/1000 gacha masofaga itaradi. U gʻildiraklar orasidan erkin oʻta oladi, lekin shu payt ular ishlamay qoladi.

Xaritaning istalgan nuqtasiga signal raketasini chiqaradi. Raketa koʻrsatilgan hududga 6 sek. xarita koʻrinishi beradi, raqiblarga zarar yetkazadi va ularni qisqa muddat sekinlashtiradi.

Koʻrsatilgan yoʻnalishda shiddat bilan uchadigan changakli ilmoq chiqaradi. Agar mavjudotga tegsa, qobiliyat egasi unga tortiladi, qurbon atrofida 175 radiusdagi barcha dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi.
Koʻrsatilgan yoʻnalishda shiddatli uchadigan ushlov kancagini chiqaradi. Agar mavjudotga tegsa, qobiliyat egasi unga tortiladi, qurbon atrofidagi 175 radiusdagi barcha dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi. Qahramon yoʻlda toʻqnashgan har qanday dushman ham zarar va qotirish oladi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Qahramon qobiliyatlarini ortiqcha yuklaydi: — Battery Assault kattalashtirilgan radiusda ishlaydi va undagi barcha dushmanlarga ishlaydi; — Power Cogs kattaroq radiusda tishli gʻildiraklar yaratadi va ega ular yonida boʻlganda unga zirh beradi; — Rocket Flare zarar beradi bo…
Qahramon qobiliyatlarini ortiqcha yuklaydi: — Battery Assault kattaroq radiusda ishlaydi va undagi barcha dushmanlarga ishga tushadi; — Power Cogs kattaroq radiusda tishli gʻildiraklar yaratadi va egasi ular yonida boʻlganda unga zirh beradi; — Rocket Flare koʻproq zarar beradi, koʻproq xarita koʻrinishi beradi, uzoqroq sekinlashtiradi va nishonning yon tomonlaridan bittadan raketa chiqaradi; — Hookshot uzoqroq va kattaroq radiusda qotiradi; — Jetpack kuchliroq tezlashtiradi. Amal tugagach, eganing yurishi va hujumi qattiq sekinlashadi.

Qahramon reaktiv ryukzakini yoqadi. U egasining yurishini tezlashtiradi, parvoz va toʻsiqsiz xarita koʻrinishini beradi, lekin burilish tezligini pasaytiradi va hujum qilishni taqiqlaydi. Amal paytida reaktiv ryukzakni yoqish va oʻchirish mumkin.
Qahramon reaktiv ryukzakini yoqadi. U egasining yurishini tezlashtiradi, parvoz va toʻsiqsiz xarita koʻrinishini beradi, lekin burilish tezligini pasaytiradi va hujum qilishni taqiqlaydi. Amal paytida reaktiv ryukzakni yoqish va oʻchirish mumkin.

Qahramon beradigan zarar uning zirhidagi har bir ochko uchun 0.25% ga oshadi.
Qahramon beradigan zarar uning zirhidagi har bir ochko uchun 0.25% ga oshadi. Qahramon Chainmail ni yeb, zirhiga butunlay +4 olishi mumkin. Bunday bonuslar soni cheklanmagan. Buyumni yeyish uchun uni oʻzingizga qoʻllang.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.
Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.