გმირი / ვარკვევით

Clockwerk

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Clockwerkგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

იზოლირებულ სამიზნეში შევიჭრები და გუნდს სივრცეს ვუქმნი Hookshot და Power Cogs საშუალებით.

მტრებისკენ თავისი მჭერი კაუჭით მიზიდვით Clockwerk მსხვერპლს იზოლირებს და დეზორიენტირებული ნამსხვრევით ნაწილებად შლის. თავისი რაკეტებით ბრძოლის ველის დაზვერვისას ის ყოველთვის პოულობს სამიზნეს, რომელზეც შეიძლება შეეჯახოს.

უნარები ხელთ
Battery AssaultPower CogsRocket FlareHookshot
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

04

საპორტი · პოზიცია 4

საწყისი რეკომენდაცია

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ ცალკე უკანა სამიზნეზე წვდომისთვის და მისი სივრცის შესაზღუდად. Hookshot ეხმარება კონტაქტის დაწყებას მოულოდნელი კუთხიდან.

რისი მეშინია

Force Staff და სხვა გადაადგილებებს შეუძლიათ სამიზნე ხაფანგიდან გამოიყვანონ. Cogs ასევე შეუძლია თავისი მოკავშირე საჭირო დარტყმას მოწყვიტოს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

კაუჭამდე ვუყურებ სამიზნის გარემოცვას. მოხვედრის შემდეგ Cogs ვდგამ ამოცანის მიხედვით — შევაკავო, დავფარო ან გავყო, — და არა ავტომატურად ღილაკებით ზედიზედ.

რას ვამოწმებ პირველს

Cogs შეუძლია მოკავშირეებს შეუშალოს ხელი: ვუტოვებ მათ სამიზნესთან წვდომას და საშიში ზონიდან გასვლას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

საპორტი · პოზიცია 4

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიTranquil Boots

    ინარჩუნებენ სიჩქარეს და აღდგენას კონტაქტებს შორის, მოხერხებულია საპორტის ბიუჯეტისთვის.

  2. 02 / საფუძველიUrn of Shadows

    მატებს იაფ მკურნალობას ან ზიანს მკვლელობაში მონაწილეობის შემდეგ და ხსნის გზას Vessel ნივთისკენ.

  3. 03 / საფუძველიBlade Mail

    მტრის კონცენტრაციას აძვირებს ზიანის დაბრუნებით, თუ მოწინააღმდეგე იძულებულია გააგრძელოს ცემა.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Overclocking. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Spirit Vessel ↗

აძლიერებს კონცენტრაციას გმირების წინააღმდეგ, რომლებსაც მნიშვნელოვანი მკურნალობა და აღდგენა აქვთ; საჭიროა მუხტები და გამოყენების შესაძლებლობა.

Lotus Orb ↗

იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

Black King Bar ↗

იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Battery Assault

უშვებს მაღალი სიმძლავრის შრაპნელს ახლომდებარე შემთხვევით არსებებში, აყენებს მათ უმნიშვნელო მაგიურ ზიანს და მცირე ხნით აბრუებს.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 წმ.მანა 75 / 80 / 85 / 90
უნარი

Power Cogs

ქმნის გმირის გარშემო დამუხტული კბილანების რგოლს და ხაფანგში იჭერს ყველა ახლოს მყოფ არსებას. კბილანები აგდებენ გარედან შემხებ მტრებს, წვავენ მანას და აყენებენ როგორც საბაზო ზიანს, ისე ზიანს დამწვარი მანის 50% ოდენობით.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 წმ.მანა 90
დაწვრილებით

ქმნის გმირის გარშემო დამუხტული კბილანების რგოლს და ხაფანგში იჭერს ყველა ახლომდებარე არსებას. კბილანები განდევნიან მათ გარედან შემხებ მტრებს, წვავენ მანას და აყენებენ როგორც საბაზო ზიანს, ისე ზიანს დამწვარი მანის 50% ოდენობით. ამუშავებული კბილანები ითიშება. რამდენიმე მტრის შეტევა გაანადგურებს კბილანას, ხოლო მფლობელის შეტევა განდევნის მას 850/900/950/1000 მანძილამდე. მას შეუძლია თავისუფლად გაიაროს კბილანებში, მაგრამ ამ დროს ისინი წყვეტენ მუშაობას.

უნარი

Rocket Flare

გამოუშვებს სასიგნალო რაკეტას რუკის ნებისმიერ წერტილში. რაკეტა იძლევა მითითებული ზონის ხედვას 6 წმ, აყენებს ზიანს მოწინააღმდეგეებს და მცირე ხნით ანელებს მათ.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 წმ.მანა 35 / 40 / 45 / 50
უნარი

Hookshot

უშვებს მითითებული მიმართულებით სწრაფად მფრინავ მჭერ კაუჭს. თუ არსებას მოხვდება, უნარის მფლობელი მიიზიდება მასთან, აბრუებს მსხვერპლის გარშემო 175 რადიუსში ყველა მტერს და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 60 / 45 / 30 წმ.მანა 100 / 125 / 150
დაწვრილებით

უშვებს მითითებული მიმართულებით სწრაფად მფრინავ მომჭერ კაუჭს. თუ არსებას მოხვდება, უნარის მფლობელი მისკენ მიიზიდება, აბრუებს ყველა მტერს მსხვერპლის გარშემო 175 რადიუსში და აყენებს მათ ზიანს. გზაზე ყველა მტერი, რომელსაც გმირი შეეჯახება, ასევე მიიღებს ზიანს და გაბრუებას.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები3 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Scepter-დან

Overclocking

გადატვირთავს გმირის უნარებს: — Battery Assault მოქმედებს გაზრდილ რადიუსში და ამუშავდება მასში ყველა მტერზე; — Power Cogs ქმნის კბილანებს უფრო დიდ რადიუსში და აძლევს მფლობელს ჯავშანს, როცა ის მათ გვერდითაა; — Rocket Flare აყენებს ბო…

სრული აღწერა

გადატვირთავს გმირის უნარებს: — Battery Assault მოქმედებს გაზრდილ რადიუსში და მუშაობს მასში ყველა მტერზე; — Power Cogs ქმნის კბილანებს უფრო დიდ რადიუსში და აძლევს მფლობელს ჯავშანს, როცა ის მათთან ახლოსაა; — Rocket Flare აყენებს მეტ ზიანს, იძლევა მეტ ხედვას, ანელებს უფრო დიდხანს და უშვებს თითო რაკეტას სამიზნის გვერდებზე; — Hookshot აბრუებს უფრო დიდხანს და უფრო დიდ რადიუსში; — Jetpack უფრო ძლიერად აჩქარებს. მოქმედების ბოლოს მფლობელის მოძრაობა და შეტევა ძლიერ ნელდება.

Aghanim’s Shard ნივთიდან

Jetpack

გმირი ააქტიურებს თავის რეაქტიულ ზურგჩანთას. ის აჩქარებს მფლობელის მოძრაობას, ასევე ანიჭებს ფრენას და დაუბრკოლებელ ხედვას, მაგრამ ამცირებს მოხვევის სიჩქარეს და უკრძალავს შეტევას. მოქმედებისას რეაქტიული ზურგჩანთის ჩართვა და გამორთვა შეიძლება.

სრული აღწერა

გმირი ააქტიურებს თავის რეაქტიულ ზურგჩანთას. ის აჩქარებს მფლობელის მოძრაობას, ასევე ანიჭებს ფრენას და დაუბრკოლებელ ხედვას, მაგრამ ამცირებს მოხვევის სიჩქარეს და უკრძალავს შეტევას. მოქმედებისას რეაქტიული ზურგჩანთის ჩართვა და გამორთვა შეიძლება.

თანდაყოლილი

Armor Power

გმირის მიერ მიყენებული ზიანი იზრდება 0.25% ოდენობით მისი ჯავშნის ყოველ ქულაზე.

სრული აღწერა

გმირის მიერ მიყენებული ზიანი იზრდება 0.25% ოდენობით მისი ჯავშნის ყოველ ქულაზე. გმირს შეუძლია შეჭამოს Chainmail, რომ სამუდამოდ მიიღოს +4 ჯავშანზე. ასეთი ბონუსების რაოდენობა შეზღუდული არ არის. ნივთის შესაჭმელად გამოიყენეთ ის საკუთარ თავზე.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
692
მანა · ბაზა
291
ზიანი · Valve ველი
50–52
ჯავშანი · Valve ველი
3.17
სიჩქარე
310
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
26 / 3.2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
13 / 2.3
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
18 / 1.7

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.