რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Damage Return
ზრდის დაბრუნებული ზიანის წილს 85% ოდენობით და აკეთებს ისე, რომ მფლობელი ირეკლავს ნებისმიერ მიღებულ ზიანს. გრძელდება 5.5 წმ.
პასიური მოქმედება: Damage Return
აბრუნებს 10 + 15% ზიანს ყოველი შეტევიდან თქვენზე მომტევ არსებებს.
როდის ვიყიდიდი
გმირისთვის, რომელსაც შეუძლია გადაურჩეს კონცენტრაციას და მტერი არახელსაყრელ გაცვლაში დაიჭიროს.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ზიანი
- 15
- ჯავშანი
- 7
- გადატენვა
- 25 წმ
- მანის ხარჯი
- 25
Valve შენიშვნები
- ზიანი ბრუნდება საწყისი რაოდენობით, მის შემცირებამდე.
- დაბრუნებული ზიანი იმავე ტიპისაა, რაც მიღებული.
- ამ ნივთის შელოცვების ზიანი ითვლება არეკლილად. მისი ხელახლა არეკვლა არ შეიძლება და მისგან ვამპირიზმი არ ამოქმედდება.
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Broadsword
Splintmail



