Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Schadensreflexion
Erhöht den Anteil zurückgegebenen Schadens um 85% und lässt den Träger jeden erhaltenen Schaden reflektieren. Hält 5.5 Sek.
Passiv: Schadensreflexion
Gibt angreifenden Einheiten 10 + 15% des Schadens jedes ihrer Angriffe auf dich zurück.
Wann ich ihn kaufen würde
Für einen Helden, der Fokus überleben und den Gegner in einem für ihn ungünstigen Trade halten kann.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Werte und wichtige Bedingungen
- Schaden
- 15
- Rüstung
- 7
- Abklingzeit
- 25 s
- Manakosten
- 25
Valve-Hinweise
- Der zurückgeworfene Schaden wird vor allen Resistenzen berechnet.
- Der reflektierte Schaden hat immer denselben Typ wie der eingehende Schaden.
- Der durch diesen Gegenstand zugefügte Schaden zählt als reflektierter Schaden. Reflektierter Schaden gewährt keinen Lebensraub und kann nicht erneut reflektiert werden.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





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