GEGENSTAND / WIRKUNG

Blade Mail

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Jeder Treffer wird stärker

Ich würde Blade Mail vor erwartetem hohem Schaden aktivieren, damit der Gegner die Rückgabe berücksichtigen muss.

Schaden
15
Rüstung
7
Abklingzeit
25 s
Manakosten
25
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Schadensreflexion

Erhöht den Anteil zurückgegebenen Schadens um 85% und lässt den Träger jeden erhaltenen Schaden reflektieren. Hält 5.5 Sek.

02

Passiv: Schadensreflexion

Gibt angreifenden Einheiten 10 + 15% des Schadens jedes ihrer Angriffe auf dich zurück.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Die Schadensreflexion aktiviere ich, bevor ich mit dem Schaden des Gegners rechne.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Der Gegner ist bereit, viel Schaden zu verursachen, und kann den Kampf nicht leicht verlassen.
02 Meine Entscheidung
Ich aktiviere Damage Return vor den relevanten Treffern des Gegners und achte trotzdem auf mein eigenes Überleben.
03 Was ich vermeide
Erst nach dem gesamten gefährlichen Schaden drücken und erwarten, dass Vergangenes zurückgegeben wird.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Für einen Helden, der Fokus überleben und den Gegner in einem für ihn ungünstigen Trade halten kann.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

BroadswordSplintmailRezept
Blade Mail
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Schaden
15
Rüstung
7
Abklingzeit
25 s
Manakosten
25

Valve-Hinweise

  • Der zurückgeworfene Schaden wird vor allen Resistenzen berechnet.
  • Der reflektierte Schaden hat immer denselben Typ wie der eingehende Schaden.
  • Der durch diesen Gegenstand zugefügte Schaden zählt als reflektierter Schaden. Reflektierter Schaden gewährt keinen Lebensraub und kann nicht erneut reflektiert werden.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.